Débutée sur PlayStation, c’est sur la seconde console de Sony que Silent Hill nous a dévoilé la plupart de ses secrets et horreurs. Une série de haute volée qui a su se démarquer de la concurrence en proposant une peur nouvelle, inédite et malsaine. Une peur insidieuse qui s’immisce dans chacune de nos cellules pour les noircir de moisissures. Une série qui, si elle n’en est pas encore à un stade de pourriture avancé, semble se faire ronger par la gangrène.
Un pas en avant...
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Silent Hill : Homecoming est donc le premier titre de la série à sortir sur la génération de consoles actuelles et sur PC. Autant dire qu’il se sera fait désirer et que sa mission pour répondre aux attentes est de taille. Son prédécesseur, Silent Hill : Origins a su contenter les fans mais Climax n’est toutefois pas parvenu à atteindre le niveau de qualité dont faisait preuve Konami. L’éditeur laisse une fois encore sa licence aux mains d’un nouveau studio qui n’est autre Double Helix, spécialiste de l’adaptation de longs métrages (Ratatouille, Cars…). Pas de quoi mettre en confiance mais laissons sa chance au développeur. Homecoming se veut un véritable condensé des épisodes précédents. Agrémenté bien sûr de quelques nouveautés que nous allons découvrir.
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Alex est un jeune militaire, sans doute en permission, qui se rend à Shepherd’s Glen pour y visiter sa famille. Avant même d’arriver sur place, il fait un rêve étrange dans un hôpital habité d’êtres difformes. Il est à la poursuite de son petit frère et va bien vite se rendre compte que son cauchemar avait quelque chose de prémonitoire. En entrant dans sa ville natale, Alex ne peut que constater le calme et les dégâts environnants. Même les connaissances qu’il croise ont un comportement étrange. La bourgade est plongée dans une torpeur brumeuse, épais linceul recouvrant rues et maisons. Arrivé chez lui, notre héros commence ses investigations qui le mèneront dans la plus célèbre des villes maudites : Silent Hill. Sans vouloir vous gâcher le moindre suspens, sachez seulement que vous courrez après un gamin tandis que vous tenterez de comprendre ce qui se trame autour de vous. Et autant vous prévenir, pour Alex comme pour le joueur, ce n’est pas une mince affaire que d’y voir clair dans Homecoming.
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4 avis ont été déposés sur Silent Hill : Homecoming PC :
Le personnage beaucoup trop raide est des plus agaçant à manipuler, et rends tous les affrontements pénibles. d'autant quon ne...

toujours aussi prenant comme jeu a la fois stressant quand il y a des monstres a tuer et capturant quand il faut résoudre des...

parce que c'est terrible,montrueux et que ca fait horriblement peur. c'est très reussi. on sent vraiment des frissons.Tu dois...

Plein de brouillard,de nouveaux monstres tout aussi affreux que le précédent.J'ai adoré comment ils ont ajouté plus de mystère à...

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