On ne rigole pas avec le Tea Time chez nos voisins d’outre-manche, et Henry Hatsworth : L’Incroyable Expédition nous le rappelle à travers un jeu de plateforme enamouré d’un aspect puzzle-game. Autant dire que le défi que se lance Electronic Arts est osé, et pourtant, ce titre sur DS jusque là très discret a de quoi en surprendre plus d’un.
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Ladies and gentleman, nous vous présentons le professeur en chasse aux trésors Henry Hatsworth (ou Henri Chapeau Couteux en bon français). Ce dandy british des pieds au chapeau melon fait office de héros dans une aventure des plus hilarantes. Une légende raconte qu’il fut un homme qui dominait le monde par sa seule classe. Son costume en or était convoité par tous les grands, mais malheureusement aucun n’était en mesure de le porter en tant que réel gentleman. Les habits dorés ont alors été éparpillé au quatre coin du monde, et c’est notre brave Henry qui se lance les pieds joints à la recherche de ces artefacts oubliés. Une fois la première pièce retrouvée (le fameux chapeau du monsieur), une ancienne malédiction frappe notre homme qui se voit rajeunir d’une vingtaine d’année, et par la même occasion ouvrir le monde parallèle de l’énigme…
Les premières minutes de dialogue entre Henry et Cole, son assistant de génie, placent rapidement le décor : Henry Hatsworth : L’Incroyable Expédition fait dans l’humour british, aussi fin que débile. Le scénario tout aussi décalé prête à sourire. Chercher à se procurer des bottes en or massif, des moustaches de même acabit et autres artefacts loufoques est un réel plaisir. Et malgré ces phases de narration poilantes du début à la fin (renforcées par une bande son tout aussi rigolote), c’est l’aventure elle-même qui fait la principale force du titre d’Electronic Arts.
Curieux de savoir comment faire cohabiter deux genres totalement à l’opposé (à savoir jeu de plateforme et puzzle-game), nous plongeons tête la première dans les premiers niveaux. Et c’est une prise en main à la fois aisée et intuitive qui s’offre à nous. On progresse dans les différents niveaux à une allure convenable, et les ennemis sont rapidement expédiés en enfer… ou plutôt expédiés sous forme de bloc de couleur dans l’écran puzzle juste en dessous. A tout moment, il est possible de passer d’un écran à l’autre, alternant par la même occasion entre les deux aspects du soft. Le puzzle, en plus de remplir notre jauge d’attaque spéciale, est indispensable pour bannir les ennemis de notre monde. Il suffit alors d’aligner trois blocs de même couleur pour les détruire et par la même occasion nourrir notre barre spéciale. Mais attention, l’écran puzzle continue de faire apparaître des lignes de blocs lorsque l’on s’adonne à notre progression dans le niveau. Ceci n’a aucun impact sur l’aventure, mais nos ennemis-blocs bien décidés à nous pourrir la vie peuvent revenir nous hanter s’ils atteignent l’écran supérieur. D’où la nécessité de vider l’écran puzzle régulièrement qui en plus d’occire nos adversaires à tout jamais offre divers bonus dont on ne peut se passer.
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1 avis a été déposé sur Henry Hatsworth : l'Incroyable Expédition DS :
un jeu vraiment excellent qui mélange jeu de plate-forme et de réflexion, une bonne innovation la façon de récupérer des points de...

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