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Test NFSN 

Test Need For Speed : Nitro

La nouvelle vague de Need For Speed débarque enfin sur la plupart de nos machines. Si la PS3, Xbox 360 et PC se réjouissent d'accueillir l'opus Shift d'ores et déjà prometteur, la Wii en revanche se contente d'un Nitro qui ne sort pas des sentiers battus underground qui ont fait le succès de la licence. C'est la Wiimote fermement en main que nous avançons vers la ligne de départ...


Direction insistée

Ah la bonne vieille 4L... c'est papy qui doit être fier !

Et ce n'est sans certains préjugés que nous replongeons dans les courses urbaines de cette nouvelle mouture Wii, la faute aux précédents titres qui n'ont pas su conquérir les aficionados de Nintendo. Nous démarrons en trombe, faisant fi des déboires passés de Carbon et de ProStreet. Plusieurs types de conduite sont alors disponibles. Wiimote seule, combo Wiimote/Nunchuk ou volant Wii Wheel sont autant de prises en mains proposées par le titre et s'adaptant parfaitement au choix de chacun. Étonnamment, le tout tient plutôt bien la route grâce à une approche arcade à la portée de tous. Une façon comme une autre de contourner un point faible de la saga sur la console de salon, à savoir une maniabilité désastreuse aujourd'hui évincée.


Quitte à concourir au volant d’une voiture, autant en choisir une qui ait de la gueule !

Un gameplay inspiré qui sera rapidement mis à l'épreuve au volant des divers bolides disponibles et déblocables. Vous avez toujours rêvé de voir une Renault 4L, un Van Volkswagen ou une 2CV de Citroën rouler à 250 km/h avec 5 bagnoles de flics aux fesses? Electronic Arts l'a fait ! C'est d'ailleurs avec ces épaves tunées que commencera la carrière de tout joueur, un des deux modes proposés par Nitro avec sa partie Arcade pour des courses rapides. Viendront ensuite des machines plus prestigieuses, comme la mythique Chevrolet Camaro et autres Ford Escort Cosworth ou Porche rutilante à souhait. On reprochera tout de même une modélisation très grossière de ces voitures de légende réduites à une bouillie de pixels aux reflets superflux. Malgré tout, EA a inclus pléthore d'options pour personnaliser nos titines préférées. Allant de la simple peinture aux décorations de nos belles en passant par les graffitis qui recouvriront le tracé lorsque l'on prend la tête, les possibilités de customisation quasi infinies rejoignent un atelier de carrosserie trop peu fourni (du moins pour un NFS digne de ce nom).


4 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 25 décembre 2009 à 14:55 :

Ben,oui c'est pas la faute du jeu jeu que les graphismes sont un peu pauvre;c'est la Wii).la Wii c'est pas comme la PS3 ou XBOX360,c'est plus pauvre a cause qu'il n'as pas de micro processeur.Mais 5 circuit c'est vraiment dommage et avoir 30 voitures c'est peu!Et j'aimerais quil ait +de modes.
 
 
master1998
master1998 le 16 décembre 2009 à 18:03 :

le gameplay est vraiment bien mais c le manque de circuit il n y ya que 5 pour toute la cariere moi j'ai une pitite question ...est-il possible de jouer juste avec la manette wii mote et le nunchunk ( sans autre accesoire ) ???
 
 
anonyme
Anonyme le 10 novembre 2009 à 22:33 :

le gameplay est vraiment bien mais c le manque de circuit il n y ya que 5 pour toute la cariere
 
 
anonyme
Anonyme le 10 novembre 2009 à 13:29 :

C un jeu pas mal mais les graphisme laisse a desirer et le nombre de voiture est trop restrin
 

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2 avis ont été déposés sur Need For Speed : Nitro Wii :

bnji le 28/12/2009 : 16/20
je trouve que la personnalisation des voitures est avancée et originale, il y a de bons graphismes et un mode de jeu réalistes....
Lire la suite de cet avis sur Need For Speed : Nitro sur Wii

frerepetard71 le 16/11/2009 : 13/20
Un retour a la normal apres pro street qui etait pas tres cool mais le jeu reste decevant par rapport a ces ainés.Plus arcades... Lire la suite de cet avis sur Need For Speed : Nitro sur Wii

 
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