Si les Pokémon se sont essayés à de nombreux genres (RPG, A-RPG, jeu de cartes, puzzle-game, party-game…), il aura fallu attendre cette année pour voir débarquer la première véritable aventure en 3D dans l’univers des montres de poche. PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu a donc l’honneur d’être le premier jeu d’action-aventure de la franchise à voir le jour et, malgré quelques idées sympathiques, il reste peu probable que le titre fasse date.
Les meilleurs amis du monde
Tout commence quand Pikachu, accompagné de ses amis Tiplouf, Germignon et Salamèche, se font aspirer par un trou dans le sol lors d’une joyeuse balade en forêt. En cause ? Mew, qui les a fait venir dans le Poképark, afin de le sauver du grave danger qui court. Ce monde, autrefois idyllique pour les Pokémon désireux de prendre de petites vacances, risque en effet d’être écrasé sous le Havre Céleste, qui est pourtant censé le protéger. Tout ça parce que le Prisme Céleste donnant l’énergie vitale au havre a éclaté en quatorze morceaux à cause de l’atmosphère carrément pesante qui s’est installée sur le parc ces derniers jours. Car voyez-vous, c’est l’amitié et le bonheur des Pokémon qui permettent au prisme d’avoir assez d’énergie pour accomplir sa mission… Il va donc vous falloir, en tant que Pikachu, arpenter le parc à la recherche des éclats de prisme tout en répandant tout autour de vous joie et bonne humeur pour que tout le monde s’aime de nouveau.
L’aventure commence au fond d’un bois, qui n’est en fait qu'une partie de la zone végétale du parc. C’est dans cette dernière que l’on découvre la plupart des mécanismes du jeu qui, malheureusement, ne varieront quasiment pas d’un pouce jusqu’à la fin. Chacune des cinq zones du parc propose des Pokémon à rencontrer, des attractions à accomplir ainsi que son maître, qu’il faut rejoindre après avoir résolu un « problème », prétexte plutôt qu’autre chose à fouiller chaque recoin du niveau avant l’entrevue finale.
Les attractions permettent de récupérer les éclats du Prisme Céleste en vue de sa reconstitution : pas de loopings en vue, il ne s’agit ni plus ni moins que de mini-jeux vus et revus tels que la course d’obstacles, le saut à la corde, les auto-tamponneuses, le surf… des grands classiques du party-game qui se plieront dans la plupart des cas en vingt à quarante secondes. Ce manque d’originalité est heureusement compensé par une jouabilité à la Wiimote efficace, qui n’excuse cependant l’absence totale de jeu à plusieurs sur ces derniers : vous ne pouvez en profiter que tout seul.
3 avis ont été déposés sur PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu Wii :
Très bon jeu. Mais certains pokémon sont absents, ce qui est dommage.On redécouvre le monde pokémon en incarnant ceux-ci.Ce qui...

Le jeux est beau et les attractios aussi, il y a beaucoup de Pokemon mais il fallait mettre les 493 Pokemon et en plus le jeu est...

bonjour, Pokepark est un jeu pour enfant (- 7 ans à mon avis), simple, mignon,reposant... mais pas dynamique du tout ! c'est...

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