Le savoir faire d’Eidos en terme de jeux d’action/aventure n’est plus à prouver, tant on sait à quoi s’attendre avec les excellents Tomb Raider. Ici, ce sont les danois d’Io Interactive qui remettent le couvert. Cette fois-ci, fini les formes généreuses et la sensibilité de la belle Lara : on reste dans le même style de jeu, mais en beaucoup plus froid et sérieux.
Code 47, un code barre dans la nuque : on se croirait dans une science fiction à la Spielberg, mais il s’agit bien de la réalité pour cet agent aux coutumes quelques peu étranges. Manipulé génétiquement, conditionné au meurtre, et entraîné depuis des années, vous incarnez un tueur redoutable, qui ne sait que tuer, mais qui excelle dans ce domaine. L’ambiance est prenante, le sérieux glacial du personnage et le costard–cravate ainsi que l’attaché-caisse sont là pour bien souligner qui vous êtes. Un mélange de tueur à gage comme l’on peut en voir dans Pulp Fiction ou encore Collatéral. Vous tuez sans remord, sans laisser de trace, vous exécutez le contrat et vous êtes payés, point barre.
Le gameplay
Pour Hitman, qui aurait très bien pu être un FPS, les développeurs danois ont choisi une vue de dos rapproché afin de faire ressortir le côté charismatique du héros. Côté réalisation graphique, il n’y a rien à redire, c’est du beau boulot. Les villes sont détaillées, les personnages soignés et les décors réalistes. Ici l’accent est mis sur l’immersion, pour un réalisme au summum.
La prise en main est aisée et le gameplay bien pensé. Rien à dire là aussi : il vous faudra peu de temps avant de maîtriser pleinement les subtilités du jeu, pour ainsi en tirer profit au maximum. Certes, le menu déroulant quasi-obligatoire pour changer d’arme peut s’avérer lourd quand vous vous retrouvez sous le feu de gardes acharnés, mais c’est plutôt acceptable. En revanche, les sauvegardes sont automatiques à chaque fin de mission : impossible donc de sauvegarder en pleine mission, et c’est là que c’est bien dommage pour le joueur. Mais si vous veniez à mourir, des « checkpoints » de sauvegarde vous permettront de reprendre la mission là où vous en étiez. Cependant, vous ne pourrez utiliser cette aide qu'à une seule reprise : à votre deuxième échec, vous recommencez la mission. L’IA est perfectible, assez mécanique, mais efficace, les bugs plutôt rares mais pas absents.
Vous êtes plutôt calin ou bourrin ?
Côté durée de vie, vous en aurez pour votre argent, le mode solo étant très long, même en optant pour le niveau de difficulté le plus simple. L’impossibilité de sauvegarder vous rendra la vie dure tout au long du jeu, tout en prolongeant sa durée de vie.
Les missions sont multiples, et après un rapide entraînement chez votre « concepteur », vous serez sous les ordres d’une agence de contrats plus ou moins douteuse. Les cinématiques et les briefings de mission sont réussis. Avant chaque début de mission, on vous présente ainsi la cible, ses signes distinctifs, sa localisation GPS, vos ordres de mission, et bien sûr la récompense en jeu. Car vous êtes avant tout un homme d’affaires qui doit gagner sa vie et payer ses armes et munitions - qu’il vous faudra d'ailleurs choisir et acheter avant chaque contrat. Oubliez les tirs à tout va, car vous compterez vite chaque dollar qui part à chaque balle tirée. Toutefois, vous pourrez récupérer armes, munitions et habits sur vos victimes pour renflouer vos poches et passer inaperçu après avoir caché son corps. Car Hitman se veut assez poussé au niveau de la réflexion : pas question de se jeter tête baissée dans l’action, il vous faudra au contraire réfléchir avant chaque acte. Dans la vie, vous êtes plutôt calme ? Alors vous prendrez votre attaché-caisse, escaladerez deux ou trois échelles et vous installerez sur un toit pour ouvrir la précieuse mallette et y découvrir un joli fusil de sniper à monter. Si vous êtes hyperactif en revanche, la méthode Scarface existe aussi, Uzis et AK-47 étant là pour ça : il vous suffit de débouler dans une pièce et d’y faire le ménage. Ou alors, solution extrême, d'avoir recours aux explosifs.
Conclusion
Hitman se veut réaliste. L’ambiance est bien présente, l’immersion se fait sentir, et les graphismes ainsi que la bande son sont là pour y donner plus de crédibilité. Vous avez envie d’arrondir vos fins de mois ? Nous avons un contrat pour vous...
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Graphismes agréables et détaillés.
- Prise en main rapide.
- Immersion totale.
- Voix et musiques bien reproduites.
- Le côté tueur implacable.
- Impossibilité de sauvegarder.
- Une IA perfectible.
Avis
déposé
le 21/06/2007 (20/20) :
Très bon jeu, assez realiste. Les possesseurs des opus plus récents sur consoles et pc ne seront pas trop dépaysés car 47 peut effectué quasiment tout les mouvements que l'on peut faires dans les...
Avis
déposé
le 01/11/2006 (17/20) :
Un jeu super, très réaliste: possibilité de voler des vêtements, de se faire passer pour un garde du corps pour infiltrer le QG d'une crapule...
A chaque fois plusieurs méthodes pour faire une...
Avis
déposé
le 27/09/2004 (16/20) :
Le 1er jeu avec lequel vous vous sentez vraiment dans la peau d'un assassin. Des missions très diversifiées pour explorer toutes les facettes de l'art de l'assassinat. Graphismes et bande sonore très...
Avis
déposé
le 17/08/2004 (17/20) :
pas mal le jeu! mais putain c'est vachement dure! c pas le jeu qu'on fini en une journée ou alors c avec les codes!!Le mieux c de buter tt le monde mais c vachement dure
bloque aux niveaux Plutonium en folie - Topic lancé par john-cena :
boujours
voila je n arive pas a trouver la bonbe dans le bateaux dans le niveaux Plutonium en folie pouvais vous m aider svp merci
hitman 1 - bombe du laboratoire - Topic lancé par mmab :
slt à ts
je ne sais pas comment declencher la bombe du laboratoire dans hitman 1 tueur à gages est -il conseiller de tuer tous les ennemis ou pas ? si quelqu'un peut m'aider ce serait sympa
hitman mission : tuer l'émissaire et ses gardes du lotus bleu - Topic lancé par rebeusympatic :
alors je dois tuer l'émissaire du lotus bleu et ses gardes donc je sais que je dois déposer la bombe dans la voiture coté chauffeur puis retourner à ma voiture et attendre que l'émissaire sorte du resto monte en voiture et enfn que la voiture passe devant les 4 gardes dans la rue . mon problème est...
Hitman 1: tueur à gages - tout va trop vite - Topic lancé par ame Shagrin :
j'ai installé Hitman 1: tueur à gages
sur un ordinateur portable
XP
Intel 2GHz
1 Go Ram
NVidia GeForce 6800 Go / 256 Mo
... je l'ai également installé sur un ordinateur fixe
XP
Intel P3-866
756 Mo Ram
ATI Radeon 8500 /64 Mo /AGP 4
sur le P3 tout se passe bien
par contre sur le...