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Test Mario Kart 7

Comme pour Super Mario 3D Land, il aura fallu attendre de longs mois pour que la 3DS soit enfin gratifiée de son propre Mario Kart. Pour cette édition, Nintendo nous a promis quelques nouveautés et des retours aux sources qui contenteront aussi bien les fans de la première heure que les néophytes. Pour autant, l’impérissable recette de la firme fait-elle de Mario Kart 7 un indispensable de la 3DS ? Il semblerait bien que oui.


Sept trop cool

Je m’en souviens encore, c’était il y a plus de 15 ans, pour la première fois je mettais les mains sur Mario Kart sur SNES. Des mois, que dis-je, des années durant Mario Kart est resté à mes yeux le jeu de course le plus fun de la 16-bits de Nintendo. Aujourd’hui, quinze ans plus tard donc, Mario Kart 7 pointe le bout de son nez. Et les choses ont beaucoup changé. On peut dorénavant utiliser un planeur pour s’élancer et survoler un bout de terrain, ou encore évoluer sous l’eau sans boire la tasse. Ah ! De notre temps, on s’amusait avec un bout de champignon et une carapace verte ! Maintenant les joueurs ont le droit à une tonne de bonus, dont quelques uns exclusifs à cette version portable. Pour s’occuper, pas moins de huit championnats pourront être torchés dans les quatre modes de difficulté (50cc, 100cc, 150cc et miroir). Et pour bien faire les choses, Nintendo réutilise la fameuse formule de la Wii, à savoir proposer des karts aux statistiques personnalisables en en changeant le cockpit, les roues ou le type de planeur. Vous l’aurez compris, on a de quoi s’en occuper.


Sur la piste, Mario Kart 7 ne trahit pas ses ainés et réintègre scrupuleusement les mécaniques traditionnelles de la licence. On accélère avec une touche, on utiliser nos objets avec une autre. Il est toujours possible d’effectuer des dérapages en deux temps (comme sur Wii) mais le principe de snaking introduit par Mario Kart DS passe à la trappe. C’est également durant les courses que nous récupèrerons les pièces dorées, disparues depuis les épisodes sur SNES et GBA. Plus vous en récolterez, plus votre kart prendra de la vitesse. En contrepartie, chaque carapace, peau de banane et autres sorties de piste que vous vous mangerez indéniablement fera baisser votre compte de pièces. De nouveaux paramètres qui rejoignent les anciens, puisqu’on retrouve le panel d’objets « classiques » tout en fêtant le retour de la redoutable carapace bleue. Au niveau des modes, même rengaine, on note la présence des divers championnats, du contre-la-montre et des batailles (de ballons ou de pièces) pour prolonger l’expérience dans un tout autre contexte.


Force est de constater que le premier tour de piste n’est pas glorieux. Si Mario Kart 7 nous offre une fluidité aux petits oignons, c’est au dépend d’une sensation de vitesse qui peine à se faire ressentir. Même en 150cc avec un bon kart et le compte de pièces bloqué au maximum, le jeu manque cruellement de punch quand on le compare aux versions antérieures. Inutile de dire que les modes 50cc et 100cc auront vite fait de vous endormir, que vous soyez un habitué de la saga ou un débutant. C’est d’autant plus frustrant que le jeu limite le nombre de participants à huit (contre douze sur Wii). En revanche, sur tous les autres pans de la technique, Mario Kart 7 frise la perfection. Ses graphismes font de lui l’un des jeux les plus beau de la 3DS, les musiques ne trahissent pas les oreilles expertes des fans de Mario qui sauront reconnaître chaque thème, dont certains sont savamment remixés pour l’occasion. Sans oublier la 3D, optionnelle mais qui fait son boulot à merveille quand elle est activée, notamment dans certains niveaux affichant des éléments comme des pétales, des feuilles ou des bulles qui profitent au mieux de l’effet.


3 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
gamaboy
gamaboy le 22 mai 2012 à 21:47 :

pour deployer un vol rapide il faut qsue tapuis sur r au moments du saut
 
 
anonyme
Anonyme le 21 mars 2012 à 15:57 :

on peut pas le faire il se déploie tout seul
 
 
nanitchou
nanitchou le 14 décembre 2011 à 22:46 :

on explique pas comment faire planer le delta plane pour atteindre le circuit
 

7 avis ont été déposés sur Mario Kart 7 3DS :

Anonyme le 04/03/2013 : 18/20
Je le trouve super...je n'ai pas hésiter a l'acheter: Inconvénient : Comme certains le dise le mode VS a disparut (on ne peut...
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GamesetCie13 le 09/11/2012 : 18/20
Franchement ce jeu est super il y a de l'action les circuits sont super varié le seul inconvénient c'est que certain objet comme...
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pikagui2 le 08/08/2012 : 15/20
Ce jeu est surement le jeu qui m'as fais le plus hésiter sur la note. Explications : Coté positif : Le choix innombrable de...
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Anonyme le 24/04/2012 : 17/20
je pensais que mario kart 7 allait sentir le réchauffé, que néni, on sent le renouveau de la serie, en core plus pointu que la...
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Anonyme le 31/12/2011 : 19/20
Ce jeu est tres bien fait. 19/20. Encore bravo a nintendo . Le choix de pouvoir ajouter un deltaplane, des hélices et des roues...
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Anonyme le 09/12/2011 : 20/20
Ce jeu est tout simplement E.X.C.E.L.L.E.N.T ! A acheter les yeux fermées. Graphisme : Bah .... C'est du mario ! Un univers...
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Anonyme le 27/10/2011 : 18/20
Ce Mario Kart s'annonce géant ! La nouveauté du deltaplane a l'air sensationnel ! Imaginez avec l'effet 3D ! Il paré qu'il... Lire la suite de cet avis sur Mario Kart 7 sur 3ds

 
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