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Test World of Tanks

Les jeux en ligne n’ont pas que des mondes persistants à proposer, la preuve en est avec ce World of Tanks qui offre un gameplay qui n’est pas sans rappeler un certain Counter Strike. Sauf qu’ici, ce sont des chars d’assaut qui s’entretuent sur des cartes immenses en 15 vs 15. Petit tour d’horizon de ce titre original et gratuit.


World of Limitations

Sur la ligne de départ...

Dans World of Tanks le joueur a le choix entre trois factions : les Américains, les Allemands et les Russes. Toutefois, ces trois nations ne s’affrontent pas les unes les autres. En effet, le joueur a dès le début de la partie, le choix entre trois tanks légers, un de chaque nationalité et il se lance dans la partie. Une fois connecté aléatoirement à une carte, on se rend compte que les trois nations sont représentées dans les deux camps. Au moins, les forces sont plus ou moins équilibrées. Mais avant de se lancer dans la bataille, il est de bon ton de s’attarder sur les spécificités des divers engins proposés. Vitesse, blindage, armement, équipage, consommables sont quelques-uns des points à prendre en compte.


Mieux vaut rester groupé pour survivre

Pour se lancer dans une partie, on regrette qu’aucun système de matchmaking ne soit disponible dans l’offre gratuite. On lance la bataille, la carte est choisie aléatoirement parmi une petite dizaine (à peine) et l’on joue toujours avec le même mode de jeu à savoir du king of the hill. Pour remporter la victoire, il faut soit détruire tous les chars ennemis, soit prendre la base ennemie. Du coup, on tourne vite en rond sur les serveurs qui sont pourtant très peuplés et les parties ne manquent pas. Encore un regret pour ce World of Tanks décidément très limité dans son offre gratuite. Dans les faits, une partie se déroule toujours de la même manière : on est largué au milieu de son équipe de quinze, on se choisit une position et on campe en attendant de détecter ses adversaires. Toutefois, on peut tenter des manœuvres de contournement pour se rendre à la base ennemie et tenter de la prendre. Mais la plupart du temps, on se jette sur ses adversaires pour les détruire. Enfin, quand je dis on se jette, tout est relatif. Le gameplay est bien mou avec des chars lourdauds en déplacement si on ne s’offre aucune pièce de rechange. Méfiez-vous d’ailleurs car sur le terrain, vous n’avez qu’une seule chance de briller. Une fois mort, aucun respawn ne viendra vous sauver.


Voici l'écran de réparation et de réapprovisionnement

Commençons par les trois hommes d’équipage nécessaires au fonctionnement d’un tank. Chacun des trois membres occupe un rôle primordial comme chef de tank ou artilleur. Il faut en prendre en soin car, en jeu, un tir bien placé peut blesser un de vos hommes et immobiliser votre machine ou l’empêcher de se servir de ses canons. Pour remédier à ce problème on s’offre des objets consommables de soin. On trouve également de quoi réparer un élément du tank en jeu mais on l’utilise bien peu. Une fois immobilisé, vous faites une proie facile et bien vite anéantie. Enfin, on peut également s’équiper d’extincteurs pour venir à bout des incendies. Toutefois, dans le feu de l’action, il n’est pas simple d’utiliser ces objets. Il faut tout d’abord choisir lequel enclencher avec une touche numérique puis choisir la partie du tank sur lequel l’utiliser (chenille, moteur, canon, radio…). Peu ergonomique, on préférera, dans les premiers temps, faire sans ces consommables. Par la suite, au fil des parties, vous remportez des points d’expérience et des crédits. Les points d’XP permettent de lancer des recherches dans une arborescence offrant de nouvelles pièces ou de nouveaux chars. Une fois ceci fait, il faudra encore dépenser des crédits pour acheter les nouvelles pièces débloquées. Ainsi, en changeant de canon, on peut tirer plusieurs obus à la fois, changer de types de munitions (incendiaires, explosives, perforantes…) ou encore améliorer sa vitesse de déplacement, la vitesse de rotation de la tourelle et la portée de détection des chars ennemis. Si dans un premier temps (avec les premiers chars) on parvient vite à tout changer, en débloquant de nouveaux chars, les prix montent très vite et, en sortant d’une bataille, il faudra réparer son engin alors que ce n’est pas le cas avec les premiers chars proposés. Les dépenses sont donc plus importantes (il faut également recharger en munitions) et il faudra plus de temps pour amasser le capital nécessaire.


