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 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PC  >  Rift : Planes of Telara
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Test Rift : Planes of Telara

Le petit monde des MMORPG accueille en ce moment-même un petit nouveau du nom de Rift. Un titre discret dans sa communication mais non dénué de charme, loin de là. Le modèle économique choisi pour ce jeu n’est autre que le fameux abonnement mensuel des grosses pointures du milieu. Alors, vaut-il son prix ce Rift ? Assurément.


Time travel

Un gardien dans toute sa splendeur

Dans Rift les joueurs commencent par choisir leur faction entre les Gardiens et les Renégats. Les premiers sont les élus des dieux qui doivent affronter les forces de l’infâme Regulos avec leur foi et leurs armes. Les Renégats quant à eux mêlent habilement technologie et magie pour affronter la menace globale du gros vilain de l’histoire. Malheureusement, les deux camps ont échoué et Regulos est parvenu à faire main basse sur le monde. Hé oui, dans Rift tout commence par une défaite cuisante, il va falloir s’y faire. Mais alors comment, nous les joueurs, allons pouvoir faire sa fête à Regulos et ses sbires ? Tout simplement en retournant dans le passé pour endiguer la menace à sa source. A cette époque, les forces de Regulos tentent des incartades dans notre monde via des failles venues de différents plans. On trouve ainsi des failles de mort, des failles d’eau etc. avec les monstres qui vont avec. Pour fermer une faille il faut se rendre sur le terrain et venir à bout de plusieurs ennemis au cours de différentes phases de jeu.


Voici la carte lors d'une attaque massive des forces de Regulos

Mais ce n’est pas tout car parfois le ciel s’assombrit sur toute la région et ce sont des forces colossales qui sont lancées à l’assaut des joueurs. Il faut alors repousser les attaques de tous ces monstres d’élite et fermer les failles ou détruire des marqueurs ennemis. Toute la carte est littéralement envahie par les forces ennemies et vous ne pourrez pas passer à côté des combats. Heureusement vous n’êtes jamais seul grâce au système de groupe public qui permet de rejoindre un raid improvisé avec les joueurs présents. Très bien pensé et très bien intégré, ce système dynamise et varie l’expérience PvE. Des récompenses spéciales sont d’ailleurs prévues avec une monnaie qui se dépense dans les boutiques spécifiques contre des objets puissants et convoités. On sort avec bonheur de l’habituel carcan des quêtes de farming de monstres et de récupération d'objets. Un petit plus fort appréciable, qui fait toute la différence face à la concurrence.


1 commentaire sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 4 mars 2011 à 17:59 :

Manque de variété dans les décors ??? Les zones sont superbement travaillées... qu'on dise ca pour aion ok mais surement pas pour Rift, y a plein d'arbre différents, le bestiaire est très fourni, les maisons ont des styles bien distinct suivant les zones... non franhement je comprends pas la :D
 
1 avis a été déposé sur Rift : Planes of Telara PC :

Anonyme le 26/08/2011 : 11/20
J'ai été grandement déçu par le réalisme et le suivi du rôleplay de ce MMO. Néanmoins, je dois avouer que Trion & Ubisoft sont... Lire la suite de cet avis sur Rift : Planes of Telara sur Pc

 
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