Mechanic Master vient renforcer le catalogue déjà bien rempli des puzzle game pour la console portable de Nintendo. Il ne propose pas de nous rendre plus intelligents, mais de faire griller les quelques neurones qui nous restent. Dispose-t-il au moins des atouts du genre pour nous rendre fous ?
Le retour du tentacule pourpre
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Dans Mechanic Master, il ne s'agit pas d'aligner des carrés de couleur ou des colonnes de signes comme dans les puzzle game classiques. Le concept de ce jeu de réflexion s'inspire des fameuses mécaniques de Goldberg. Celles-ci, souvent empruntées à l'imaginaire des savants fous, consistent à créer un mécanisme complexe pour réaliser une action très simple. Tout démarre grâce à un minuscule mouvement qui entraine la machine, comme des chaînes de dominos. Le jeu consiste donc à placer à travers chaque niveau un certain nombre d'éléments qui se déclenchent les uns les autres. Le but semble aussi simple que difficile à atteindre : libérer les êtres humains prisonniers et détruire des sortes de tentacules violettes. Oui, car ces tentacules aux longues canines, petites sœurs de la terrifiante créature de Day of The Tentacle, tentent tout simplement d'envahir la Terre. Et nous ne disposons que d'une bonne centaine de tableaux pour en éliminer un maximum. Pour cela, tous les moyens sont bons : les écraser à l'aide d'une enclume, les faire brûler, exploser, leur tirer dessus ou simplement les faire tomber des plates-formes. Si les cent niveaux ne suffisent pas à éliminer l'ennemi, pas d'inquiétude : on peut toujours s'amuser à en créer de nouveaux avec l’éditeur intégré, et même les échanger avec le mode multijoueur.
A chaque niveau, un certain nombre d'objets inamovibles sont placés, en général des machines et des plates-formes. Il existe ensuite deux modes de jeux : le mode dessin et le mode casse-tête. En mode dessin, il s'agit d'utiliser une jauge de peinture qui rappelle Kirby : Le Pinceau du Pouvoir afin de dessiner murs et vortex qui mettent en marche le mécanisme. En mode casse-tête, on dispose de quelques objets et armes supplémentaires. On peut les placer où on veut, avec des règles de fonctionnement précises. Les objets soumis à la gravité peuvent tomber, les robots avancent dans un sens précis, les courroies permettent de faire tourner des roues et des tapis roulants... En passant aux niveaux supérieurs, les tableaux deviennent beaucoup plus grands et complexes, avec un nombre d'objets et d'ennemis toujours plus important. Bien souvent, la difficulté tient à savoir utiliser le strict nécessaire. Si au départ, tout cela peut avoir l'air enfantin, certains tableaux s'avèrent véritablement coriaces. Le plus déstabilisant tient dans la variété des possibilités pour finir un tableau... Une fois le niveau fini, on peut le rejouer pour mettre moins de temps ou trouver une autre combinaison. Mais qu'on se rassure, en finissant un niveau, on débloque les suivants, ce qui permet de ne pas rester bloqué pendant des heures au même endroit !
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2 avis ont été déposés sur Mechanic Master DS :
Ce jeu est très bien et ça fait réfléchir.Parfois on bloc mais on trouve vite la solution.Et puis méme si on y arrive pas on peu...

Très bon jeu, qui fait se creuser les méninges ! Fait travailler l'intelligence de façon ludique, avec des notions de mécanique...

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