Peu après la sortie fracassante des Sims 3 sur PC, Maxis nous gratifiait d’une version DS plutôt moyenne. La 3DS vient tout juste de sortir, l’occasion est trop belle, et Electronic Arts souhaite imposer sa licence sur la dernière portable à la mode. Ainsi arrive les Sims 3, oui, mais sur 3DS ma p’tite dame. Aura-t-on le droit à un incontournable, à un jeu honnête, ou au fruit d’un développement à l’arrache ?
The Sims Lite
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Comme tout bon Sims, on commencera par créer son premier protégé via le « puissant » éditeur de personnage propre à la saga. Manque de chance pour cet opus portable, on se restreint au strict minimum au niveau du contenu. Très peu de coupes de cheveux, de formes de sourcils ou d’yeux, on a du mal à créer un Sim à notre image. On est pourtant passé par cette nouvelle fonctionnalité, qui nous permet, sur le papier, de prendre une photo de notre bouille pour la voir « simsifiée » sous nos yeux ébahis. Rien à faire, que l’on soit blond, avec les cheveux longs et aux yeux verts, on obtient toujours un personnage aux cheveux bruns gominés et aux yeux bleus. Ce n’est donc pas ici que l’on trouvera un argument valable à cette version de poche.
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On n’a pourtant pas le droit pour autant à plus d’innovation en jeu. Pour faire court, le titre reprend les grandes lignes des versions consoles des Sims 3, à savoir cet insipide système de Karma (qui permet de lancer des pouvoirs de temps en temps, comme booster la vitesse d’exécution de notre Sim etc.). Même topo pour l’excellente idée de quartier ouvert que nous découvrions sur la version PC : elle passe à la trappe, et seuls deux lieux communautaires de taille modeste pourront être visités. Et cette fois, exit les barres de besoins qui permettaient plus ou moins de gérer ses actions à l’avance, il faudra dorénavant agir ponctuellement. Au final, seuls les modes constructions et achats ne semblent pas souffrir de cette adaptation. On pourrait également saluer le contrôle au stylet assez intuitif malgré un double écran pas très bien exploité (celui du haut est purement décoratif). Parce qu’il faut l’avouer, ce Sims 3DS n’est qu’un portage sans grand intérêt pour l’instant.
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Notre dernier espoir résidait donc dans ce fameux effet 3D qui constitue le principal attrait de la nouvelle DS. En soit, le rendu est plutôt agréable. Ce n’est pas pour autant que le titre de Maxis arrive à nous surprendre techniquement. Ne vous faites pas d’illusions, ça pique toujours autant les yeux, avec ou sans 3D activée. La bande-son s’avère quant à elle assez inégale. Explication : si les menus achat et construction profitent du fond sonore qui va bien, le mode vie se résumera aux bruitages du matériel domestique et à l’indémodable simlish. Il reste toutefois la chaine hi-fi, qui propose les musiques propres aux Sims les plus récents. Enfin, pour finir en beauté, nous ajouterons que nous avons eu la joie de planter deux fois en moins de deux heures de jeu. Bien entendu, on n’a pas eu le droit à un système de sauvegarde automatique, sinon ça ne serait pas drôle.
Voici un nouveau portage honteux à ajouter à l’actif des Sims. Un portage qui montre une fois de plus que la licence de Maxis n’a jamais été aussi épanouie que sur PC. Que vous soyez fans ou non, évitez cet épisode qui n’est autre qu’une adaptation paresseuse d’une version console déjà trop mauvaise pour récidiver.
- Contrôle au stylet intuitif
- Une 3D anecdotique
- Une bande-son inégale
- Lieux communautaires trop restreints


























