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Test Need For Speed : Nitro

Alors qu'Electronic Arts nous gratifiait d'un NFS : Nitro trop moyen sur Wii, une version d'apparence tout aussi light s'offre à la DS. Un sobriquet identique pour une expérience qui l'est tout autant ? La portable de Nintendo en mains, nous sommes allé voir ce que cet opus à dans le ventre.


Version light, allégée et sans sucres ajoutés

Les flics, toujours de la partie

On prend les mêmes et on recommence. Voici un concept maintenant connu de tous et qui ne fait pas toujours recette. C'est malheureusement ce dernier qui a été retenu pour confectionner NFS : Nitro sur DS. Au menu donc, aucune innovation digne de ce nom. Courses effrénées, nitro en pagaille et cascades improbables sont toujours au programme. Et c'est d'ailleurs tout ce dont le jeu peut se vanter. Car s'il propose un support multijoueurs en mono-carte plus que bienvenu, le mode carrière quant à lui s'épuise de la même façon que son homologue sur console de salon.


Hé ! Y a pouce, tu m'as doublé !

Petite surprise en lançant le mode carrière, ou désagréable impression de copier/coller. Les mêmes voitures de bases, les mêmes bolides à débloquer et les mêmes destinations pour disputer les épreuves qui, soit dit en passant, sont également pour la plupart identiques. A peine décèle-t-on un léger effort d'imagination dans l'épreuve de destruction consistant à renverser un maximum d'objet dans une arène close et en un temps limité. Simple mais loin d'être efficace, cette dernière est rejointe par des défis plus basiques tels que la course simple et la course éliminatoire. Drift et sprint, fer de lance des courses urbaines, ne répondent pas à l'appel cette fois au grand dam des fans de la licence. Un outrage à la saga d'autant plus plombé par ce mode carrière répétitif au possible, sans saveur mais également sans aucun challenge tant l'IA adverse est indulgente avec nos erreurs. Celle-ci daignera en effet lever le pied sur l'accélérateur pour nous permettre de la dépasser, pour ensuite nous coller au train sans non plus chercher à nous dépasser à tout prix.



Des décors qui piquent les yeux

Seul le gameplay semble alors représenter une once d'intérêt. Accessible et doté d'une prise en main rapide, le titre d'EA ne mise aucunement sur le réalisme. Ce qui se ressent directement sur le comportement des bolides dont le ratio vitesse de pointe/adhérence dépasse l'entendement. On ne prend d'ailleurs aucun risque, toutes les voitures d'une même catégorie disposent de statistiques similaires de A à Z. Pas de jaloux, aucune inventivité, dénué d'intérêt. Mais où est donc ce « je ne sais quoi » qui sortirait NFS : Nitro DS de ce marais gluant sans imagination? Dans ces folles cascades exécutables d'une simple pression de bouton au bon moment? Dans ces quelques raccourcis parfois bien pensés ou encore dans les nombreuses récompenses gratifiant nos hauts faits sur le macadam? Trois fois non, le soft portable s'embourbe dans un magma de copier/coller de qualité douteuse. Et c'est malgré tout fort dommage, car si le titre n'excelle pas par ses graphismes parfois trop cubiques, les quelques musiques nous accompagnant au travers des épreuves ne sont pas à jeter.



Par Yse, le 8 décembre 2009

Commun, lassant, pas spécialement beau et sans aucune originalité, Need For Speed : Nitro sur DS ne remplit pas nos attentes et se défini comme un mauvais jeu de course portable. Seule la bande-son et le multijoueurs mono-cartes sont bons à prendre. Et encore, pour 40 euros, préférez des valeurs sures comme un bon vieux Mario Kart ou encore GRID. Un titre qui ne mérite pas sa place sur l'étagère.

NOTE
7
Autres sites : 7/20
LES +
- Un gameplay accessible
- Une bande-son agréable
- Le multijoueurs à une seule cartouche
LES -
- Répétitif
- Des épreuves sans imagination
- Des voitures aux statistiques scrupuleusement identiques
- Un mode carrière sans intérêt
- Graphiquement daté
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