Aces of The Galaxy n’est pas le genre de jeu dont on entend beaucoup parler. Disponible seulement sur le Xbox Live Arcade pour 800 points, jamais sorti dans le commerce, il n’est pas passé par le stade de sur-communication publicitaire. Alors finalement, ce shoot’em up aux allures un peu kitsch et dont on n’attend pas grand-chose se révèlera peut-être une bonne surprise…
La Confrérie des Aliens Malfaisants au taquet
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On ne s’attardera pas sur l’histoire de Aces of The Galaxy : il n’y en a pas. Enfin plutôt, si, on entend bien parler d’une ridicule Confrérie des Aliens Malfaisants qui s’acharne sur le malheureux humain que nous incarnons. Mais ça, c’est parce qu’il fallait bien un ennemi. En fait d’ennemis, on se retrouve aux commandes d’un tout petit vaisseau, à combattre des centaines de vaisseaux spatiaux frénétiques . Un arrière petit-fils du bon vieux Space Invaders, en somme. Ce shoot’em up ne déconcertera pas les habitués du genre, malgré la 3D et les couleurs flashy. Aces of The Galaxy reste un shoot’em up sur rail, dans lequel vous ne faites que diriger un viseur. Le meilleur moyen de se concentrer sur les cibles sans trop se soucier de la trajectoire ! Votre marge de manœuvre se limite à l’écran, et vous sentez parfois le « rail » tirer un peu pour vous ramener sur le bon chemin. Votre mission à chaque niveau se limite de rester en vie, tout en détruisant un maximum d’ennemis. Un Shoot’em up, quoi.
Toutefois, Aces of the Galaxy se corse un peu puisqu’il s’agit aussi d’esquiver les astéroïdes qui se trouvent sur votre chemin, tout en réussissant à faire du score. Cela consiste à récupérer des bonus ou réussir des combos pour détruire le plus d’adversaires à la suite. Mais on pourra aussi de se rendre dans des zones bonus en détruisant des vaisseaux particulers. C’est en débloquant toutes ces zones secrètes dans un niveau qu’on atteint les meilleurs scores.
Notre vaisseau possède des commandes classiques, avec des tirs plus ou moins puissants, rechargeables plus ou moins vite. Il bénéficie aussi d’un petit avantage, bien loin du classique super coup : le bullet time. Il se recharge en moyenne 3 ou 4 fois par niveau, dure peu de temps mais, bien utilisé, se montre diablement efficace. Il vous servira autant à éviter les bombes ou les astéroïdes qu’à détruire les ennemis les plus véloces. Les bombes font souvent mal, notamment celles qui s’accrochent et que vous ne pouvez enlever qu’avec des mouvements épileptiques. Pas vraiment utile pour battre les boss cependant, puisque ceux-ci viennent simplement vous titiller le coin de l’écran avant de repartir si vous les touchez.






























