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Test S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 

Test S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat

Si le développement de S.T.A.L.K.E.R. premier du nom a bien pris 4 ou 5 années de retard, ses développeurs se sont bien rattrapés pour la suite. Call of Prypiat est en effet déjà la deuxième suite du jeu (après Clear Sky, sorti en 2008) et conserve l’excellence des épisodes de passés. Petit tour du propriétaire.


Touriste irradié

Contrairement à Clear Sky, Call of Prypiat reprend là où on avait laissé le tout premier S.T.A.L.K.E.R.. Souvenez-vous, à la fin de Shadow of Chernobyl, Strelok, vous-même en fait, était le premier stalker à atteindre le cœur de la centrale et à désactiver le lobotomisateur qui empêchait d’y accéder. Cela a eu pour conséquence d’attirer tous les stalkers du coin à la recherche d’artefacts. Et on ne savait pas vraiment ce qui s’y passait alors. L’armée russe aussi s’intéresse à la chose. Et pour enquêter sur place, elle envoie sur place 5 hélicoptères bourrés de militaires. L’opération est un échec total, puisque les appareils s’évanouissent littéralement dans la zone, informations, cartes et militaires compris. Pour comprendre ce qu’il s’est passé avec les 5 appareils, le major Degtyarev est envoyé dans la zone pour les retrouver. C’est donc vous, le joueur, qui partez dans la zone retrouver les hélicoptères et savoir ce qu’il se trame du côté de la centrale nucléaire la plus mystérieuse et la plus dangereuse du monde.





Voilà le point de départ de l’intrigue de Call of Prypiat. La principale différence avec les épisodes antérieurs tient au fait qu’en tant que militaire infiltré, vous êtes neutre et relativement bien équipé dès le début de l’aventure. Ça n’a l’air de rien comme ça, mais commencer avec une bonne kalash dans les mains et 5 médikits dans le sac à dos va se révéler utile. De la même façon, le système de faction de Clear Sky est passé à la trappe. Dès le commencement, vous êtes neutre avec toutes les factions du jeu (stalkers, bandits, mercenaires, camp de la liberté et du devoir) du moment qu’on ne s’implique pas trop dans les querelles locales. Tout cela fait de Call of Prypiat l’épisode de S.T.A.L.K.E.R. le plus accessible de la série, sans devenir pour autant le plus facile, loin s’en faut. Si l’on visite plus aisément la zone, celle-ci ne pardonne toujours pas les erreurs d’inattention.


Commenter ce test :
 
julien36
julien36 le 28 février 2010 à 14:56 :

slt se qui est nul c'est que les beurer son facile a tuer
 
 
juluch
juluch le 12 février 2010 à 12:38 :

je l'ai pris!!!! pas encore installé!!!! Je finis NWN2......
 
 
anonyme
Anonyme le 11 février 2010 à 11:31 :

L’armée russe aussi s’intéresse à la chose. Et pour enquêter sur place Ce n'est pas l'armée russe dans le jeux, mais l'armée ukrainienne ! Le jeux se passe en Ukraine ;)))
 
 
juluch
juluch le 7 février 2010 à 20:43 :

je le prendrais surement!! les deux précédents opus m'avait enthousiasmé!!!
 

5 avis ont été déposés sur S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat PC :

Anonyme le 11/03/2010 : 17/20
Tres bon jeu (comme les deux premiers), surtout grâce à l'IA améliorée (fini les pluies de grenades!) et la fin des bugs.Mais...
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Anonyme le 26/02/2010 : 18/20
Très bon jeu immersion totale, univers post apocalyptique on s'y crois grave. petit bémole au niveau des graphismes.... attention...
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Anonyme le 24/02/2010 : 18/20
le meilleur des trois, scenario habituel mais innovant surtout pour le passage a pripyat, plus fluide et l'avantage c'est qu'on...
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Anonyme le 08/02/2010 : 18/20
Magnifiquement réussi, malgré une quête principale trop courte (qui est largement rattrapée par les quêtes secondaires).L' IA des...
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Anonyme le 06/02/2010 : 16/20
Vraiment bien, mais il y a juste 2 petite chose qui lui manque je trouve; c'est le manque d'information sur les quêtes en cours (... Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat sur Pc

 
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