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Test Donkey Kong Country Returns

Il fut un temps, Rare était un studio rempli de talents et un des acteurs majeurs du jeu vidéo, avec des productions aussi bien capables de faire frémir la concurrence que de vendre des consoles en masse. Des killer-aps comme on les appelle dans le milieu du jeu vidéo. C’est durant cette période de gloire, plus précisément en 1994, que l’on a pu découvrir Donkey Kong Country. Véritable performance, aussi bien artistique que technique, le titre avait aussi pour lui un level design tout à fait exceptionnel et offrait un challenge de taille aux joueurs les plus endurcis. Aujourd’hui, Retro Studios tente de signer le grand retour du gorille à cravate et de son comparse à casquette. Ont-ils réussi à faire d’eux de véritables rois de la jungle ?


Souvenirs, souvenirs …

Certains passages adoptent un style graphique différent

Donkey Kong Country, c’est un peu la madeleine de Proust de nombreux joueurs de [url=]Super Nintendo[/url]. Il faut comprendre par là que modifier de façon importante une telle licence aurait pu être mal vu par certains. Cette notion en tête, Retro Studios s’est attelé à ce nouvel opus avec l’idée de rendre un vibrant hommage au titre d’origine. L’appellation Returns est donc justifiée, car c’est bien l’esprit Donkey Kong Country que l’on retrouve ici, et non une aventure du même acabit que celle proposée par Donkey Kong : Jungle Beat, c'est-à-dire bien moins ambitieuse. D’ailleurs, ce constat s’opère très rapidement, ne serait-ce qu’avec le scénario qui n’en n’est pas réellement un. Une fois encore, le stock de banane de Donkey et Diddy a été volé, et vous devez partir aussi bien à la recherche des responsables qu’à celle des bananes. C’est tout, du moins dans les grandes lignes. Qu’importe que la trame scénaristique puisse se résumer en quelques mots, si les gens aiment Donkey, ce n’est pas pour ses talents d’acteur ou ses capacités oratoires, mais bien pour ses acrobaties en tout genre et sa force bestiale. Autant le dire tout de suite, il a beau avoir pris de l’âge, le gorille n’a pas perdu sa fougue pour autant.



Ce n’est pas à un vieux singe qu’on apprend à faire des grimaces

Les tonneaux. Les habitués de la série les connaissent bien.

Bien que Returns apporte son lot d’innovations, ceux qui ont déjà pu toucher à un jeu estampillé Donkey Kong retrouveront vite leurs marques. Le but n’a en effet pas changé d’un poil, il s’agit de traverser l’ensemble des niveaux d’un des huit mondes pour atteindre le prochain. Les contrôles sont très simples et laissent peu de place à l’hésitation. On peut sauter avec une touche mais aussi s’agripper ou attraper une multitude d’objet tel que des lianes ou des tonneaux avec une autre. Wii oblige, il aurait été dommage de ne pas chercher à profiter des capacités de la Wiimote qui est ici bien exploitée. Secouez le combo Wiimote/Nunchuk et Donkey frappera le sol s’il est debout, roulera s’il court ou soufflera s’il est baissé. L’occasion d’utiliser ces trois capacités pour défaire un ennemi se présente rarement à nous. Elles ont néanmoins une importance capitale dans les mécanismes de plateforme. On trouve diverses portes à détruire grâce aux roulades, des éoliennes à activer au souffle ou des interrupteurs voire des pieux à enfoncer dans le sol pour que d’autres apparaissent. De ce point de vue là, le jeu se rapproche parfois de Donkey Kong Jungle Beat. Mais en y repensant on préférera la manette aux bongos, bien plus simple à utiliser. N’oublions pas non plus Diddy, qui, lorsqu’on le libère d’un tonneau vient se fixer à Donkey. En plus de voir sa vie doubler, passant de deux à quatre cœurs, il est alors possible de rester en l’air un cours instant. Beaucoup moins anecdotique que les actions précédemment citées, planer sert bien souvent à réparer une erreur, les sauts demandant une précision extrême. Car il est important de le savoir, Donkey Kong Country Returns est un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains.


1 commentaire sur ce test
Commenter ce test :
 
Ensis
Ensis le 6 décembre 2010 à 00:33 :

Ah bah ça pour le coup je suis pas déçu de ce jeu, surtout de sa difficulté. Par contre Gero, j'suis pas d'accord sur ton dernier paragraphe, la partie sur la pièce de puzzle. Je trouve que c'est en effet le chipotage de trop, manquerait plus qu'on t'indique comment récupérer un objet caché °°
 
1 avis a été déposé sur Donkey Kong Country Returns Wii :

OCATARINA le 09/12/2010 : 17/20
Enfin un bon jeu sur la WII,ils sont si rares. On retrouve avec plaisir tout ce qui a fait le succès de Donkey sur d'autres... Lire la suite de cet avis sur Donkey Kong Country Returns sur Wii

 
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