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Test MySims Agents

Les MySims sont vraiment sur tous les fronts. Pour leur cinquième passage sur les consoles de Nintendo ces Sims miniatures se lancent dans les enquêtes policières. Après deux épisodes plutôt décevants (MySims Party et MySims Racing) les développeurs d’EA Games semblent avoir mis les bouchées doubles pour fournir un opus original. Une fois de plus la licence vise cependant un public jeune, voire très jeune, mais sans pour autant évincer les joueurs plus matures.


Le vil Morcubus

Chaque épisode de la licence MySims se différencie de ses prédécesseurs par son scénario et son gameplay. Cet opus ne contente pas de copier vaguement un grand succès du jeu vidéo, mais innove réellement. Une fois de plus vous retrouvez l’univers MySims géométrique et coloré ainsi que ses personnages si attachants. Gino, Beebee, Rosalyn, Vic et tous les autres se retrouvent encore voisins. Vous incarnerez un Sim dont le grand rêve est de devenir un célèbre agent secret. Mais pour cela il lui faudra déjouer les terribles plans de l’antipathique Morcubus. Pour se lancer dans sa carrière d’investigateur votre Sim commencera par résoudre les petits mystères de ses voisins, avant d’être repéré par la célèbre agence de détective : la SPA (Society of Private gents). Très vite votre graine de Sherlock Holmes se retrouvera à la tête d’une petite équipe d’agents et devra à la fois faire progresser son enquête sur les secrets de Morcubus et sa MorcuCorp, et gérer ses équipes de détectives.



Les MySims mènent l’enquête

Pour l’aider dans ses investigations votre Sim aura, pour commencer, trois outils particulièrement pratiques. Un pied de biche pour ouvrir tous les containers, une clef anglaise pour réparer toutes sortes d’objets et une loupe grâce à laquelle aucune trace de pas ne vous échappera. Votre apprenti détective devra explorer chaque recoin de l’univers pour être certain de ne pas avoir oublié un indice important. Mais plus que les indices matériaux, ce sont les confidences des habitants un peu trop bavards qui feront avancer l’enquête. Pour être sûr de n’oublier aucun détail de ces conversations importantes, un petit carnet de bord est a votre disposition. Il permettra non seulement de ne pas se perdre mais sera également votre guide. En effet, votre Sim y note toutes ses intuitions, qui s’avèrent toujours exactes. Mais les joueurs âgés de plus de dix ans ne devraient pas réellement ressentir le besoin de consulter ce carnet tant les solutions semblent évidentes.


La vraie nouveauté dans ce MySims Agents ce sont les minis jeux de réflexion. Il arrive en effet que pour récolter une preuve, votre Sim ait besoin de pirater un ordinateur, de réparer un objet, de faire analyser un indice ou encore de crocheter une porte. Toutes ces interactions déclencheront alors un jeu de réflexion ou d’adresse. Assez simples, puisqu’il s’agit bien souvent de simplement gigoter la Wiimotte, ces minis jeux ont l’intérêt de rompre la monotonie et ajoutent un petit coté fun à l’ensemble. Malheureusement ils sont trop rares et on se contentera bien trop souvent de questionner le voisinage, une tâche vite rébarbative.


2 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
Stefanie9460
Stefanie9460 le 16 avril 2013 à 18:46 :

J'ai terminer ce jeu sur la wii j ai tout fini il est cool mais est-ce qu'il y a la suite de ce jeu?
 
 
anonyme
Anonyme le 9 novembre 2010 à 18:24 :

Il Est Trop Biien Ce Jeux !
 

3 avis ont été déposés sur MySims Agents Wii :

Anonyme le 31/08/2011 : 18/20
Les perssonnages des autres my sims y sont retrouvés comme DJ candy Gino Patrick Poppy Violet ... Je trouve ce jeu très bien fini...
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bouddha63 le 05/11/2009 : 10/20
Même si l'univers des Mysims est très attachant, il ne pose un défi (minime) qu'aux plus jeunes. Ce jeu demande une douzaine...
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Anonyme le 04/10/2009 : 19/20
Le jeu le plus innovant de la série my sims, avec une bonne durée de vie. En plus, on y retrouve avec plaisir tous les personnages... Lire la suite de cet avis sur MySims Agents sur Wii

 
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