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Test The Conduit 

Test The Conduit

High Voltage Software et SEGA se sont lancé un pari difficile : développer le meilleur et le plus beau FPS de la Wii. C’est ainsi qu’est né The Conduit, un titre aux atouts indéniables et à la plastique séduisante mais cela suffit-il pour en faire un grand jeu ?


La guerre des mondes

Même la Maison Blanche est envahie !

Michael Ford est un agent secret comme les autres. Remplissant ses missions une à une avec brio, c’est logiquement que ses supérieurs se penchent sur son cas. Il est choisi pour une mission des plus délicates : faire la lumière sur les évènements étranges survenus à Washington D.C. ces derniers temps. C’est un certain John Adams, plus haute autorité du Cartel, qui mandate Ford pour cette périlleuse mission. Rapidement, la maladie envahissant la ville et les perturbations atmosphériques au-dessus de la capitale américaine se profilent comme un souci mineur. Les membres du Cartel eux-mêmes se retournent inexplicablement contre vous tandis que des extraterrestres vous agressent à leur tour. L’agent Ford résiste et progresse jusqu’à découvrir que les ennemis ne sont pas ceux que l’on croyait.





Bouh ! Les vilains aliens !

Malgré quelques rebondissements et un début original, le scénario ultra convenu de The Conduit ne remportera pas beaucoup de suffrages et ne surprendra personne. Ne nous attardons donc pas plus longtemps dessus et passons directement au vif du sujet : le gameplay. Force est de constater que High Voltage s’est attelé à mettre en place un système de contrôle efficace et entièrement personnalisable. La prise en main est immédiate et seule la visée pourra éventuellement vous donner du fil à retordre. La faute à une WiiMote qui a trop tendance à décrocher, envoyant le réticule dans les coins de l’écran jusqu’à ce qu’on parvienne à rattraper le signal. Rien de bien grave mais on se retrouve parfois dans des situations délicates en se laissant entraîner par le feu de l’action qui provoque chez le joueur des mouvements un peu trop ample pour le contrôleur. Dommage que le WiiMotion Plus ne soit pas exploité par The Conduit, on aurait ainsi bénéficié d’un surplus de précision bienvenu, notamment dans les échauffourées à longue distance. Heureusement, la zone d’impact des ennemis est très large, à tel point qu’on a souvent la sensation de toucher sa cible alors qu’on tire à côté. Malgré cela, la difficulté est au rendez-vous et la mort avec elle. Pour l’éviter, il faudra user de tous les moyens mis à notre disposition.


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1 avis a été déposé sur The Conduit Wii :

Anonyme le 27/07/2009 : 14/20
Tout d'abort nous sommes sur wii, etil ne faut pas du tout comparer cela a un jeux sur ps3 ou xbox360. Pour le jeu the conduit il... Lire la suite de cet avis sur The Conduit sur Wii

 
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