Les jeux en ligne gratuits disposent désormais d’une offre plus qu’étendue et proposent des gameplays bien différents. Land of Chaos Online, LOCO de son petit nom, est l’un de ces titres originaux frisant le MMORPG mais ne faisant rien comme tout le monde. Ainsi, il se présente plus comme un MmobA qu’un MMO classique.
Mon avatar ce héros
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Dans LOCO on ne crée pas de personnage à proprement parlé. On choisit son héros (trois en fait) dans une liste d’une trentaine au total. Certains sont spécialisés dans le combat au corps à corps, d’autres dans le combat à distance et certains enfin mixent les deux. Il n’y a aucun monde persistant dans LOCO, on choisit un lobby et l’on cherche ensuite la partie qui nous convient. On trouve du Team Deathmatch, mode de jeu que l’on ne présente plus, mais aussi et surtout un mode champ de bataille dans lequel il va falloir détruire la base ennemie tout en défendant la sienne. Plusieurs bâtiments composent cette base. On trouve des tourelles de défense, des bâtiments qui créent des monstres gérés par l’IA et qui se lancent à l’assaut du camp adverse, une fontaine de régénération et une boutique d’objets. Cette dernière est accessible de n’importe où sur la carte mais les prix montent si vous êtes éloignés. Bref, un Mmoba classique si ce n’est dans sa vue. En effet, la caméra de LOCO se situe juste derrière le personnage et non pas de dessus. On est ainsi plongé en plein cœur de l’action pour un stress maximum. De plus, cette vue nous oblige à faire très attention à sa position et à l’arrivée d’ennemis. Heureusement, la distance d’affichage permet de les voir venir de loin.
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La première chose à faire est de grimper en niveau dans LOCO. A chaque partie, on part du niveau 1 pour atteindre le niveau 20 et ainsi débloquer des compétences à choisir. Si vous êtes débutant, le jeu vous propose de choisir pour vous en début de partie mais on se retrouve alors avec un build pas forcément optimal et répétitif puisque c’est toujours le même. Il faut également bien choisir ses objets qui feront la différence face à la concurrence. Potions et autres joyeusetés sont au menu pour vous apporter divers buffs et soins. Il est également conseiller de combiner certains objets pour en obtenir de plus puissants. Les recettes nous sont conseillées en temps réel lors des parties et il n’est donc pas nécessaire de les apprendre par cœur. Tout cela peut sembler simple mais il n’en est rien car réagir dans le feu de l’action n’est pas une mince affaire. Entre les joueurs adverses, les monstres gérés par l’IA et la gestion de ses objets et compétences, il y a de quoi faire. Le plus important est de veiller à ne pas (trop) mourir. A chaque décès, le temps de respawn est rallongé, méfiance donc.
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Tout cela pour quoi ? Pour remporter de l’équipement et monter en grade pardi ! Au fil des parties, vous remportez des objets d’équipement permanents pour votre héros, de l’or pour acheter armes et armures mais aussi de l’expérience qui vous fait monter en grade. Passé un certain cap, on a accès à un nouveau type d’objet qui sert à améliorer l’équipement dont on dispose. Cet élément est un peu flou et il faut, pour bien comprendre, se renseigner auprès des joueurs ou du site officiel. La traduction était faite au tiers (maximum), on galère un brin avec le franglais de LOCO. Terminons avec le plan technique de LOCO qui, sans casser des briques s’avère efficace avec un design réussi tant pour les héros que les diverses cartes. Même si, force est de le constater, le moteur graphique est un peu vieillot face à certains concurrents. Mais on lui pardonne puisqu’il nous plonge au cœur de l’action comme rarement un MobA l’a fait auparavant.
Voilà un jeu en ligne gratuit original ! LOCO se détache de la concurrence de par son gameplay sympathique et accrocheur. Les joutes sont nerveuses et les subtilités de gameplay plus nombreuses qu’il n’y parait au premier abord. Un titre à essayer ne serait-ce que par curiosité du fait de son offre gratuite très étendue et de sa vue à la troisième personne, unique pour un MmobA.
- Design des cartes et des personnages très bon
- Deux modes de jeu
- Les différents choix de build et d’objets
- Les effets de sorts, impressionnants
- Traduction pourrie
- Vite répétitif






















