Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  Playstation 3  >  Final Fight: Double Impact (PSN)
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

Test Final Fight: Double Impact (PSN)

S’il y a une chose que l’on ne peut pas reprocher à la dématérialisation, c’est bien son envie (ou du moins celle des développeurs) de faire revivre leurs anciennes licences pour notre plus grand plaisir. Si Megaman a eu droit à de nouvelles aventures avec des graphismes d’époque, Capcom remet au goût du jour Final Fight dans un titre intitulé Final Fight: Double Impact. Comme son nom ne l’indique pas, le jeu est un remake du tout premier opus paru il y a plus de vingt ans sur borne d’arcade et est agrémenté de Magic Sword, un autre beat’em all du développeur nippon. Final Fight : Double Impact nous propose ainsi deux jeux pour le prix d’un. Reste à voir si ces remakes sont percutants.


Kick, punch, jump

Guy. Cody. Haggar. Choose your character.

Comme tout bon beat’em all qui se respecte, le scénario de Final Fight: Double Impact tient en quelques mots. Haggar, le maire de Metro City a pour programme d’éradiquer les actes criminels dans la ville qui l’a élu. Mais c’est sans compter sur la Mad Gear, une bande de loubards malfamés, qui ne l’entendent pas de cette oreille, et décide de kidnapper Jessica, la fille du maire. Accessoirement ancien catcheur professionnel, Haggar décide de faire parler ses poings pour récupérer sa fille, et pourra trouver en Cody, le petit ami de Jessica, et Guy, le meilleur ami de son probable futur beau fils, une aide précieuse. Final Fight: Double Impact peut se jouer à deux, et cette version propose pour la première fois le jeu en ligne. Si, comme à l’époque, le titre est jouable en local avec un ami, la possibilité de pouvoir jouer avec quelqu'un à distance est une excellente initiative, et qui vaut à elle seule l’achat de ce remake. Le titre est en effet très court (six niveaux seulement) mais le plaisir de jeu est cependant bien présent (surtout pour les joueurs ayant connu la version d’origine). Seul, le titre est à éviter mais à deux on y revient souvent, ne serait-ce que pour tenter de terminer le jeu en mode Difficile en épuisant le moins de crédits possible.


C'est à deux que le jeu prend tout son sens.

Les possibilités d’action se résument au coup de pied, de poing et au saut. La possibilité de pouvoir ramasser les armes laissées par les ennemis est également bien vue, mais leur usage plus qu’éphémère tient plus du gadget que de l’arme ultime. L’ajout des trophées permet par ailleurs aux aficionados du titre de prouver leur talent. Final Fight: Double Impact agit donc comme une madeleine de Proust pour les joueurs plus anciens mais parvient aussi à séduire les personnes qui ne connaissent pas la saga grâce à des ajouts qui ne sont pas de trop.


Commenter ce test :
 
maga83
maga83 le 1er mai 2010 à 08:49 :

comme je doute qu'il te réponde, c'est ici : --> 'tin fait chi(bip) de mettre des liens de la concurrence.
 
 
Gixel
Gixel le 1er mai 2010 à 01:02 :

@altair2000 Source du test ? Le simple fait que tu sortes un pavé comme ça sans parler de ton accord/désaccord avec le test me laisse à penser que ce n'est pas toi qui en est l'auteur.
 
 
maga83
maga83 le 30 avril 2010 à 18:30 :

c'est pas de toi ça, c'est juste un copier/coller d'un site concurrent. pour le test, la rédac n'est pas obligée d'en faire des tonnes pour noircir des pages, ils vont à l'essentiel (pas de blabla, des résultats comme dirai l'autre).
 
 
altair2000
altair2000 le 30 avril 2010 à 18:08 :

ca c'est un test
 
Soyez le premier à donner votre avis sur Final Fight: Double Impact (PSN) :  8 Euros offerts sur PriceMinister !
 
 
Quelle note donnez-vous au jeu ?   /20