Mystery Case Files : Millionheir (MCFM) propose une série de mini-jeux tels qu’on pouvait les apprécier dans notre plus tendre enfance : jeu des objets cachés, jeu des sept erreurs ou encore divers types de puzzles. Le développeur Big Fish Games a décidé d’adapter sur la portable Nintendo le principe de cette série originellement développée sur PC. Alors ? Portage réussi ?
Enquête ou pas ?
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Dans MCFM le joueur endosse le rôle d’un enquêteur à la recherche de nombreux objets. D’ailleurs, parmi les premiers trouvés, un insigne de détective antique vous en donne immédiatement le titre. Diantre, si la vie était si facile ! Coïncidence bienvenue, quelques secondes plus tard un éminent milliardaire disparaît de la circulation. Fort de votre toute nouvelle profession vous décidez rapidement de mener l’enquête. Heureusement pour vous ce milliardaire détient un registre de l’ensemble de ses connaissances, soit douze personnes en tout et pour tout. Soit il est tombé dans une marmite d’or tout petit, soit on nous ment sur la nécessité de développer un vaste réseau professionnel ! Bref, ces douze personnes se transforment naturellement en une liste de suspects. On devra pour chacun des protagonistes effectuer une série de mini-jeux afin d’obtenir un indice. Vous l’aurez peut-être compris, le scénario peu inspiré n’est en fait qu’un prétexte à divers mini-jeux. Il n’y a en effet pas de lien entre ces parties de gameplay et le scénario. On n’enquête malheureusement pas à la manière d’un jeu d’aventure dans MCFM. On suit juste le fil conducteur d’une histoire tout ce qu’il y a de plus linéaire.
Jeux d’enfant
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L’objectif est de découvrir pour chaque suspect quelques objets disséminés dans tous les niveaux qui lui sont liés. En effet tous les suspects disposent de leur propre univers, illustré par une série de pièces formant des tableaux. Ils sont d’ailleurs dans l’ensemble assez réussis graphiquement. Pour ne citer que ce lieu, Nikos Mos, astronome de profession, vit dans un laboratoire où s’entasse de façon anarchique une grande collection d’objets. Parmi ces objets, vous devrez en localiser quelques-uns indiqués dans une liste. Il est ainsi possible d’explorer le tableau en le faisant défiler dans toutes les directions à l’aide du stylet ou des croix directionnelles. Une fois l’un des objets localisé, une simple pression du stylet sur la chose permet de l’acquérir. Après avoir obtenu tous les objets liés à un personnage, un mini-jeu (sous forme de puzzle, mais qui n'amusera que les plus jeunes) se déclenche. Ce dernier résolu, on passe au suspect suivant. Les tableaux s’enchaînent ainsi de manière répétitive durant la poignée d’heures de jeu que propose le mode Histoire. Ajoutez à cela que les tableaux de recherche affichés sur l’écran de la DS sont trop petits par rapport à la taille de la fresque, et vous comprendrez que la recherche des objets est finalement bien peu aisée. On dispose bien d’une vue d’ensemble sur le deuxième écran, malheureusement trop petite pour être utile. Les modes de jeu chronométrés (en multijoueurs par exemple) perdent alors rapidement tout intérêt.
Décevant à bien des égards et finalement très limité, on fait vite le tour des possibilités du gameplay de Mystery Case Files : Millionheir. Les mini-jeux apportent toutefois un brin de diversité et les différents modes disponibles seul ou à plusieurs rallongent quant à eux la durée de vie. Malgré cela, le jeu s’adresse plutôt au plus petits ou aux joueurs très occasionnels. Enfin, amis de l’investigation, passez votre chemin.
- Mini-jeux rafraichissants
- Musique et bruitage
- Peu de lisibilité à l'écran
- Scénario faible et scénario prétexte



























