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 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PC  >  Supreme Commander 2
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Test Supreme Commander 2

Chris Taylor, le fondateur de Gas Powered Games et auteur de Supreme Commander 2 est sûrement l’homme le plus malchanceux du monde. En 1997, il sortait Total Annihilation, peut-être le meilleur STR du 20ème siècle, mais 6 mois plus tard se pointait Starcraft. Echec commercial. Supreme Commander partait sur de meilleures bases, puisque aucun concurrent sérieux n’était aligné en face. Mais le jeu était tellement gourmand en ressources et difficile d’accès que les joueurs l’ont boudé. 2010 est censé remettre les choses au point avec Supreme Commander 2, dont le principe est identique à son aîné, mais dont les mécanismes de jeu et la technique ont été profondément remaniés. Et devinez quoi ? Starcraft 2 sort dans quelques mois… Et pourtant, SupCom 2 possède de très solides arguments à faire valoir. Explications.


Une campagne honorable

Supreme Commander 2 est l’un des premiers jeux de stratégie en temps réel de Square Enix. Et à ce titre, un travail particulier a été effectué sur la campagne solo. Comme on le disait dans notre preview le mois dernier, elle n’est franchement pas terrible au niveau du scénario et de la narration. Composée de 18 missions (6 par camp), la campagne nous narre la fin de l’alliance forcée dans Forged Alliance, la guerre qui en suit et son dénouement. Les héros créés pour l’occasion ne débordent pas vraiment de charisme et les dialogues sont bourrés de clichés. Les missions sont également entrecoupées de sympathiques cinématiques en images de synthèse. Au niveau des missions en elles-mêmes, c’est bien moins (manque pas un truc là ?)que ce que laissait présager la preview. Rythmées, difficiles et intéressantes, elles offrent aussi un challenge non négligeable aux habitués des STR. Bon, ce n’est clairement pas la meilleure campagne d’un STR qu’on ait pu voir, mais elle est très divertissante et permet de bien prendre en main les nouveautés du jeu avant de passer sur le mode multijoueurs.



Economie et Upgrades : la mini-révolution

Ces nouveautés, parlons-en un peu, puisqu’il semble que GPG ait appris de ses erreurs passées. On reprochait à Supreme Commander et à Forged Alliance (son extension) leur complexité et la difficulté à comprendre leurs mécanismes de jeu. Upgrader ses usines et ses unités sans mettre à terre son économie était une véritable gageure pour le débutant. GPG a simplifié tout ça en mettant en place deux choses révolutionnaires pour la série. La première tient à l’économie. Exit le système de flux tendu et place à deux barres de stock de ressources qui descendent lors de la production d’unités ou de bâtiments. Dans les faits, cela signifie que si vous commandez une unité réclamant 100 de masse et 100 d’énergie, ces 100 de masse et d’énergie seront automatiquement prélevées de votre stock. Plus simple à comprendre pour les débutants, ce système permet également de ne plus faire tourner la production globale de sa base au ralenti quand son économie ne tient plus le coup. Et c’est tant mieux.


La deuxième nouveauté de taille concerne les upgrades. Dans le premier Supreme Commander, il fallait obligatoirement faire monter ses usines de niveaux avec du temps et des ressources pour accéder aux technologies avancées. Supreme Commander 2 a éjecté cette fonction qui rallongeait les parties. Ici, on débloque les améliorations à partir d’un arbre de compétences divisé en cinq branches (aérien, naval, terrestre, bâtiment et commandeur). Chacune des améliorations de l’arbre de compétences nécessite un certain nombre de points de technologie. Ces derniers augmentent continuellement et peuvent être accélérés grâce à des stations de recherche. Concrètement, une fois les points dépensés dans l’arbre de compétences, l’upgrade est débloquée et automatiquement appliquée à l’unité concernée. Par exemple, si je décide de dépenser 7 points de technologie dans un bouclier pour les avions, dans la seconde qui suit, tous les avions de mon camp possèderont un bouclier. Sachez que c’est dans cet arbre de technologies que l’on va débloquer de nouvelles unités, dont les unités expérimentales. C’est rapide, fun et simplet, et surtout, ça raccourci énormément la durée des parties.


Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 6 septembre 2011 à 22:14 :

heureusement que j'ai testé la demo avant de l'acheter ça ma fait un choc (une des pires déception en jeu video)
 
 
xSTYLEx
xSTYLEx le 1er septembre 2011 à 14:20 :

nul il faut un carte graphique hiper puissante pour jouer
 
 
anonyme
Anonyme le 18 mars 2010 à 20:37 :

electron1 je suis assez daccor avec annonyme sup com 2 est pour moi un énorme déception, c'esty tout a fait ça anonym en 1 mot ils ont transformer suprem commander un fabuleux jeux de stratégie avec une profondeur innégalé, auquel j'ai pris plaisir à jouer pendant des annés, en un vulgair joujou pour enfant de 5 ans façon (fisher price ou toys arus)c'est pitoyable je suis dégouter d'avoir acheter...

 
 
anonyme
Anonyme le 13 mars 2010 à 14:47 :

Aucun intérêt ! Total Annihilation et supreme commander étaient fabuleux: de vériatbles jeux de stratégie. 9a ... c'est le playmobil des wargammes...je desintalle immédiatement ! quel gachis.
 

7 avis ont été déposés sur Supreme Commander 2 PC :

Anonyme le 17/12/2010 : 5/20
Les unités expérimentaux sont devenus banal Beaucoup trop facile a détruire avec des simples unités amélioré à fond. Ils sont...
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pierre29123 le 14/12/2010 : 5/20
j'ai été decu moi qui connaisai les 2 premier. -plus de t1 t2 t3... -moin de batiment -gestion de construction et de resourse...
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Anonyme le 23/06/2010 : 19/20
Vraiment très bon, une difficulté élevé ce qui explique peut être les mauvaise note de certain... Mais la difficulté a du bon on a...
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Anonyme le 15/04/2010 : 15/20
Une petite déception sur le jeu, car il ne reprend pas vraiment le premier. Pour mon avis ils n'auraient pas du le nommer supreme...
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Anonyme le 23/03/2010 : 3/20
Une énorme déception pour un titre que j'attendais impatiemment. Le test met en avant plusieurs avancées pour le gameplay et le...
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SFX95 le 19/03/2010 : 18/20
Magnifique!! Une référence! Moi qui aie déjà les deux premiers, celui là est encore mieux est plus accessible niveau gameplay. En...
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Anonyme le 09/03/2010 : 4/20
J ai aimé Supreme Commander 1 sa doit ètre le probleme. J ai acheter Supreme commander 2 sur steam et j ai mi 4 jours à le... Lire la suite de cet avis sur Supreme Commander 2 sur Pc

 
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