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Test Gratuitous Space Battles

Un nom ingrat et des graphismes en 2D n’augurent pas a priori un titre qui va marquer son genre. Pourtant, dans le petit monde des jeux de gestion/stratégie qui nous transportent dans une galaxie lointaine, Gratuitous Space Battle (GSB de son petit nom) a les arguments nécessaires pour séduire.


Commandeur Intersidéral

Les lasers sont peu efficaces contre les boucliers les plus puissants

Pour 20 euros (le jeu et son extension Tribe), Positech Games propose un jeu à petit prix mais au contenu assez costaud. En effet, il est préférable de se plonger dans la notice du jeu, très bien faite par ailleurs, avant de se lancer dans l’aventure. D’une part, parce que le jeu n’est disponible qu’en anglais, d’autre part, il faut en appréhender les mécanismes originaux. Un menu austère et une musique clinquante vous accueillent dès le lancement du titre, mais il faut savoir pardonner les faiblesses inhérentes des jeux indépendants tels que ce GSB. Ne reste plus qu’à pousser les graphismes ainsi que la résolution au maximum, ce n’est que de la 2D après tout, avant de décoller vers l’infini et l’au-delà.





On se retrousse les manches et on construit un vaisseau qui a de la gueule s'il vous plaît!

En tant que Commandeur en chef de la flotte spatiale de votre faction, parmi cinq en tout – Alliance, Rebelles, Empire, Tribu et Fédération – il est de votre devoir de mener les vôtres à la victoire. Pour se faire, un passage au hangar de conception et nécessaire. Il existe trois types de vaisseaux, les figthers, les frégates et les croiseurs. Votre objectif est simple, à partir de plans de ses engins spatiaux, il vous faut sélectionner des modules d’équipement offensif, défensif et de fonctionnement pour armer au mieux votre armée face à l’ennemi. Si les vaisseaux préconçus seront suffisants pour votre première escarmouche, il deviendra rapidement vital de concevoir vous-même les nouveaux fleurons de votre légion spatiale. Cette aspect « bac à sable » est vraiment une bonne idée, car on se prend vite au jeu de comparer les pièces entre elles pour construire la frégate longue portée ou le croiseur indestructible parfaits.





Choisi la quantité et la qualité de votre armada avant de passer à l'assaut. Placez vos unités avec soin.

Cependant, on ne peut pas en dire autant de la partie stratégique du soft, qui laissera plus d’un amateur de RTS sceptique. Une fois votre armada positionnée par vos soins sur la carte stratégique, la bataille se lance … ou plutôt le film de la bataille ! Il est ici tout bonnement impossible de donner des ordres, qu’ils soient d’attaques, de diversion, de retraite ou que sais-je encore, une fois l’ennemi engagé. Tout au plus peut-on donner des cibles prioritaires à ses capitaines en amont. Les hostilités se déroulent sans contrôle direct de votre part, aucune micro-gestion de ses unités n’est donc au rendez-vous. Un choix que les développeurs assument, car selon eux l’intérêt du titre est ailleurs. Une fois vainqueur ou vaincu, vous accédez à l’écran exhaustif des statistiques de la bataille. Son but est de voir ce qui a pu marcher ou non et, en cas de défaite, de refaire le match avec une armée revue et corrigé. GSB est en fait un jeu de dominos dans l’espace, où il faut jauger l’adversaire, sentir le terrain et tenter de tout prévoir avant de déclencher le premier coup de feu, à partir duquel tout est déjà écrit.


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