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Test Volt Star Malgré Lui Xbox360 

Test Volt : Star Malgré Lui

Volt star malgré lui est bien entendu une adaptation du film, sorti tout récemment, pour presque tous les supports de jeu. Comme le film, il s’adresse aux plus jeunes. Alors adaptation réussie ou moisie ? Sans vouloir briser le suspense, elle présente en tout cas bien des défauts.


Ce qui aurait pu être un jeu agréable …

Penny et la tyroulette en action

Dans le dernier film de Walt Disney, Volt est un chien devenu star dans une série américaine. Il y dispose et croit réellement posséder de super pouvoirs dévastateurs. Les développeurs du jeu ont choisi de s’éloigner du scénario du film et nous offrent ici un Volt tel qu’il s’imagine dans les tournages. Et c’est effectivement bien plus fun de diriger un chien pouvant « super-aboyer » sur ses opposants ou les laminer à coups de laser « supermanien ». Mais ce n’est pas tout, Volt est accompagné d’une fillette débrouillarde prénommée Penny, qui mise avant tout sur la discrétion pour parcourir les niveaux. Notre paire de héros semble à la recherche du père de Penny, ce qu’on comprend une fois l’aventure commencée : même s’il s’agit d’un jeu d’action-aventure, la narration n’est pas très développée. Le titre propose donc quelques phases de plateformes avec les deux protagonistes. Penny dispose par exemple d’un outil, nommé tyroulette, lui permettant notamment de se laisser glisser sur certains éléments de décor. En plus d’une partie jeu de plateformes, quelques énigmes sont présentes, qui ne bloqueront pas le joueur très longtemps. Il s’agira d’actionner tel interrupteur ou de détruire tel élément de décor. Volt devra quant à lui faire face à des phases de combat un brin laborieuses. Car si Penny préfère la finesse en assommant ses ennemis par derrière ou en les contournant, Volt préfère foncer dans le tas et les assauts répétés de l’adversaire sont parfois à la limite du supportable.



… pêche par une jouabilité douteuse

Le mini-jeu de piratage pour débloquer certains passages

Les quelques niveaux où l’on dirige Penny sont agréables, mais ils ne peuvent faire oublier les moments désagréables passés avec Volt. Mais pourquoi exactement ? Le réel problème vient de la jouabilité, vraiment déplorable. On recommence sans arrêt les mêmes combats, parce qu’un coup manqué nous fait chuter dans le vide ou à cause d’une boule de feu inévitable. Ou alors les vagues incessantes d’ennemis finissent petit à petit par réduire à zéro la barre de vie de Volt. Tous ces combats priment sur l’exploration de la carte et on n’a pas vraiment l’impression de progresser. Même la partie plateformes pose des problèmes de précision, avec une caméra fixe d’un angle souvent douteux. Encore heureux que le système de sauvegarde permette de ne pas recommencer au début du niveau. Rappelons le, ce titre s’adresse aux plus jeunes, avec une mention « à partir de sept ans ». Ce public risque vraisemblablement d’être rebuté par le nombre d’actions peu intuitives à retenir. Les développeurs ont d’ailleurs le bon goût d’afficher parfois les combinaisons de touches nécessaires au passage de certains obstacles. Ajoutez à cela que Volt souffre en plus d’un manque d’optimisation graphique patent et vous comprendrez la déception. Comment expliquer qu’une 3D relativement simple et des textures peu détaillées entraînent autant de saccades sur une Xbox 360 ? La preuve indéniable que le titre de Avalanche Software soit victime d’une sortie précipitée pour coller avec l’affiche du film.



Vidéo d'illustration

Voir plus de vidéos de Volt



Par Genet, le 19 février 2009

Volt va rejoindre le haut de la pile des mauvaises adaptations de film et y prendre la poussière. Ce n’est pas que le titre de Avalanche Software soit dénué de bonnes intentions et d’idées, mais elles sont hélas bien trop peu exploitées.

NOTE
7
Autres sites : 7/20
LES +
- Doublage en français correct
- Mini-jeux rafraîchissants
- La tyroulette de Penny
LES -
- Combats difficilement jouables
- Combinaisons au pad peu intuitives
- Ça rame
- Les phases de jeu avec Volt
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