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 TOM'S GAMES >  TESTS  >  Xbox 360  >  Catherine
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Test Catherine

Catherine est un jeu trompeur, dans tous les sens du terme. Tout d’abord, ne vous fiez pas à sa jaquette. En retournant cette dernière, vous aurez d'ailleurs droit à l’une des deux C(K)atherine avec une pose sans équivoque. Autant vous le dire tout de suite, non, Catherine n’est pas un jeu érotique ou un quelconque titre de drague. Pour tout vous dire, l’essentiel de son gameplay consiste en un puzzle-game « basique » déjà vu ailleurs. Mieux encore, son scénario est certainement l’un des plus matures que l’on ait jamais pu voir dans un jeu vidéo. Il traite en effet de la crise de la trentaine, de la peur d’être en couple et des psychoses qui en découlent. Autant vous dire que c’est l’une des bombes de 2012.


C-Hate-rine

Vincent est un homme d’environ 30 ans dont la vie est tout ce qu’il y a de plus banal. Jeune, bien foutu, doté d’un travail prenant et intéressant, il est également en couple depuis quelques années avec la femme de sa vie, Katherine. Tout pourrait aller parfaitement dans le meilleur des mondes si ce n’est que Katherine est atteint du mal qui frappe toutes les femmes approchant la trentaine, elle rêve de mariage et d’enfants, de fonder une famille et demande donc à Vincent de quitter sa vie rangée de célibataire pour venir vivre avec elle. Une perspective qui n’enchante guère Vincent, qui ne comprend pas pourquoi sa vie devrait changer alors qu’elle très bien comme ça actuellement. Une situation qui provoque naturellement de nombreuses tensions au sein de leur relation. C’est au milieu de cette crise de couple finalement assez banale que surgit de nul part Catherine. La vingtaine, une moue adorable, un corps de rêve, un sourire ravageur, et par-dessus tout elle pense exactement le contraire de Katherine. Libre, elle désire vivre sans contrainte et ne demande qu’à profiter de l’instant présent. Vous vous en doutez, il suffit de quelques verres de trop à Vincent pour la ramener par mégarde chez lui… Et de commencer une semaine de cauchemar.





Allez savoir pourquoi, la première nuit qui suit la rencontre de le jeune Catherine propulse Vincent dans un cauchemar étrange. Transformé en mouton, il doit escalader une tour composée de cubes pour atteindre le sommet avant que la mort ne le rattrape. Il n’est d’ailleurs pas seul, puisqu’entre chaque étage de cette immense tour, il retrouve d’autres moutons qui ont le même objectif que lui : atteindre le sommet. On comprend vite que ces moutons sont en fait d’autres hommes, et qu’il s’agit en fait d’une malédiction étrange qui touche la petite ville de banlieue dans laquelle vit Vincent. On ne vous en dira pas plus pour ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte de cette excellente intrigue. Sachez simplement que le jeu est découpé en huit journées rythmées de façon identique. Le matin commence par un évènement dans la vie de Vincent, la journée est l’occasion de discuter avec ses amis durant des séquences non-interactives et la soirée consiste à se rendre au Stray Sheep, le bar dans lequel Vincent revoit ses amis pour boire des coups et discuter de ses déboires. Le bar est d’ailleurs l’occasion d’en apprendre un peu plus sur le scénario puisque l’on peut s’y promener et discuter librement. Une fois revenu chez lui, Vincent s’endort et retrouve ses cauchemars d’escalade. C’est alors au joueur de prendre Vincent en main et de l’aider à atteindre le sommet.


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