Au pays des FPS consoles, il est bien dur de se faire une place, encore plus sur le online généralement dominé par les grandes licences. Qu’il s’agisse de Modern Warfare, Bad Company ou bien Halo, la concurrence est rude. Mais cela n’a pas empêché une bande de joyeux lurons de chez Zombie de relever le défi et nous proposer Blacklight : Tango Down, FPS presque exclusivement multijoueur pour un peu moins de 15 euros sur Xbox Live Arcade, Playstation Network et PC.
SF futuriste et zombis enragés
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Dans un futur proche, une équipe clandestine regroupant les meilleurs soldats du monde se lance à la recherche d’un de ses hommes disparu avec son équipe d’agents. Le hic : la ville de Balik, où se déroulent les recherches, a été infectée par un virus rendant les gens fous de rage, le SIV. Et pour couronner le tout, le groupe responsable de la récente guerre dans le pays est sur ses gardes et n’a pas l’intention de vous laisser vous balader comme vous voulez. Voici donc le cadre résolument sombre de Blacklight. Le joueur se retrouve aux commandes d’un personnage appartenant à l’un des deux camps. Le premier, Blacklight, joue le rôle des gentils. Il s’agit d’une unité à laquelle appartiennent certains des meilleurs guerriers de notre temps. Malgré leur illégalité, ils disposent du même matériel technologiquement avancé que l’ennemi : l’Ordre. Ce groupe rebelle surentrainé est responsable du bazar dans lequel le pays est plongé, après avoir assassiné le président. Ces deux camps partagent une technologie novatrice : la VRA, ou visière de réalité augmentée. Cette visière futuriste permet de voir littéralement à travers les murs et de repérer les formes de vies, aussi bien amies qu’ennemies, ainsi que le matériel qui leur sera utile dans leurs missions.
Du multi sinon rien
Astucieusement dissimulée, la campagne se nomme « Mission Black Ops ». Au nombre de 4 seulement, ces missions permettent de se frotter aux membres de l’Ordre et aux victimes du SIV dans la peau d’un Blacklight. Premier pépin de taille : les niveaux, en plus d’être courts, ne sont que des reprises des maps multijoueurs, rendues linéaires grâce à quelques plaques de tôles judicieusement placées. A cet instant, on sent que la campagne a été ajoutée à la va vite, et que le multi domine. Qu’à cela ne tienne, allons bouffer du bot. Eh bien non, car quitte à faire ce mode solo est fait à l’arrache, autant ne pas le faire qu’à moitié. L’IA souffre des plus gros problèmes qu’il m’ait été donné de voir dans un FPS, tirant à travers les murs alors que vous n’êtes mêmes pas encore visible, possédant des chargeurs si illimités que le tir continu devient possible et même évident, etc. On citera un lot conséquent de bugs, la plupart seulement graphiques, mais parfois dignes du Guiness Book. Par exemple cette petite anecdote personnelle où, souhaitant démarrer une mission solo et entamant ma progression, je me rends compte qu’en pointant le viseur sur mes ennemis, ceux-ci apparaissent comme amis, et ne me tirent pas dessus. Vous l’aurez compris, le jeu ne compte pas sur son solo, c’est en multi qu’il justifie son prix.
1 avis a été déposé sur Blacklight: Tango Down (XLA) Xbox 360 :
super jeux vraiment dommage que les serveurs soit un peu délaisser :/ Les graphisme sont plus que correct pour un jeu d'arcade, la...

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