On a beaucoup parlé de Wii Music avant sa sortie. Depuis l’annonce du jeu à l’E3 et sa désormais célèbre présentation, on ne compte plus les blagues et autres gifs animés qui ont fleuri sur la toile, tournant en dérision à la fois Miyamoto et le titre lui-même. On a, dès lors, entendu tout et n’importe quoi sur Wii Music. Mais que se cache-t-il vraiment derrière ce « jeu » ?
Mii bémol
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Il est rare qu’un titre autant mis en avant arrive avec une telle mauvaise réputation. Difficile, dans ces conditions, d’aborder le jeu en toute objectivité. Certes, la présentation à l’E3 fut un désastre sur le plan communication. Nintendo l’a lui-même reconnu, en précisant que cette prestation ne rendait pas compte avec justesse de la véritable essence de Wii Music, de son intérêt. Trop rapidement – et un peu abusivement - comparé à un Guitar Hero ou à un Rock Band, le jeu partait avec de lourds handicaps. La firme a rapidement voulu démarquer son titre des autres jeux musicaux qui pullulent actuellement sur le marché. A raison, puisque Wii Music n’a finalement que très peu de points communs avec ces rythm games. Mais alors, c’est quoi Wii Music ? Vous voyez ce jeu flash dans lequel on peut jouer au disc-jockey et appuyer sur différentes touches de son clavier pour créer différents sons ? Wii Music ressemble à ça mais dans une version nettement plus évoluée et surtout plus ambitieuse. D’ailleurs, c’est peut-être cette ambition qui se trouve à l’origine du malentendu entourant la sortie du titre. A écouter Nintendo, et ce petit personnage qui vous accompagne dans le jeu pour vous donner différentes leçons, Wii Music est censé développer votre capacité de création musicale. La réalité est toute autre. Il n’est ici question que de réorchestration même s’il reste une vraie place pour l’improvisation. On y revient plus tard.
Le mode principal de Wii Music s’intitule « jouer ». Un bien grand mot qui masque, là aussi, la réalité. D’ailleurs, on ne joue pas dans Wii Music, on se contente de mimer à l’aide de la Wiimote et du Nunchuk. Et le titre peut bien se targuer de posséder une soixantaine d’instruments, au final, les variantes ne sont que sonores. Tous les instruments sont regroupés en cinq catégories (percussions, lignes de basse, harmonique, mélodie, accords), chacune d’elles ne reposant que sur un seul type de maniabilité, d’ailleurs pas toujours précise. Lorsqu’on joue seul, il faut choisir un instrument et être systématiquement accompagné par un orchestre. La musique se met en route parmi une cinquantaine de morceaux (à débloquer) qui vont de Mon Beau Sapin aux thèmes des plus grands classiques des jeux de Nintendo (The Legend of Zelda, Super Mario Bros.) en passant par le groupe The Police. Le plus grand intérêt du jeu est alors de pouvoir reprendre des morceaux pour les réorchestrer dans un genre totalement différent. On peut alors se contenter de suivre le rythme de la musique (avec la possibilité de faire apparaître une petite fenêtre indiquant à quel moment il faut gigoter sa Wiimote ou son Nunchuk) et ainsi profiter d’un son pour le moins exécrable. Un comble pour un titre musical ! Mais ce n’est pas tout puisqu’on peut aussi improviser et laisser parler le musicien qui sommeille en chacun de nous. Et là, c’est la cacophonie assurée. Mais le pire reste à venir car, à plusieurs, c’est un véritable attentat contre nos oreilles.
2 avis ont été déposés sur Wii Music Wii :
Sa ne vaut pas du tout un vrai instrument de musique ! De plus on ne peut jouer avec beaucoup d'instrument et se n'est que de...

Le jeu est très bien pour se distraire après après une dur journée de travail et il est très amusant en famille. Ce jeu donne la...

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