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Test Moto GP 08 Pc 

Test Moto GP 08

Après être passée des mains de Namco à celles de Capcom, la simulation Moto GP s’émancipe. Cette édition 08 envahit les consoles de dernières générations mais aussi nos PC. Bilan après quelques tours de roues, chutes et victoires sur les pistes du titre de Milestone.


Jeu à licence

Le circuit du Qatar est le seul jouable de nuit.

Moto GP 08 a pour lui un argument de poids afin d’attirer les amateurs comme les fanatiques de sport automobile sur deux roues : les licences officielles du championnat Moto GP. Circuits, écuries, pilotes, tout y est et les plus fervents téléspectateurs des épreuves du weekend se retrouveront vite en terrain connu. La modélisation des bolides et de leurs pilotes force le respect immédiatement. Aucun détail n’a été oublié, le moindre autocollant, la moindre pédale ou poignée a fait l’objet d’un soin particulier pour un réalisme optimal. Les animations ne sont pas en reste et chaque changement de rapport ou freinage provoquera le mouvement adéquat, visible par le joueur. Ajoutez à cela une vue sous la bulle de votre engin et vous voilà au cœur de l’action, assailli par des sensations décoiffantes.


Le pilotage de notre monture a, lui aussi, fait l’objet d’une attention toute particulière. Le contraire aurait été dommage pour un jeu du genre, Milestone a tout fait pour plaire et rameuter le plus grand nombre de joueurs possible. Ainsi, il est possible de régler le style de conduite souhaitée parmi trois options bien distinctes : Arcade, Avancé et Simulation. Le premier, très permissif, ravira les débutants qui changeront le niveau de difficulté selon leur envie d’en découdre ou non. Le second (Avancé donc), propose un pilotage plus pointu. Certaines assistances sont désactivées et il faudra écouter sa machine pour éviter tout survirage et chutes impromptues. Le mode Simulation, enfin, s’adresse aux pilotes émérites et sachant anticiper leurs freinages et rester en ligne droite pendant ces derniers, tout en entamant les virages à la corde pour accélérer de nouveau au bon moment, sortir correctement du virage tout en reprenant l’adhérence nécessaire. Chacun y trouvera son compte et si les différents modes de pilotage ne vous offrent pas encore assez de challenge, augmenter le niveau de difficulté pour permettre à l’IA de résister plus ardemment.


3 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
mins47
mins47 le 16 avril 2009 à 10:06 :

je confirme : IA très agaçante. En mode simulation, mieux vaut se trouver devant car derrière, il est quasi-impossible de doubler beaucoup de monde sans partir à la faute. Il y a aussi trop de différence entre les performances suivant les circuits et les autres pilotes. Autant il est facile de gagner sur certains, autant il est impossible de faire gagner sur d'autres...
 
 
anonyme
Anonyme le 2 décembre 2008 à 16:19 :

Et sur console ca donne quoi ?
 
 
anonyme
Anonyme le 2 décembre 2008 à 14:35 :

ca va
 

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1 avis a été déposé sur Moto GP 08 PC :

randydepuniet le 28/10/2008 : 17/20
Excellent jeu avec toutes les catégories du championnat du monde. Un très bon mode carriere. En bref, un jeu fait pour tous les... Lire la suite de cet avis sur Moto GP 08 sur Pc

 
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