Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  Xbox 360  >  Sonic & SEGA All-Stars Racing
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

Test Sonic & SEGA All-Stars Racing

Souvent imité mais jamais égalé, Mario Kart trône depuis maintenant dix-huit années en haut du podium. Alors, lorsque Sonic vient déraper sur les terres du plombier à moustache, on ne peut que se demander ce qu’il va en résulter. Faites chauffer la gomme et en avant pour un premier tour de piste.


Tiens, ça me rappelle quelque chose…

L'option Arc-en-ciel ou comment offrir un crise d'épilepsie à votre adversaire

Parlons peu mais parlons bien. Ne vous attendez pas à une révolution avec Sonic & Sega All-Stars Racing. Si vous avez déjà touchés à un Mario Kart, autant dire que vous ne serez pas surpris, car le principe et l’architecture du titre sont en tout point semblable à ceux développés chez nos amis au gros N. Au cas où les derniers du fond n’auraient pas bien comprit de quoi l’on parle, il s’agit de courses au gameplay typé arcade, où la principale activité, outre gagner, consiste à envoyer bouler ses adversaires à grand coups d’items tous plus farfelus les uns que les autres. Niveau modes de jeu, on se retrouve face à du très classique pour un jeu de ce genre. Outre les inénarrables un joueur, multi et options, deux autres entrées sont disponibles. Permis tout d’abord, qui donne un aperçu de sa progression dans le jeu (succès, records, galerie d’images), et Emplettes, qui permet d’obtenir de nouveaux éléments. Chaque course ou défis exécuté durant vos sessions de jeu rapporte en effet un certain nombre de Sega Miles, proportionnellement à la distance parcourue, et font office de monnaie. Grâce à cela, vous pourrez acquérir de nouveaux personnages jouables, des pistes supplémentaires et l’ensemble des musiques du jeu, histoire de varier les plaisirs. Après ces quelques considérations générales, entrons dans le vif du sujet en abordant le gameplay. Très simple, il se maîtrise en deux temps trois mouvements. Vous dirigerez votre bolide à l’aide du stick analogique, de manière très simple et naturelle. L’accélération se fera par une simple pression de la gâchette droite, tandis que sa comparse de gauche vous permettra d’effectuer des dérapages lorsqu’un virage arrive. Plus vous maintiendrez longtemps votre dérapage, plus le boost final sera puissant. Cette gâchette vous servira aussi, lors des sauts consécutifs à un tremplin, d’exécuter des figures ayant le même effet. Attention cependant à ne pas être trop gourmand, une réception en cour d’acrobatie annulant le bénéfice acquis. Enfin, un dernier bouton permettra de balancer vos objets bonus à la tronche des autres concurrents.





En All-Star, Sonic se métamorphose en Super-Sonic

En parlant des concurrents, attardons nous un peu sur le casting de ce titre. Outre Sonic et sa bande composée de Tales, Knuckles, Chaos, Amy, Eggman et Big the Cat, vous pourrez incarner différent protagonistes de l’univers Sega. Au programme, Ryo Hazuki de Shenmue, Beat de Jet Set Radio Future ou encore Ulala de Space Channel Five. Etrangement, on retrouve aussi Banjo et Kazooie. Il est aussi possible, à la manière d’un Mario Kart Wii, d’incarner son avatar XBox Live. Chacun des 22 personnages offre un maniement différents de ses petits camarades, et ce pour deux raisons. Tout d’abord, les véhicules, divisés en diverses catégories (deux roues, quatre roues, aucunes roues), et qui offrent tous une maniabilité différente. Un système de caractéristiques, au sein desquelles on trouve la vitesse, l’accélération et le dérapage, définit le comportement qu’il aura sur la route, sa vitesse de pointe par exemple, ou encore la façon dont il aborde les courbes. L’autre spécificité propre à chacun des participants réside en leur attaque all-star, qui est utilisable via l’item Emeraude du Chaos. Hyperpuissant, cet objet permet de renverser le cours d’une course. Sonic pourra se métamorphoser en super Sonic, fonçant à toute berzingue sur la piste, tandis qu’AiAi délaissera sa voiture pour entrer dans sa Monkey Ball et dégommer tout ce qui bouge.


Commenter ce test :

2 avis ont été déposés sur Sonic & SEGA All-Stars Racing Xbox 360 :

Anonyme le 02/01/2011 : 16/20
Un bon jeu pour tout amateur de sonic qui se respecte, on ressent par contre que c'est vraiment du copié par rapport a nintendo...
Lire la suite de cet avis sur Sonic & SEGA All-Stars Racing sur Xbox360

Anonyme le 21/02/2010 : 15/20
Un jeu sympathique (du moins, pour ce que laisse entrevoire la démo), mais qui n'arrive malgré tout, pas à la hauteur de MK sur... Lire la suite de cet avis sur Sonic & SEGA All-Stars Racing sur Xbox360

 
Donnez votre avis
Utilisez ce formulaire pour donner votre avis sur Sonic & SEGA All-Stars Racing sur Xbox360.
Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.
 

Quelle note donnez-vous au jeu ? /20