Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PC  >  Prototype 2
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

Test Prototype 2

Après un passage remarqué sur les consoles HD disponibles sur le marché, Prototype 2 pointe enfin le bout de ses mutations génétiques sur PC. Voilà trois mois tout rond que vous poireautez en attendant de savoir quel niveau de qualité offre ce portage ? Votre patience est récompensée. Radical Entertainment a fait du bon travail et nous livre un jeu parfaitement optimisé pour nos machines.


Prédateur génétique

Mercer va vite devenir une obsession

Dans Prototype 2, le joueur incarne le sergent James Heller, un grand costaud fier de représenter l’armée. Mais notre héros va vite déchanter quand Alex Mercer, personnage central du premier Prototype, lui inocule le virus qui porte son nom et fait de lui un combattant infesté, génétiquement modifié, et aux capacités surhumaines. Un surplus de puissance qui va lui être bien utile pour retrouver et éliminer ce même Alex Mercer qu’il estime responsable de la mort de sa femme et de sa fille qui ont toutes deux succombé au virus. S’ensuit une folle poursuite entre les deux hommes aux pouvoirs surpuissants sur les trois îles que compte le terrain de jeu. Les scénaristes s’en sont donnés à cœur joie pour nous livrer une histoire intéressante et pleine de rebondissements inattendus. Du moins dans la première moitié de l’aventure. Dans la deuxième moitié, les surprises deviennent timides et l’on retrouve une trame aux virages téléphonés. Rien de bien grave, on apprécie tout de même le travail d’écriture, bien meilleur que dans le premier épisode.


La ville de New York recèle bien des horreurs

Tout comme le héros, la ville de New York, déjà rencontrée dans le premier opus, a aussi mutée. Elle est désormais divisée en trois zones : jaune, verte et rouge. Il faut terminer les missions d’une zone avant de vous rendre dans la suivante. La modélisation des décors force le respect avec des quartiers très typés et variés (Chinatown, bidonville, centre des affaires avec hauts buildings…) mais aussi et surtout bien plus colorés que par le passé. La ville est beaucoup moins grisâtre que dans Prototype premier du nom et c’est un réel plaisir pour les yeux. Les textures sont plus fines, plus réalistes et la gestion des ombres et lumières, réaliste elle aussi, permet de nous fournir des décors qui changent d’allures en fonction de la météo ou de l’heure de la journée. Du côté des personnages on remarque que le niveau de détails est plus poussé et que la modélisation a bénéficié d’un certain soin. Quant aux animations elles s’avèrent d’excellente facture avec, seulement, quelques accrocs avec le décor dus à des bugs de collision omniprésents. C’est un peu lourd mais ça n’empiète pas spécialement sur l’expérience de jeu, on reste donc indulgent et on pardonne ce petit défaut.


Commenter ce test :
Soyez le premier à donner votre avis sur Prototype 2 :  8 Euros offerts sur PriceMinister !
 
 
Quelle note donnez-vous au jeu ?   /20