Quelques années après avoir sorti Tekken Dark Resurrection sur PSP, Namco vient décliner une autre de ses séries vedettes sur la portable de Sony. Dernier héritier d’une lignée de grands jeux, Soul Calibur : Broken Destiny possède-t-il le tranchant de ses aînés ?
A tale of souls and swords… eternally retold
Grâce à une qualité constante, la série des Soul Calibur (SC) a su traverser les années sans encombre. Soul Calibur IV, dernier opus sorti il y a maintenant un an, témoigne encore aujourd’hui du soin particulier apporté au développement de la saga. Et c’est justement ce dernier épisode que Namco a choisi d’adapter pour notre plus grand plaisir au support PSP. Véritable claque graphique, SC IV avait impressionné à sa sortie et il était donc légitime de s’inquiéter, connaissant le fossé technologique qui sépare les consoles de salon de la portable. Mais force est de constater que le jeu impressionne. Malgré la disparition inévitable de la HD et la simplification des textures, on croirait tout simplement avoir affaire au même jeu. Les décors remaniés pour l’occasion sont d’une beauté remarquable, les animations restent aussi fluides que sur console et les personnages profitent d’une modélisation tout aussi exemplaire. Côté réalisation, il n’y a absolument rien à reprocher à Soul Calibur : Broken Destiny. A l’image des dernières grosses productions PSP, le jeu nous rappelle qu’en dépit de ses cinq années d’existence la portable de Sony en a toujours dans le ventre.
Côté gameplay, Namco a eu la bonne idée de conserver exactement les mêmes mécaniques que dans SC IV. Un premier bouton pour les coups verticaux, un autre pour les horizontaux, un pour les attaques aux pieds et le dernier pour la défense, sur cette base toutes les combinaisons sont possibles même les plus acrobatiques comme carré plus rond. Les K.O. critiques permettant de tuer son adversaire en un coups si l’on brise sa défense et les guard-impact capable de stopper les combos ennemis sont toujours là. On sort également presque sans problème les différents coups des 28 différents personnages. Mais comme il fallait s’y attendre avec Broken Destiny, la PSP souffre de l’absence de gâchettes supplémentaires, rendant ainsi certaines attaques difficiles à rentrer. Résultat, on est immanquablement moins efficace sur cette mouture PSP que sur console de salon. Évidemment cela se joue à pas grand-chose, et les néophytes ne se sentiront sans doute pas handicapés par ce défaut. Si le jeu propose un gameplay identique, il apporte toutefois de nouvelles sensations grâce à ses deux protagonistes inédits : l’étrange Dampierre et le dévastateur Kratos. Le premier d’entre eux est relativement atypique, de part son look et de part son style de combat. Équipé de 2 lames rétractables qui ne sont pas sans rappeler Ezio d’Assassin’s Creed 2 (mais en moins classe) il profite d’une panoplie de coups fourbes et vicieux qui le rendent déconcertant. Le héros des God Of War, Kratos profite lui d’un style plus classique mais très efficace avec un savant mélange d’attaques au corps à corps et à distance que lui permettent ses deux lames du Chaos.
Annonces Google
1 avis a été déposé sur Soulcalibur : Broken Destiny PSP :
excellent plus avoir kratos est génial mais dommage qu'on ne puisse pas gagner tous les persos au lieu de tous les avoir dès le...

Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.










Cliquez ici ! 




















