Dix ans après American McGee’s Alice, Spicy Horse revient avec une suite directe mettant en scène la jeune fille à l’esprit torturé. Alice : Retour au Pays de la Folie se veut encore plus sombre et déjanté que son prédécesseur. Une réussite malgré quelques défauts qui ne devraient pas vous empêcher de gouter à cette ambiance unique.
Souvenir d'insanité
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Dans Alice : Retour au Pays de la Folie, vous incarnez la jeune et jolie Alice Liddel, demoiselle en thérapie intensive qui mélange rêve et réalité et ne se souvient plus de son passé. L’un des buts du jeu sera donc de parcourir le pays des merveilles pour retrouver les souvenirs perdus de notre héroïne. Mais ce n’est pas tout. Un train aussi gigantesque que mystérieux arpente le pays des merveilles et le ravage sur son passage. Notre donzelle va donc devoir arpenter tout son monde fantastique pour découvrir de quoi il retourne et endiguer la menace. Le scénario n’est pas bien compliqué à comprendre mais il suit un chemin à l’image de l’univers du jeu : complètement barré, sombre et inquiétant. Une histoire qu’on a plaisir à découvrir au fil des chapitres. Tout comme on prend un réel plaisir à découvrir les décors, tous plus variés et détaillés les uns que les autres même si le moteur graphique accuse un certain retard technologique, mais nous y reviendrons.
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Passons d’abord le gameplay au peigne fin. Nous sommes là face à un titre d’action – plateforme pur et dur. L’équilibre entre les combats et les phases de plateforme est excellent et l’on passe de l’un à l’autre de façon fluide et bien amenée. Pour la partie plateforme, c’est bien simple : Alice peut rétrécir à volonté et sauter tout en planant grâce aux pans de sa robe. Le rétrécissement permet de mettre en lumière des plateformes cachées et autres indices sur les murs ou au sol. Quant aux sauts, on ne cesse de les utiliser pour aller d’une plateforme à une autre. Normal. Pour ce qui est des combats, la variété est, là aussi, au rendez-vous. Alice dispose d’un couteau mais ce n’est pas sa seule arme. Plus tard dans le jeu on découvre une massue à tête de cheval pour le corps à corps et pour détruire certains éléments du décor mais aussi deux armes à distance : un moulin à poivre qui fait office de mitraillette et une théière canon qui est assimilée à un lance-grenades. Les différents ennemis rencontrés nous poussent à utiliser tout le panel d’armes disponibles, chacun devant être abattu avec une technique bien spécifique. Retourner les crabes pour frapper leur ventre, assommer des marins fantômes pour pouvoir les toucher, renvoyer une attaque avec le parapluie pour faire tomber les défenses d’un ennemi… Les possibilités sont variées et la tactique prend le dessus sans pour autant empiéter sur le côté dynamique des batailles. Un excellent point pour ce jeu d’action. De plus, on trouve quelques séquences sympathiques sous forme de mini jeux comme un shoot them up ou encore un petit jeu musical. De quoi diversifier le gameplay juste comme il faut et au moment où on si attend le moins.
1 avis a été déposé sur Alice : Retour au Pays de la Folie PC :
Je lui donne la note maximum ! J'ai trouvé ce jeu formidable, les cinématiques variantes dans le style (vidéo ou dessins) les...

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