Histoire d’offrir peu plus de temps et, espérons-le, de qualité aux versions des consoles Nintendo, Electronic Arts sort Skate It sur Wii et DS, plus d’un an après les moutures Xbox 360 et PS3. Premier jeu de skate à exploiter les capacités de la Wii Balance Board, Skate It promet également de belles sensations à l’aide du duo Wiimote/Nunchuk. Enfin une véritable simulation de skate board ?
San Vanelona, capitale des planches à roulettes
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Comme sur les versions Next-Gen, l’aventure Skate It débute à San Vanelona. La ville imaginaire de San Vanelona a été dévastée et désertée par un séisme. Du coup, le mobilier urbain et les monuments détruits constituent le paysage rêvé pour tout skater. Une fois votre cameraman présenté, le temps est venu de personnaliser votre avatar. Les possibilités offertes par l’éditeur d’Electronic Arts sont incroyablement nombreuses, du choix de la corpulence à la forme du visage ou encore le style adopté sur le bitume (Rock, Punk ou Cool). Difficile de fabriquer un pantin réellement à son image, mais cet outil est suffisamment fun pour contenter les amateurs de personnalisation à outrance.
Tremplins monstrueux, barres de grinds de plusieurs dizaines de mètres et autres rampes faramineuses deviennent le terrain de jeu de votre avatar, conseillé et accompagné par Reda. Le premier atout que l’on peut déceler dans Skate It concerne sa non-linéarité. Comme l’objectif de votre protégé est de se faire connaître dans le monde entier, les défis sont variés, du grinds le plus long au défi de figures imposées sans oublier les contests contre d’autres planchistes. Après San Vanelona, d’autres villes vont s’offrir à vos roulettes : Paris, Barcelone, Rio, Londres et autres grandes capitales du monde. Chaque cité offre ensuite son lot de spots.
Wii Skate Board
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Il existe trois façons de jouer à Skate It sur Wii. La première consiste à tenter de tirer parti de la Wii Balance Board, pour ceux qui ont cédé aux appels du pied de Wii Fit. Autant vous prévenir tout de suite, c’est probablement la jouabilité la plus délicate, étant donné les caprices du rectangle blanc de Big N. La planche ultra-sensible se divise alors en 6 zones, chacune étant consacrée à un trick. Bien entendu, il n’est pas question de sauter sur la board : en théorie, il ne suffit « que » d’exercer une pression plus ou moins appuyée sur la partie dédiée pour réaliser les figures souhaitées. Malheureusement, la réalité est toute autre. On en vient souvent à tourner sans le vouloir, à ne pas réussir à sauter malgré plusieurs pressions répétées au bon endroit, et les tricks les plus élaborés sont presque impossibles à réaliser.
La deuxième possibilité en termes de gameplay consiste à utiliser la Wiimote seule. La manette à détection de mouvements de Nintendo représente votre skate : pour sauter, il faut donner un coup vers le haut ou vers le bas, pour tourner il s’agit de la pencher dans la direction souhaitée, etc. Mais encore une fois, la complexité des mouvements à effectuer et le manque de précision de la tige blanche entravent le plaisir du joueur. Du coup, c’est tout naturellement que l’on se tourne vers le duo Nunchuck/Wiimote, le mode le plus approprié. Le stick du Nunchuck est consacré aux déplacements et aux rotations en l’air, le bouton A permet de pomper et B déclenche les grabs. La prise en main nécessite un certain d’adaptation, mais un didacticiel particulièrement bien ficelé permet d’acquérir les bases en quelques minutes. Le reste se fera avec le temps, et en multipliant les challenges sur les différents spots.
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1 avis a été déposé sur Skate It Wii :
Un bon jeu mais un peu court en mode carrière, dommage! Le mode multijoueur n'est pas super non plus... Mais c'est un des...

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