Chez Electronic Arts, on a un homme à tout faire. Son nom : MySims. D'abord architecte médiéval avec Kingdom, puis derrière un volant sur Racing sans oublier sa participation dans Party, le bougre prend de l'altitude et devient pilote pour l'occasion de Skyheroes. Reste à savoir s'il saura relever le niveau de la franchise mis à mal par ses dernières prestations
Papa Tango Charlie dans ta face
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Amnésie : perte totale ou partielle de la mémoire. Touche principalement les héros de jeu vidéo au début de leur aventure. Super, on aura pas de mal à s'identifier à notre avatar, trouvé sur la plage avec tout plein d'amnésie par deux pilotes de SkyForce, une milice aérienne aux prises avec le vilain Morcubus qui fait rien qu'à les embêter. Vous vous en doutez, quelques secondes plus tard, on est accepté au sein de SkyForce alors qu'au fond, soyons honnête, notre personnage aurait pu être un serial killer en cavale. Mais c'est ce qui fait le charme des MySims, une ambiance bonne enfant et familiale qui plait à un public relativement jeune (ou pas très exigent). Bref, on est là pour canarder du coucou les gars, direction le Hangar pour créer mon dispensateur de mort virtuelle. Beaucoup d'options de personnalisation en ce qui concerne nos avions. Du bec jusqu'à la queue, on aura notre mot à dire, que ce soit sur la forme, la couleur, ou le logo arboré. D'accord, on a pas réussi à faire le coucou de nos rêves (des hélices avec les os de nos ennemis et une peinture avec quelques litres de leur sang), mais le résultat à quand même de la gueule. En route pour la première mission.
Mario Kart dans le ciel
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Les premières impressions après un bref tutorial. Les commandes sont étonnamment souples, la prise en main quasi immédiate, et malgré un agencement des touches légèrement chaotique, on fini par trouver ses repères. Loopings, vrilles, demi-tour et virages serrés, les bases du dogfight sont respectées. Et en plus de notre mitrailleuse et de nos missiles, et parce qu'on est là pour le fun avant tout, on nous offre la possibilité de ramasser diverses armes et bonus disséminés partout dans les niveaux. Fusil à pompe, laser, bouclier de dégât et même frappe orbitale sont quelques joyeusetés que nous feront gouter à nos ennemis, ces vils pouilleux de la MorcuCorp. En gros, MySims Skyheroes propose un mix des genres, disons entre un Mario Kart et un H.AW.X. Mais trêve d'enfantillages et de guerre des papouilles, on veut du sang et des larmes ! Au menu donc, pas de tripes sanglantes rassurez-vous, mais deux modes de jeu qui nous accompagneront tout au long de l'histoire. A commencer par la simple bataille en arène qui nous oppose à d'autres aviateurs ou nous propose de détruire telle ou telle installation. Viennent ensuite les courses, qui, pour notre plus grand plaisir sadique, nous autorise l'utilisation de quelques armes. Et c'est tout, juste deux variantes de jeu ô combien répétitives pendant grosso modo 10 heures d'aventure, plus si l'on souhaite décrocher toutes les médailles d'or et ainsi débloquer toutes les pièces d'avion. Pas de quoi enfoncer le jeu six pieds sous terre pour autant, sa durée de vie dépasse tout de même la moyenne actuelle.
























