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Test Dragon Age : Origins

Présenté comme le digne successeur de Baldur’s Gate, Dragon Age : Origins revient aux sources du RPG d’Interplay. BioWare intègre ainsi le fameux système de pause mais aussi des classes de personnage issues de la célèbre série des années 90 ainsi que son système de dialogue à choix multiples. Sans être un remake ou un revival, le titre d’Electronic Arts sent bon la nostalgie tout usant des dernières technologies.


Il est où le précieux ???

Difficile la vie de Garde des Ombres...

Dans Dragon Age : Origins vous incarnez au choix un humain, un elfe ou un nain. Selon la classe de départ choisie, vous pouvez également opter pour divers échelons selon votre race. Par exemple, un nain peut-être roturier ou noble. Ces choix changent radicalement le début du jeu. La zone de départ et votre histoire ainsi que vos liens familiaux et votre niveau de vie influent sur vos premiers pas. Dans tous les cas, vous serez appelé à devenir un membre de l’Ordre des Gardes des Ombres. Ces guerriers à la formation potentiellement mortelle disposent d’un lien particulier avec les Engeances. Ces monstres, ressemblant étrangement aux Orques et Uruk’Hai de la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, sont des êtres corrompus par un mal vicieux. Ils arpentent les terres de Férendel depuis des siècles et les Gardes des Ombres ont la charge d’endiguer la menace qu’ils représentent.


L'engeance et sa corruption sont partout.

Mais, parfois, l’Ordre ne suffit pas à retenir les assauts de ces vils ennemis. Car, depuis toujours et sans qu’on sache jamais quand, ils sont menés par un Archidémon et marchent par milliers sur les terres des peuples libres. C’est ce que l’on appelle l’Enclin. Une période sombre et sanguinaire qui n’est plus apparue depuis 400 ans. Mais les forces des Engeances ne cessent de grossir et le menace pèse de plus en plus lourd. A tel point que même les Gardes des Ombres ne peuvent rien faire. Malgré leurs alliances, l’Ordre se retrouve décimé, et c’est vous maintenant le dernier espoir qu’il reste à Férendel. Taxé de trahison, votre mission consiste à rassembler les hommes, les elfes et les nains sous votre bannière pour contrer l’Enclin qui se dessine. Tout en démêlant les divers imbroglios politiques rencontrés et lavant votre honneur. Voilà un scénario qui, lui aussi, n’est sans rappeler l’œuvre de Tolkien. BioWare ne s’est pas trop foulé mais la trame principale est accompagnée de multiples évènements inattendus et autres quêtes annexes très nombreuses qui relancent l’intérêt et vous poussent à la découverte de cet univers gigantesque. Un classicisme qui laisse penser que les (éventuelles) suites nous réservent des surprises.


4 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
darthwood
darthwood le 13 novembre 2010 à 12:55 :

moi j'aurait mit 20 lol
 
 
-ZoDiaK-
-ZoDiaK- le 4 janvier 2010 à 14:28 :

c clair le jeu et tt simplement reussi le gas qui a teste ne l'a pas joue a fond
 
 
anonyme
Anonyme le 24 novembre 2009 à 21:47 :

14/20?? faut pas deconner! c'est pas le 1er avril pourtant?!
 
 
anonyme
Anonyme le 20 novembre 2009 à 15:32 :

très sévère ce jeu mérite plus que 14 je dirai au moins 17
 
1 avis a été déposé sur Dragon Age : Origins Xbox 360 :

Anonyme le 06/12/2009 : 17/20
excellent jeux un peu décevant graphiquement au début mais la déception se dissipe vite avec une histoire des plus absorbante et... Lire la suite de cet avis sur Dragon Age : Origins sur Xbox360

 
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