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Après le fiasco de Sim City Sociétés, décrié par les puristes du city builder, Monte Cristo et son Cities XL se présentent en messie. Le jeu est maintenant disponible depuis une quinzaine de jours et force est de constater qu’on a là un jeu de haute volée. Mais pas exempt de défauts pour autant, loin s’en faut. Ma ville
Héritier de la série Sim City, Cities XL se pose comme un city builder classique où le joueur dessine les quartiers de sa ville un à un, avec divers types de population qui se débloquent au fil de sa progression qui ont chacun des attentes différentes. Environnement, ressources, logement, emploi, trafic routier, loisirs, sécurité et autres préoccupations hantent les pensées de nos concitoyens er donc celles du maire. Pour débuter, il faut placer un accès routier donnant vers l’extérieur, puis on pose la mairie. Vient maintenant le moment de placer les premiers quartiers résidentiels et ensuite les entreprises susceptibles de les embaucher. La ville grandissant, de nouveaux services et bâtisses se débloquent pour contenter les besoins du peuple, en constante évolution. Un bon maire sait jongler avec les finances de sa ville et veille au coût mensuel de chaque construction ainsi qu’aux bénéfices éventuels qu’elles peuvent apporter. Quand il manque des employés, on construit des maisons et quand le chômage augmente, on bâtit des entreprises. Reste ensuite à répondre aux citoyens en leur offrant les écoles, commissariats ou ressources qu’ils réclament. Une vision bien simple qui siérait sans doute à nos politiques.
Mais comme dans la vraie vie, rien n’est aussi simple. On trouve quatre catégories d’habitants dans Cities XL : les travailleurs, les travailleurs qualifiés, les managers et les élites. Si les deux premiers se contentent de peu, il va falloir batailler ferme pour attirer le gratin dans vos rues. Leurs besoins sont beaucoup plus exigeants et surtout plus chers. Chaque bâtiment spécial placé coûte son prix d’entretien mensuel et il faut veiller à ce que vos rentrées d’argent dépassent toujours vos dépenses pour éviter la faillite. Les entreprises et autres gestions des ressources (électricité, eau, vacances, bureaux…) vous apportent cette manne financière indispensable grâce aux taxes. Il faut donc en créer toujours de nouvelles pour caser les différentes catégories d’employés et augmenter ses revenus avec des entreprises de bonne qualité. Cela ne paraît pas si compliqué au premier abord mais le joueur n’ayant pas la moindre idée du genre de cité qu’il désire risque de déchanter rapidement. Bien étudié le terrain et les emplacements de ressources permet d’organiser sa ville avant même de commencer à la construire. Etablir un plan et s’y tenir n’est pas facile mais c’est sans doute la meilleure solution pour avancer tranquillement.
18 avis ont été déposés sur Cities XL PC : Le jeu est très sympas (surtout la qualité des graphismes!). mon seul regret: -trop facile j'aime beaucoup les graphisme mais... ![]() Très bon jeu , malgré la consommation en ressource élevé :/ Apprécies ces graphismes , ainsi que sa durée de vie qui est pour moi... ![]() Bon, le jeu est très réaliste, les graphismes sont exeptionnels, depuis qu'ils on supprimé le mode payant, c'est meilleur. En... ![]() Fan des city builders depuis le tout début des simcity, j'espérais réellement que ce jeu soit une révolution. Pour l'instant je la... ![]() C'est un bon jeu, l'interface est soigné, les graphismes agréables si on a un ordinateur très puissant et le concept est... ![]() Très bon jeu, bon graphisme facile à utiliser. Mais cette histoire de devoir payer un abonnement pour avoir plus de contenue je... ![]() c'est gavé bien, c'est énorme: les graphismes sont super bien fait, c'est facile à prendre en main, et en plus, c'est AMUSANT!!!!... ![]() Très bon jeux, plein de réalisme, je vais me passer de vous dire que ce jeux est exceptionnelle (car c'est le cas), pour dire les... ![]() Jeux incroyable ! Le meilleur jeux du monde ! J'adore ce jeux , ça vaut vraiment la peine de l'acheter , les graphiques sont... ![]() Bon jeu dans l'ensemble. Graphismes acceptables même si franchement peu évolués par rapport au précedent jeu de Monte Cristo,... ![]()
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