La vue intérieure n'est pas des plus optimales

A moins bien sûr que vous ne décidiez de payer pour jouer à World of Tanks. L’offre gratuite est très limitée. On ne peut avoir accès qu’à cinq chars d’assaut, et on ne dépasse pas la catégorie des chars légers. Le penchant gratuit de WoT est donc une simple version d’essai très limitée. Pour avoir accès à d’autres emplacements de chars il faudra mettre la main à la poche et s’offrir de l’or ou un compte premium (9,95 euros par mois, soit 2500 pièces d’or). C’est bien dommage car en jeu, les joueurs qui dépensent de véritables deniers se voient nettement avantagés avec des chars plus puissants que ceux de l’offre gratuite. Injuste, WoT l’est assurément. La portée de tir et de détection de certains joueurs est telle qu’elle leur permet presque de tirer d’un bout à l’autre de la map. Dans ce cas, vous n’avez quasiment aucune chance. Techniquement enfin, WoT ne casse pas la baraque. Le moteur graphique est fluide, même sur de petites config, et l’on comprend pourquoi quand on voit le bas niveau de qualité de la 3D. On note également qu’aucun moteur physique n’a été implémenté pour la destruction de barrières et autres couvertures. Dommage…



Par NatasFH, le 13 mai 2011

Un titre intéressant que ce World of Tanks mais qui, malheureusement, ne dispose que d’une offre gratuite très limitée et désavantageuse face aux joueurs qui payent. On regrette également qu’un seul mode de jeu soit présent et que seules une dizaine de cartes (maximum) ne soit disponibles. Pourtant, on prend plaisir à découvrir les maps ouvertes ou étriquées (en ville) avec ce décor qui par en miettes sous les obus. Espérons qu’à l’avenir, l’offre gratuite s’étende un peu pour séduire plus de joueurs et qu’un système de matchmaking face son apparition.

LES +
- Les différents chars, fidèlement modélisés
- L’étendue des options d’améliorations
- L’action, prenante
- Moteur graphique efficace…
LES -
- … bien qu’un peu vieillot
- Offre gratuite très limitée
- Pas de matchmaking
- Peu de cartes
- Un seul mode de jeu
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 4 mai 2013 à 12:27 :

bonjour a tous je suis un addict de wot et je trouve ce verdict plutot faux car wargaming fais des mises a jour tous les mois. maintenat il y a plus de 6 nations de tank et 3 modes de jeux de novelle cartes ont été ajoutés et ce jeu est passionnant. je vous le conseil :) bonne journée
 
 
anonyme
Anonyme le 7 février 2013 à 01:20 :

Complètement à la ramasse ce test. Il est juste complètement bidon. Ce jeux est une tuerie. Seule l'artillerie peu tirer d'un bout à l'autre de la map, a condition que rien ne protège la cible (maisons reliefs.... et que celle ci soit repérée par un allier à proximité. L'offre gratuite est illimité. tout est accessible gratuitement, on progresse de char en char par niveaux de 1 à 10. Les chars payants ne sont pas meilleur, au contraire ils sont moins bon que les gratuits, ils sont là juste pour donner des ressources supplémentaires afin de débloquer les char Gratuits plus vite!! Ainsi, même si vous achetez un char Niveau 8 payant, vous devrez qd même débloquer les chars niveaux 1-2-3-4-5-6-7-8 pour avoir u niveau 9. En fait les batailles donnent 2 types de resources, des points d'XP (experience) et des sous virtuels. L'experience sert à débloquer les char, les sous servent à les acheter (virtuellement). et ces XP ne peuvent être gagnés qu'avec les char gratuits. Concernant le matchmaking, biensur qu'il y en a un. Chaque char a un rang et une catégorie que le limite à des adversaires compatibles. Vous ne verrez jamais un niveau 10 dans ue bataille avec des niveaux 1 par exemple. Pour finir, le grand succes de ce jeux s'explique justement grace a l'équilibre entre les joueurs payant et Gratuits, certe les comptes prémium permettent de progresser plus vite mais ne donnent pas d'avantage en bataille par rapport à u joueur gratuit que a le même char.
 
 
anonyme
Anonyme le 25 octobre 2012 à 16:35 :

Lol, ça c'est un test ! Vous avez trompé sur toute la ligne les gars ^^ ! Offre gratuit est ENORME dans ce jeu, les meilleurs chars sont gratos, mais il faut passer des mois pour les débloquer! C'est vrai qu'au début on a l'impression d'etre du chair à canon pour les ennemies invisibles mais il faut un peu de temps pour comprendre le mécanique de la porté de vue-porté de tir- arty- scout ... tout un univer! C'est comme les 2 premiers Gothic, on y va comme un bourrin au début, bah on meurt ! La place de héro, ça se mérite. Pour les amateurs de FPS nerveux, il faut passer le chemin. Pourtant je suis un fan de COD4 (le premier Modern Warfare), j'ai bien accroché! Le jeux est une sorte de mariage entre simulation et stratégie avec quelques reglès illogiques (pénétration 0 dégats. Mais cest un jeux ... En vrai, cherches un peu vous aller trouver les vrai histoire des char KV1 russe qui ont suvécu à des 100 impactes de canon, pareil pour les Tiger!
 
