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Test Patapon 2 

Test Patapon 2

Alors que la ludothèque de la PSP se porte toujours aussi mal, Sony surprend les propriétaires de sa console portable en sortant presque sans communication la suite d’un des meilleurs titres de l’année dernière : Patapon 2. Une suite qui fleure bon le syndrome 1.5, mais qui n’en est pas déplaisant pour autant. Détails dans le test.


Don DonDon DonDon !

N’y allons pas par quatre chemins, cette suite de Patapon reprend quasiment toutes les mécaniques de jeu de son aîné. Toujours dans la peau d’un Dieu Patapon, le joueur doit conduire son peuple en forme d’œil vers Earthland, la terre promise de des cyclopes miniatures. Le scénario débute alors que les Patapons se sont échoués sur une île avec pour unique trésor, les tambours Pon et Pata nécessaires à l’attaque et à l’avancée des troupes. C’est donc reparti de plus belle sur de nouvelles terres riches en nouveaux ennemis, mais aussi en items inédits.

On ne s’attarde pas sur le gameplay de ce deuxième épisode. Le mélange de jeu musical et STR si bien introduit avec Patapon est reproduit dans cette suite à l’identique, les développeurs n’ayant visiblement pas inclus de nouveaux ordres rythmiques. Non les nouveautés de Patapon 2 ne se trouvent pas dans les combats, mais dans les petits plus que Pyramid a inclus dans sa suite.


A commencer par l’entrée en scène des héros. Placé à la tête de notre armée, ce patapon masqué possède des statisiques bien supérieure à la moyenne et surtout peut lancer des coups spéciaux. Pour que le héros balance un coup critique, il suffit simplement de faire entrer ses combattants en transe, puis de rester parfaitement dans le rythme des attaques pour qu’il les envoie de lui-même. Pluie de flèches, lance à zone d’effet, charge brutale, voici quelques uns de ces coups qui se révèlent vite salvateurs pour un titre aussi ardu et rigoureux que son prédécesseur. Car oui, Patapon 2 est autant voire plus corsé que le 1. Moins intransigeant lorsqu’il s’agit d’enregistrer des tambours d’attaque ou de défense, il demande en revanche une énorme patience et concentration lors des séquences contre les boss. Sous des apparences de titre enfantin se cache en fait un véritable jeu de hardcore gamer. Vous êtes prévenus.

Passé le stade des similitudes, Patapon 2 possède un lot de nouveautés non négligeable. L’Arbre de Vie du premier épisode fait son retour et autorise enfin une véritable arborescence de compétences pour faire évoluer son armée. Ainsi, il est chaudement conseillé de faire évoluer ses patapons de base vers des patapons spécialisés (plus de dégâts critiques, insensibles aux éléments, plus rapides, plus lents, etc…) en échange de matériaux et de ka-tchings. Notez à ce titre qu’il est possible d’importer ses sauvegardes du premier épisode pour retrouver tous ses matériaux et ses économies. Bien vu. Toujours dans les nouveautés, quelques unités inédites sont bien présentes (Mahopon, Toripon et Robopon) pour varier un peu les genres. Rajoutez à cela quelques nouveaux décors, de nouveaux ennemis et un mode multijoueurs bien foutu (4 joueurs maximum dans le monde des héros, un nouveau mode de jeu pour ramasser plus d’objets) et on aura fait le tour des nouveautés de ce deuxième épisode.



Par Zick, le 12 mars 2009

Un peu léger en nouveautés ce Patapon 2 ? Oui, mais le gameplay est toujours aussi efficace et la patte graphique toujours aussi mignonne. Et les quelques ajouts se révèlent finalement judicieux au point qu’on se demande comment on faisait dans le premier épisode. Vous êtes prévenus, on a affaire à une version 1.5 efficace mais peu novatrice. A réserver aux fans du premier épisode et aux nouveaux venus qui aiment les jeux difficiles.

NOTE
15
Note lecteurs : 17.7/20
Autres sites : 15/20
LES +
- Les héros
- Une nouvelle campagne réussie
- Une ambiance toujours aussi géniale
- L'arbre de d'évolution des Patapons
- Durée de vie plus que satisfaisante
LES -
- Peu de nouveautés au final
- Mode multijoueurs pas très convaincant
- C'est parfois un peu trop dur
2 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 13 juin 2009 à 12:46 :

trop bien le jeu avec ses niveaux difficile avec le héro en kidapon
 
 
anonyme
Anonyme le 29 avril 2009 à 11:29 :

Toute demande d'aide doit être postée dans le forum du jeu et non à la suite du test Lady Jo, modératrice
 

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3 avis ont été déposés sur Patapon 2 PSP :

Anonyme le 30/07/2009 : 20/20
Un excellent jeu ! Je l'adore, mieux que le premier ! 20/20 Un jeu a s'acheter ! Mini jeux superbes, héros et arbres d'évolution...
Lire la suite de cet avis sur Patapon 2 sur Psp

Anonyme le 08/04/2009 : 18/20
ce jeu doit être un succès car contrairement au premier patapon il y plus de choix plus de niveaux plus d'armes plus d'objets plus...
Lire la suite de cet avis sur Patapon 2 sur Psp

Anonyme le 03/03/2009 : 15/20
Les plans sont pas mal,des nouveaux personnages basés sur le thème des oiseaux et sur les animaux marins. Dommage que les mini... Lire la suite de cet avis sur Patapon 2 sur Psp

 
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