Si le développement de S.T.A.L.K.E.R. premier du nom a bien pris 4 ou 5 années de retard, ses développeurs se sont bien rattrapés pour la suite. Call of Prypiat est en effet déjà la deuxième suite du jeu (après Clear Sky, sorti en 2008) et conserve l’excellence des épisodes de passés. Petit tour du propriétaire.
Touriste irradié
Contrairement à Clear Sky, Call of Prypiat reprend là où on avait laissé le tout premier S.T.A.L.K.E.R.. Souvenez-vous, à la fin de Shadow of Chernobyl, Strelok, vous-même en fait, était le premier stalker à atteindre le cœur de la centrale et à désactiver le lobotomisateur qui empêchait d’y accéder. Cela a eu pour conséquence d’attirer tous les stalkers du coin à la recherche d’artefacts. Et on ne savait pas vraiment ce qui s’y passait alors. L’armée ukrainienne aussi s’intéresse à la chose. Et pour enquêter sur place, elle envoie sur place 5 hélicoptères bourrés de militaires. L’opération est un échec total, puisque les appareils s’évanouissent littéralement dans la zone, informations, cartes et militaires compris. Pour comprendre ce qu’il s’est passé avec les 5 appareils, le major Degtyarev est envoyé dans la zone pour les retrouver. C’est donc vous, le joueur, qui partez dans la zone retrouver les hélicoptères et savoir ce qu’il se trame du côté de la centrale nucléaire la plus mystérieuse et la plus dangereuse du monde.
Voilà le point de départ de l’intrigue de Call of Prypiat. La principale différence avec les épisodes antérieurs tient au fait qu’en tant que militaire infiltré, vous êtes neutre et relativement bien équipé dès le début de l’aventure. Ça n’a l’air de rien comme ça, mais commencer avec une bonne kalash dans les mains et 5 médikits dans le sac à dos va se révéler utile. De la même façon, le système de faction de Clear Sky est passé à la trappe. Dès le commencement, vous êtes neutre avec toutes les factions du jeu (stalkers, bandits, mercenaires, camp de la liberté et du devoir) du moment qu’on ne s’implique pas trop dans les querelles locales. Tout cela fait de Call of Prypiat l’épisode de S.T.A.L.K.E.R. le plus accessible de la série, sans devenir pour autant le plus facile, loin s’en faut. Si l’on visite plus aisément la zone, celle-ci ne pardonne toujours pas les erreurs d’inattention.
13 avis ont été déposés sur S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat PC :
Un peu court mais très bien il est très réaliste beaucoup de missions etc. Bref je donne 15,5/20 exactement en + il y a beaucoup...

trop de choses a réaliser lors des tâches , aller chercher un papier , le rapporter a un autre hommes , retourner chercher d'autre...

Très bon jeux, je le conseil a tout le monde, bonne durée de vie, vision apocalyptique bien présente et imprégnante. Si vous vous...

Un jeu un peu plus commercial que son grand frère Shadow of Chernobyl. Un scénario un peu plus simple également. Décevant comparé...

bien mais trop petit, pas assez de surface à parcourir et trop de portes restent fermées....et il y a des bugs. dommage aussi...

Plus facile que les 2 précédents. Les missions sont poins compliqués et plus simples.(Je n'ai eu aucun crash) Ils s'agit de faire...

Pour moi stalker COP est un bon jeux mais j'ai été deçu par le nombres de cartes (il y en a 3) et surtout dans Pripyat qu'il n'y a...

j'ai fini les 2 precedents episode dans tous les sens.ma plu grande suprise a ete de decouvrir avec joie un environnement...

Tres bon jeu (comme les deux premiers), surtout grâce à l'IA améliorée (fini les pluies de grenades!) et la fin des bugs.Mais...

Très bon jeu immersion totale, univers post apocalyptique on s'y crois grave. petit bémole au niveau des graphismes.... attention...

























