Après des débuts mitigés sur GameCube avec Final Fantasy Crystal Chronicles premier du nom, puis une réapparition sur DS avec un Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring Of Fates correct, on ne peut pas dire que ces spin-off du légendaire FF fassent honneur à la licence. Jamais deux sans trois, Square-Enix retente le coup avec Echoes of Time sur la console portable de Nintendo.
Chroniques de cristal et leur coulis de Square
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Rappelons que contrairement aux Final Fantasy classiques, Crystal Chronicles propose de créer son personnage en nous donnant le choix entre quatre races et deux sexes (trois pour le prochain épisode !). Les Clavats se débrouillent en combat rapproché et propose un bon compromis attaque/défense. Les Yukes font office de magiciens et excellent dans le domaine des arcanes offensifs et curatifs. Les Selkies, les plus agiles, peuvent effectuer des doubles sauts et font preuve d’une grande mobilité. Enfin les Lilties sont de petits gnomes bourrins préférant une lance aiguisée ou une grosse masse d’armes aux magies qu’ils considèrent comme inefficaces. Une fois le héros créé et nommé (notons au passage que la race et le sexe sont les seules options de personnalisation de ce maigre outil), on peut plonger dans le scénario et l’aventure proprement dite.
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Peu importe notre race ou sexe, l’histoire reste la même. On débute la veille de notre cérémonie au passage adulte dans un village forestier. Une fois l’initiation accomplie, une amie du héros attrape la terrible maladie du cristal. En bon aventurier qui se respecte, nous nous proposons pour aller chercher le remède qui, bien entendu, se trouve en possession d’un puissant monstre. S’en suivront des évènements allant au-delà d’une maladie mortelle, nous plaçant face à des dangers bien plus grands encore. Il faudra alors mettre tout notre talent de joueur à profit pour parvenir à éradiquer la menace.
A la manière de Ring of Fates, ce petit opus DS surprend par ses contrôles intuitifs et très complets. Sauter, frapper, lancer des sorts, plonger, attraper, lancer, parer et encore frapper sont autant d’actions qui offrent des mécanismes de gameplay sensiblement différents selon les joueurs. Nos ennemis seront défaits de la manière qui nous sied le mieux et dans la mesure des possibilités offertes. Certains fonceront dans le tas à grand renforts de coups de lattes, d’autres préféreront immobiliser leur cible avec un sort de glace pour ensuite l’achever, ou encore charger une attaque et prendre l’adversaire à revers d’une monstrueuse décharge. Généralement, notre façon de jouer s’adapte selon la race pour laquelle on a opté, car on peut bien sur recruter trois compagnons pour nous épauler dans notre périlleuse quête.
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1 avis a été déposé sur Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time DS :
Un jeu super.Une bonne durée de vie et des graphismes exeptionnels!!!Il y a aussi moyen de faire énormément de choses en...

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