Franchise mythique du cinéma de science-fiction, l’adaptation en FPS de la série Alien n’a cessé de susciter la curiosité depuis son annonce en 2006. Près de sept ans plus tard, Gearbox a enfin rendu sa copie et à sa vue, il aurait peut-être mieux valu la glisser discrètement à la poubelle…
Une maman Alien n’y retrouverait pas ses œufs
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Situé quelques temps après les événements du film Aliens de James Cameron, Aliens Colonial Marines vous met dans les bottes d’un soldat envoyé à la rescousse du vaisseau USS Sulaco, celui-là même dont s’éjecte Ripley à la fin du long métrage. Évidemment déserté, le cargo spatial n’est plus qu’un nid infesté de nécromorphes en tous genres, mais ce dernier suscite la convoitise. La compagnie de mercenaires et d’exploitation spatiale Weyland-Yutani, qui a colonisé il y a peu LV-426, la planète voisine dont sont originaires les aliens, est en effet très intéressée par ces derniers pour mener des recherches sur de nouvelles armes biologiques. La société a donc dépêché ses soldats privés sur place et ne semble guère décidée à faire dans la diplomatie. Pris au milieu de tout cela, notre héros, Winter, n’a lui qu’un but : survivre, et sauver un maximum de ses camarades, car « un marines n’abandonne jamais un marines ». Ce sera d’ailleurs le seul véritable fil conducteur de l’aventure. Malgré l’univers de base d’une grande richesse, les développeurs nous servent un scénario totalement décousu, rempli d’incohérences aussi bien avec la franchise Alien qu’avec lui-même. Comme, à vrai dire, tout le reste du jeu.
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C’est bien simple, Aliens Colonial Marines n’a ni queue ni tête. Entre ses abominables cinématiques mal encodées, ses dialogues ineptes et infiniment mal doublés et ses missions comme on en a rarement vu d’aussi mal construites, l’aventure n’est que stupeur et consternation. Mais Alien Colonial Marines n’est pas mauvais qu’au niveau de l’immersion, le jeu est aussi l’un des FPS les plus mal fichus que l’on ait vu depuis une bonne décennie. Qui pensait revoir, en 2013, des munitions et des médikits rouges vifs jaillir de chaque soldat ennemi que l’on abat ? Qui aurait imaginé qu’on pourrait voir un jour des aliens couinant comme des souris nous foncer dessus en agitant les bras avec trois frames d’animation au maximum ? Qui aurait cru revoir dans une grosse production des murs invisibles par dizaines, des adversaires sortant par magie de pièces entièrement noires ou encore des couloirs et des salles vides sans la moindre interaction ? Et on ne parle même pas des milliers de bugs graphiques, de caméra, de script et de collision qu’il faut se taper. Colonial Marines ose tout, y compris des choses que l’on aurait déjà difficilement toléré il y a dix ans et que Duke Nukem Forever ne s’était même pas permis. Si l’on aperçoit, çà et là, des embryons d’idées, force est de constater que le jeu a été visiblement bâclé à toute vitesse et que l’on ne retrouve aucune des promesses faites par Sega et Gearbox avant la sortie du jeu.
2 avis ont été déposés sur Aliens : Colonial Marines PC :
Il est vrai que le gamplay, les graphismes et l'ambiance est très décevante. Cependant les fans retrouveront un coté de la saga...

En même temps c'est un jeu Gearbox, et on sait de quoi est capable ce studio sur un fps, du bousin à la pelle. Bizarrement je ne...

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