Mélanger le genre du FPS avec le STR a longtemps été le fantasme de nombreux joueurs. Se prendre pour un commandant en déplaçant de façon stratégique ses hommes et rejoindre le terrain en cas de coup dur est effectivement une idée plaisante. Atomic Motion, un développeur hongrois a bien tenté de faire de ce rêve une réalité, mais le constat est bien là : ce n’est pas avec Raven Squad qu’on s’amusera.
Les mercenaires de l’extrême ridicule
Raven Squad est littéralement un nanar, aussi bien dans le sens cinématographique de la chose que dans son gameplay. Le scénario est un bijou de platitude et de cliché en tout genre. Le joueur incarne deux squads de mercenaires idiots engagés pour retrouver un mystérieux colis dans la jungle amazonienne. Mais en se rendant sur les lieux, l’avion transportant notre vaillante troupe est pris pour cible par un missile anti-aérien, forçant ses occupants à s’éjecter et à retrouver leur chemin dans cet « enfer vert ». Le calvaire peut commencer, et il sera plus pénible du côté du joueur que du côté des héros.
Car on a vite fait le tour du gameplay de Raven Squad. Pour faire simple, le joueur contrôle deux escouades de trois mercenaires possédant chacun leurs spécialités. La première est composée des bourrins avec un support à la mitrailleuse lourde, une mule transportant le lance-roquettes et le dernier les grenades à fragmentation. L’autre équipe est spécialisée dans le combat à distance avec un sniper et deux porteurs de grenades fumigènes et flashbangs. La particularité de Raven Squad, on le disait dans l’intro, c’est de proposer à la fois une vue à la première personne et une vue stratégique de la situation en appuyant simplement sur la barre d’espace. La vue STR permet alors d’avoir une vue globale de la situation et de repérer les ennemis.




























