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 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PC  >  FIFA 12
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Test FIFA 12

Les amateurs de jeu de foot le savent bien, une fois qu’une licence est parvenue à s’imposer, il ne suffit pas qu’elle se repose sur ses lauriers pour convaincre. PES en a fait les frais ces dernières années, il est donc tout naturel de se demander ce qu’il en est de FIFA après trois épisodes resplendissants. La réponse est simple : on tient certainement le meilleur FIFA (et simulation de foot ?) jamais sortie auparavant.


Un athlète complet

C’est l’un des gros points forts de la franchise, FIFA 12 possède tellement de contenu qu’on ne sait jamais où donner de la tête au lancement du jeu. Entre les matchs amicaux proposant des centaines d’équipes fidèles à la réalité : Ligue 1 et 2 françaises, ligues principales et secondaires des principaux pays européens, mais aussi Ligues coréennes, d’Amérique du Sud, ou tout simplement Coupes nationales, difficile de ne pas trouver son bonheur là-dedans. A cela s’ajoute les traditionnels modes carrières s’étalant soit sur une saison soit sur plusieurs années ou le mode Deviens Pro permettant d’endosser le rôle d’un seul homme sur le terrain, que ce soit tout seul ou en ligne. Bref, si l’on excepte l’interface relativement mal foutue (et qui ne prend pas en compte la souris sur PC) et l’absence de véritable terrain d’entraînement pour s’habituer aux nouveautés de gameplay, on frôle la perfection.





Ces nouveautés de gameplay, quelles sont-elles ? La principale concerne la défense et plus précisément ce que Electronic Arts a appelé la défense tactique. Oubliez complètement le système défensif du précédent épisode qui consistait essentiellement à foncer sur l’attaquant avec un ou plusieurs défenseurs pour lui prendre la balle. EA a remis les défenseurs à leur place en mettant l’accent sur la prise de balle. En appuyant sur la touche rond, le défenseur va tendre le pied pour prendre la balle. Faites-le trop tôt et il restera sur place en regardant l’attaquant continuer sa course en rigolant bruyamment. Faites-le au bon moment et il lui chipera le ballon. Conséquence logique, les premiers matchs se soldent par des défaites cuisantes et des torrents d’insultes sur ses défenseurs payés des millions et incapables de prendre correctement un ballon à un pied-nickelé. Il faut donc s’habituer au timing de la chose, et surtout prendre le temps de placer correctement sa défense et prendre le risque d’aller au contact de l’attaque. C’est évidemment beaucoup plus réaliste, mais cette nouvelle méthode de défense va inévitablement diviser les habitués de la série. Qu’ils se rassurent toutefois, EA a pensé aux plus grincheux et il suffit d’aller faire un tour dans les options pour revenir à la défense de l’année dernière.


Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 8 mars 2012 à 10:39 :

c'est un monstre y a plein d'équipe et en plus c'est trop bien fait
 
 
anonyme
Anonyme le 7 novembre 2011 à 08:33 :

ce ci est tres bien
 
 
anonyme
Anonyme le 9 octobre 2011 à 20:06 :

cool mais...cool
 
 
Zick
Zick le 7 octobre 2011 à 09:48 :

C'est pas tant que les matchs sont scriptés que l'IA triche sans se gêner. En gros, dès que tu commences à mener au score, elle va passer en mode berserk et enchaîner des constructions imparables ou des tirs improbables qui vont rentrer. Et oui, c'est vraiment rageant. Après quand on joue en ligne ça va mieux.
 
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