 
anonyme
Anonyme le 15 octobre 2012 à 12:26 :

+1 avec le test. Jeu ennuyeux où on passe la plupart de son temps à attendre. Le jeu est très illogique, on peut tirer une 10ène de coups sur un ennemi sans le toucher car l'obus a rebondit ou l'obus n'a pas percé le blindage. Et je ne cite même pas le nombre d'obus qui percent le blindage mais en faisant 0 de dégâts. Pour ceux qui disent qu'il faut faire plus de 3 parties pour comprendre, j'en suis à 350 et je viens seulement de débloquer un canon pour un char V qui me permet enfin de faire du dégât et de tuer des chars ennemis. Jusque là: 1 coups qui touche sur 10. Et un petit mot sur les artilleries: On peut toucher et éclater (les artilleries sont ultra puissantes et peuvent quasiment one-shot même un char lourd) un ennemi qui se trouve à l'autre bout de la map!... Et sans se faire voir! Les chars sont lents, des fois pour gravir une minuscule colline on y passe 1 minute à 5Km/h.. Tout est fait pour faire croire à un peu de simulation mais au final beaucoup d'éléments sont erronés quant aux détails des chars dans le jeu et ceux qui ont existé. Sans oublier un fait important, comment un obus peut heurter un char même ultra blindé sans lui faire de dégâts? Comment peut-on traverser l'armure d'un char et ne lui faire aucun dégats non plus? Comment un obus peut rebondir sur un char ennemi à hauteur de 1 tir sur 4. Une fois de temps en temps OK mais 25% de tirs qui rebondissent? Les obus sont en latex? Sans compter qu'il faille payer si on veut jouer à plusieurs (à 3 en fait) car gratuitement, on ne peut jouer qu'à 2. Honte à moi, j'allais oublier aussi le matchmaking foireux (mais qui a certes évolué en mieux depuis la dernière mise à jour). Où vous vous retrouvez à jouer avec votre char niveau 2 contre des chars niveau 4 ou 5. Pour s'imaginer la chose, vous avez 100 points de vie et un canon pourrave qui ne vous permettra jamais de toucher un ennemi peu importe l'exactitude de votre tir, et vous jouerez contre des gens avec 600 points de vie qui vous tueront au premier tir qui vous touche. Au final, gratuitement, ce jeu est sympa pour passer le temps et si vous n'avez qu'un amis. Comptez une semaine avant d'avoir un vrai char donc préparez de longues soirées d'ennuis à vous balader sur la carte. En payant, c'est un peu pareil sauf que vous pouvez débloquer des chars plus évolués et vous gagnerez plus d'XP donc au lieu de passer 1 semaine d'ennui, comptez 4-5 jours. Mais ca fait chère quand même!
 
 
anonyme
Anonyme le 22 janvier 2012 à 00:25 :

ce jeu est juste super ennuyeux et frustrant le seul truc a faire c'est d'attendre derrière un buisson et de tirer en espérant de ne pas se faire massacrer ou est l'amusement la dedans et le matchmaking est juste déplorable enfin bref pour moi 100% d'accord avec le test
 
 
anonyme
Anonyme le 31 décembre 2011 à 12:36 :

Ce test est une véritable honte. Certes le nombre de carte est limité mais chaque carte offre de nombreuse possibilités pour le déroulement des partis et le nombre de cartes a quand même pas mal augmenté depuis la création du jeu. Ensuite ce jeu est totalement gratuit (à l'exception de certain tank qui sont payant), la progression dans le jeu est cependant plus lente que pour celui qui décide de payant mais est quand même possible. La version gratuite ne limite en aucun cas le niveau de tank que l'on peut obtenir chose qui est occultée dans ce soit disant test. Donc avant de publier un article comme celui-ci testez les jeu un peu plus que une ou deux partis!
 
 
anonyme
Anonyme le 23 octobre 2011 à 13:36 :

Ce test discrédite complètement Tom's Games et vous auriez tout intérêt à le retirer ... voire à le refaire compte tenu de la piètre qualité du testeur. En effet, comparer WoT à un FPS n'a absolument AUCUN sens : c'est un jeu de stratégie, qui laisse même la chance (et c'est encouragé) aux petits chars de détruire les gros. Raté, le test.
 
1 avis a été déposé sur World of Tanks PC :

Anonyme le 29/08/2012 : 19/20
Génial, sauf lorsque il y a trop de niveaux de différence lors d'une bataille. Sinon, les statistiques peuvent être... Lire la suite de cet avis sur World of Tanks sur Pc

 
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