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 TOM'S GAMES >  TESTS  >  Playstation 3  >  Sorcery
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Test Sorcery

Sorcery, dès l’annonce du PlayStation Move, nous a été présenté comme le jeu vitrine du contrôleur à capteur de mouvements de Sony. Il lui aura fallu trois ans pour enfin atteindre les rayons de nos revendeurs et se rendre disponible à tous. L’attente a-t-elle value le coup ? Ou avons-nous affaire à un pétard mouillé de plus ? Réponse pas plus tard que maintenant dans le test.


Un animal et un homme

Mais pourquoi les cryptes sont-elles toujours aussi mal fréquentées ?

Finn est un jeune apprenti sorcier qui vit dans une tour auprès de son maître Dash. Ils sont également accompagnés par une superbe chatte à la queue en panache répondant au doux nom d’Erline. Alors que Dash part faire une course en ville, notre intrépide apprenti se voit pousser des ailes et décide d’aller à la recherche d’un ingrédient dans des tombeaux voisins. Une visite difficile puisque lesdits tombeaux sont truffés d’esprits malsains qui s’en prennent à notre héros. Heureusement, Erline, douée de parole, lui confère des conseils bien utiles pour que Finn évite de casser sa pipe prématurément sous le coup de sa fougue. Il parvient à atteindre son but mais, en sortant de la crypte, il aperçoit le village voisin en flamme. Il revient donc à la tour du sorcier et assiste à la mort de ce dernier. Sa meurtrière n’est autre que la Reine Cauchemar, un être aussi vil que démoniaque venu du monde féérique. Elle est à la recherche de sa fille, la princesse du monde féérique, qui se joue de sa mère depuis des années. On va vite découvrir que la princesse en question n’est autre que Erline la chatte et elle emboîte le pas à Finn pour déjouer les plans machiavéliques de sa môman. Un scénario quelque peu bateau, il faut bien le reconnaître, mais l’évolution de la relation entre les deux personnages principaux est intéressante à suivre. Ils passent leur temps à s’envoyer des vannes et on ne cesse de sourire en les écoutant se chercher des noises tout en coopérant.


Par moments, Finn peut déplacer de lourds objets grâce à la télékynésie

Leur voyage va les amener à traverser diverses régions du monde réel mais aussi du monde féérique. Notez en passant que la durée de vie s’avère conséquente pour un jeu de cet acabit. Les décors sont variés, plutôt détaillés et jolis. Toutefois, les textures du sol et des murs bavent tout de même pas mal et on voit bien que le moteur graphique de Sorcery n’est pas de toute première fraîcheur. Mais qu’à cela ne tienne, le jeu possède d’autres arguments à faire valoir pour nous séduire. A commencer par son exploitation intelligente et très précise du contrôleur PS Move. De la main gauche on tient le Nunchuk made in Sony, ou une manette classique, l’un comme l’autre sont très agréables à prendre en main. De la main droite on agrippe la fameuse sucette à boule multicolore qui fait ici office de baguette magique. Finn dispose de divers pouvoirs élémentaires. On débute avec uniquement les projectiles d’arcanes (l’arme de base) et le sort de séisme. Viennent ensuite la glace, le feu, le vent, la foudre… Chaque sortilège permet d’attaquer différents types d’ennemis qui, selon l’élément auquel il est lié, résiste à tel ou tel pouvoir magique. Il va également falloir ruser pour survivre face aux vagues d’ennemis mais aussi pour ouvrir certaines portes. On peut combiner les sorts pour leur donner plus de puissance. Le sort de feu permet d’une part d’attaquer avec un petit sort de zone ou encore de créer un mur de feu. Avec celui-ci, ou des braseros placés dans le décor, on peut enflammer les projectiles des arcanes et provoquer des dégâts sur la durée en brûlant les ennemis. Sinon, l’envoi d’un tourbillon de vent permet de l’enflammer et, ensuite, de tirer des projectiles d’arcane dessus pour qu’ils s’enflamment et pleuvent sur la zone. Chaque type d’arme réclame différents mouvement avec le PS Move. Ainsi, on sélectionne son sortilège avec divers mouvements circulaires la plupart du temps. Puis, on envoie des sorts en donnant des coups secs avec le contrôleur, à gauche, à droite, en hauteur… tandis qu’on crée le mur de flamme ou le tourbillon de vent en traçant un trait de gauche à droite en direction du sol. Le personnage réagit à la perfection à nos sollicitations, même dans les moments où l’action se fait vraiment nerveuse et stressante. Toutefois, nous aurons du recalibrer deux fois le PS Move qui, à force de mouvements rapides, perdait un peu les pédales. Mais à part cela, ce qui est très rare, l’utilisation du PS Move est optimale et bluffante. Reste un regret à formuler : le manque cruel de difficulté. Si vous êtes amateur de véritable challenge, passez votre chemin, car, même en mode difficile, on ne meurt pour ainsi dire jamais dans Sorcery.


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1 avis a été déposé sur Sorcery Playstation 3 :

Anonyme le 28/03/2013 : 20/20
Le jeu est juste parfait, le graphisme et les effets sonores sont géniaux, en utilisant la Move le jeu nous donne plus de... Lire la suite de cet avis sur Sorcery sur Ps3

 
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