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Test LocoRoco 2 

Test LocoRoco 2

Les petites boules pleines de couleurs reviennent en chansons ! Le phénomène LocoRoco, soft développé par Sony pour la PSP, dévoile son deuxième opus, sobrement intitulé LocoRoco 2. Ce jeu-concept, qui ne rentre dans aucun standard du jeu vidéo, avait fait un carton en 2006, notamment grâce à un gameplay accessible et efficace, le tout dans un univers mignon, mais sans tomber dans la mièvrerie. Une suite à la hauteur du premier épisode ?


Mojas ! Mojas ! MOJAS !

Il est désormais possible de voler en s'accrochant à un pissenlit.

Quel bonheur de retrouver nos charmantes boules avides de fleurs rouges et de chansons entêtantes ! Deux ans que l’on n’avait plus entendu Mui Mui et autres cris affectueux, ou parfois hostiles. Cependant, nul doute que la magie LocoRoco a continué d’opérer chez les adeptes de LocoRoco premier du nom : un petit monde des glaces par-ci, une petite jungle par-là, ce premier épisode fait partie de ces titres que l’on reprend avec un plaisir non dissimulé. Pour cette nouvelle itération, le scénario ne verse pas dans la science-fiction à outrance. Les Mojas Mojas envahissent une nouvelle fois la planète des LocoRocos grâce à leurs mélodies néfastes. Grâce à l’aide de la végétation, des animaux et de leur grande élasticité, les LocoRocos vont s’allier pour sauver leur terre.


Pas de surprise notoire en ce qui concerne le gameplay, le but reste toujours d’atteindre le bout d’un niveau en avalant le plus de fleurs rouges possible, en balançant l’environnement à l’aide des touches L et R. Grâce à ces végétaux, qui ressemblent fortement à des coquelicots, votre LocoRoco de départ grossit. Pour se glisser dans des passages plus étroits, votre créature peut se démultiplier. Des dizaines d’interactions permettent d’évoluer dans ces univers chantant : des lianes pour se balancer, des tremplins, des cavités pour changer de forme, des parois friables pour découvrir des passages secrets. Car l’une des particularités de ce titre est d’inciter le joueur à explorer les mondes de fond en comble, pour collectionner les objets ou par simple boulimie.



QTE musical

Les LocoRocos deviennent amphibies, en laissant la touche Rond appuyée.

Parmi les nouveautés, on peut désormais collectionner les notes de musique en délivrant des créatures emprisonnées, des fleurs fanées sous l’emprise des Mojas ou en libérant des Mui Mui, alliés des LocoRoco. Une forme de QTE musical fait son apparition, lors duquel il est demandé d’appuyer en rythme sur Rond, en vue d’obtenir un maximum de notes. Des variantes de techniques de jeu débarquent également. En roulant dans certaines cavités, LocoRoco change de forme ou prend la forme d’un animal éliminé : un hérisson, une étoile, etc. Nos boules colorées préférées peuvent également voler à l’aide d’une tige de pissenlit, ou bien nager en laissant appuyée la touche Rond une fois dans l’eau. Et histoire de varier un peu plus un gameplay pourtant déjà très riche, quelques mini-jeux sont disponibles entre deux niveaux. Par exemple ce Tap-Tap Taupe-like, dans lequel chaque touche de la PSP correspond à un trou à boucher par l’intermédiaire d’un Mui-Mui armé d’un marteau.


Mais l’atout majeur de LocoRoco 2, c’est son univers, son ambiance bon enfant qui parle à toutes les générations sans tomber dans la facilité. C’est un monde fantastique, joyeux, plein de vie et diablement immersif. Difficile de ne pas succomber aux refrains entêtants des boulettes flashy, à leur sourire permanent, à leur naïveté pleine de bonnes intentions. Une fois de plus, Sony bluffe son monde en rendant une copie technique et esthétique qui sied parfaitement à la PSP. Bien sûr, le tout ressemble fort à un add-on, mais étant donné que le concept marche encore à la perfection, les joueurs ne se sentiront absolument pas lésés.



Par Yogii, le 25 novembre 2008

Certes, d’aucuns avanceront l’argument du peu d’innovation de cette suite. Mais qu’importe ? La magie continue d'opérer, le joueur se retrouve presque instantanément plongé dans un monde magnifique, joyeux et qui à l’ambiance sonore dopante. Une référence sur PSP, qui plaira autant aux novices qu’aux initiés, de 7 à 77 ans. Encore !

NOTE
17
Note lecteurs : 13.0/20
Autres sites : 15/20
LES +
- Un univers toujours aussi merveilleux
- Une ambiance jouissive
- Quelques nouveautés de gameplay
- Une navigation entre les niveaux bien repensée
LES -
- Trop peu d'innovation
- Toujours trop court
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3 avis ont été déposés sur LocoRoco 2 PSP :

Anonyme le 16/03/2009 : 16/20
Je ne suis pas d'accord, Loco Roco m'a un peu déçu au départ par rapport à l'opus n°1 puis finalement je suis accro. Il y a un...
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Anonyme le 12/03/2009 : 18/20
Très bon jeu et quelque crise de nerf Je trouve original de tourner autour de la planète, je regrette qu'il y est pas plus de...
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Anonyme le 14/01/2009 : 5/20
Il est vraiment nul je regraite de l'avoirs acheter en plus sa casse les boutons L et R a force car sa se joue qu'avec ces touches... Lire la suite de cet avis sur LocoRoco 2 sur Psp

 
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