Tatsunoko Vs Tatsumaki
Débutons par un rappel pour les néophytes des Untel Vs Capcom. Cette série à pour principe de mélanger des personnages issus de deux univers, que l’on retrouve généralement dans le nom du soft. Le représentant le plus emblématique de cette série n’est autre que Marvel Vs Capcom, qui fait toujours le bonheur des hardcore gamers du bourre-pif. Chose étrange, c’est sur la Wii que la série fait son retour, une console qui, avouons-le, est plus connue pour ses titres familiaux et ultra-casual que pour ses jeux gamers. Et que dire du nouveau challenger, la Tatsunoko, une vénérable maison de production d’anime, peu connue dans nos contrées. Vénérable institution de l’animation japonaise, cette maison n’avait que peu de raisons de se retrouver mêler à cette orgie d’horions, si ce n’est l’extrême popularité de ces personnages au pays du soleil levant. Voir débarquer ce titre sous nos latitudes est donc un véritable plaisir
Mais trêve de bavardages, et entrons dans le vif du sujet. Eludons la partie scénario, inexistante, ce qui est à peu près normal pour un jeu de baston, et étudions le casting. Côté Capcom, on retrouvera avec plaisir Ryu, Chun-Li, Morrigan, mais aussi des personnages moins habituels, comme Viewtiful Joe du jeu éponyme ou Frank West de Dead Rising. Des mascottes, à l’image de Megaman, sont aussi de la partie. Chez la Tatsunoko, ce sont les héros de Gatchaman (la Bataille des Planètes dans la langue de Johnny) qui tiennent le haut du pavé. Mais il sera aussi possible d’incarner tout un tas d’individus en -man inconnus au bataillon, comme Yatterman, Ippatsuman ou Tekkaman. Ce ne seront donc pas moins de vingt sept combattants qui pourront s’affronter au sein d’arènes chatoyantes et colorées issues, elles aussi, des différentes licences. Sur un plan visuel, Tatsunoko Vs Capcom est agréable. Des arrières plans animés aux effets visuels lors des coups spéciaux, tout est fait pour en mettre plein les mirettes. Seul un peu d’aliasing, très léger, vient parfois gâcher l’ensemble. L’animation 2D des personnages, pour sa part, est très fluide et s’accorde parfaitement au plan 3D du décor. L’ambiance sonore n’est pas en reste, grâce à la conservation des voix originales japonaises, qui offrent un cachet à nul autre pareils, d’autant plus lors des attaques spéciales. Une réalisation plus que correcte pour la Wii en somme.
Baston !
Derrière son interface high-tech sur fond de musique techno, le titre offre, et ce comme à l’habitude pour ce type de production, trois modes de jeux. En Time Attack, vous devrez affronter, et vaincre, vos adversaires le plus rapidement possibles. Le mode Survival pour sa part vous opposera à d’autres duos, avec une barre de vie commune pour chaque combat, votre santé remontant un petit peu d’un affrontement à l’autre. Enfin, en Arcade, vous aurez affaire à huit combats se terminant par une lutte acharnée contre le boss final et ses trois formes. Un mode Training, une Boutique et la Galerie viennent compléter l’ensemble. Une formule depuis longtemps éprouvée, et qui a fait le succès des productions estampillées Capcom. Pour compléter le tableau, et offrir une expérience de jeu complète, le Versus, en local ou en ligne, permet de se mesurer à des centaines d’autres personnes. Ce mode en ligne constitue d’ailleurs une innovation par rapport à la version japonaise du titre. Un effort bienvenu, et appréciable pour une production de ce calibre.
1 avis a été déposé sur Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars Wii :
très bon jeu import un des seuls jeu de combats interessant sur wii quand on sort de la série des dragon ball budokai tenkaichi....

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