Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PC  >  Alerte Rouge 3
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer
Test ra3 Pc 

Test Alerte Rouge 3

Après Command and Conquer, c’est au tour de la licence Alerte Rouge d’être exhumée par Electronic Arts. On reprend le même moteur graphique que Command and Conquer 3, on le saupoudre d’unités nostalgisantes, on ajoute quelques vidéos kitsch et nous voilà avec une recette qui fleure bon le succès commercial. Pour autant, est-ce que la madeleine n’a pas un goût trop rance ? Réponse dans le test.


Hell March

Des vidéos entrecoupent chacune des missions de la campagne

Nous sommes en 1945 et l’URSS au bord de la chute. L’Europe vient de passer sous le joug Allié et les derniers fidèles communistes se dépêchent de détruire les documents officiels compromettants. Tout semble perdu pour la grande patrie soviétique… C’est sans compter sur le général Krukov (Tim Curry à l'écran) et le Colonel Cherdenko, qui, à l’aide d’une machine à remonter le temps partent supprimer Einstein quelques années plus tôt puis reviennent dans le présent. A leur retour, ils découvrent une situation nouvelle dans laquelle les Alliés sont affaiblis par l’absence de la bombe atomique, mais le terrible empire japonais s’est réveillé. Les trois camps n’ont alors qu’un seul objectif : détruire les deux autres pour dominer le monde. Au joueur de choisir parmi les trois campagnes (et accessibles toutes les trois, dès le début du jeu) quel camp il va mener à la conquête du monde.


Chacune de ces trois campagnes comporte neuf missions d’un classicisme éprouvé mais efficace, entrecoupées systématiquement de vidéos mettant en scène de véritables acteurs (Randy Couture, Jenny McCarthy, JK Simmons ou George Takei sont présents au casting, entre autres) pour faire avancer le scénario. Distrayantes et relativement bien jouées – pour peu que l’on apprécie un tant soit peu le kitsch et les décolletés généreux – elles mettent parfaitement le joueur dans l’ambiance décalée d’Alerte Rouge. On ne regrettera que le doublage français, qui colle difficilement aux lèvres des acteurs et a tendance à transformer le tout en bon nanar… Pour en revenir aux campagnes, elles sont, on le disait, très classiques. Découvertes progressives de toutes les unités du jeu, missions d’escorte, de défense en temps limité, destruction d’objectifs avec une poignée d’unités : tout est déjà vu mais, paradoxalement, on ne s’ennuie pas. D’une part parce que ces missions sont extrêmement faciles et d’autre part parce qu’elles sont très courtes. Comptez en moyenne 20 à 30 minutes pour venir à bout d’une de ces escarmouches, moins d’une heure sur les dernières missions des campagnes. C’est un dommage, il aurait suffi que les développeurs rehaussent cette difficulté d’un poil pour rendre ce mode solo bien plus intéressant.



Vieille marmite, bonne soupe, on connaît la rengaine

Haaa ! Les tanks Mammouths sont de retour et ils font toujours aussi mal

Mais faute de véritable innovation de fond, les développeurs de Electronic Arts ont pensé à inclure une petite nouveauté sur la forme : la possibilité de jouer chacune de ces missions en mode coopératif. Toutes, absolument toutes les missions de la campagne se jouent à deux. Si vous n’avez pas Internet, et pas d’amis, une (bonne) IA se chargera de les remplacer. Mais si vous avez un ami qui possède une copie du jeu et une connexion Internet (le mode coopération ne fonctionne pas en réseau local et demande obligatoirement une deuxième clé différente pour rejoindre la partie), vous pouvez alors terminer ces dites missions encore plus facilement à deux. Soyons honnêtes, cela n’apporte pas vraiment de valeur ajoutée aux campagnes. Pour peu que votre coéquipier ne soit pas trop manchot, on bouclera encore plus rapidement chacune des missions de la campagne. La difficulté ne semble pas ajustée en fonction du nombre de joueurs humains. Et, pire, les missions ont avant tout été conçues pour un seul joueur. Comprenez que le deuxième joueur servira de faire-valoir armé dans la moitié des cartes composant la campagne. Dommage, on aurait aimé que l’interaction entre les joueurs soit plus poussée.


Pour autant, Alerte Rouge 3 est loin d’être une mauvaise production. On peste contre le manque d’originalité des campagnes, mais on s’amuse comme aux premières heures de la série. Les trois camps en présence y sont pour beaucoup, et les références aux anciens épisodes aussi. Char Mammouth, Tanya, les chiens d’attaque, les espions, les bobines Tesla : tout le folklore de la série est belle est bien présent. Asymétriques, ces trois camps disposent également chacun d’unités différentes et bien pensées. Les Soviets, par exemple, n’ont pas d’équivalents sur la terre ferme. Leurs chars sont de loin les meilleurs et leur infanterie « low cost » leur permet d’écraser facilement l’adversaire sous la masse. Ils sont malgré tout très sensibles aux attaques aériennes éclairs des Américains et résistent très mal aux assauts maritimes japonais. Seul petit bémol : le jeu manque cruellement de grosses unités impressionnantes, comme on avait pu en voir, par exemple, dans l’extension de Command and Conquer 3. On ne rentre pas dans le détail de chacune des factions, on s’attardera uniquement sur le nouveau camp de ce troisième épisode : les Japonais. A l’inverse des deux autres factions, l’armée du shogun est flexible. Chacune de ses unités peut se métamorphoser en véhicule aérien ou terrien. Prendre correctement ce camp en main demande un peu plus d’effort que pour les autres : il faut connaître sur le bout des doigts chacune des capacités de ses unités et le temps de régénération de son pouvoir spécial. La faction la plus subtile du jeu, et de loin. Bref, vous l’aurez compris, comme d’habitude avec ce genre de STR, chacun des trois camps possède sa spécialité et c’est seulement avec l’expérience en multijoueurs qu’on appréciera les spécificités des chacune des trois factions.


4 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 8 avril 2009 à 14:52 :

A éviter ! De la dob, ce jeu a été bâclé et cela est très décevant. Je suis un grand fan de la série et pourtant au bout de 15 minutes d'escarmouche je suis lassé... Un gros point d'exclamation pour les graphismes, on se croirait dans un cartoons... Si vous avez des sous a dépenser, acheter plutôt Guerre de Tiberium ou l'extension Fureur de Kane, là vous en aurez pour votre argent.
 
 
Dr.Folamour
Dr.Folamour le 11 novembre 2008 à 19:25 :

Etant un inconditionnel de la série des command and conquer depuis 1995 je dois admettre que je suis déçu par ce nouvel opus d'alerte rouge. En effet, de nombreux défauts viennent gacher le soft :le zoom de la caméra n'est pas assez éloigné pour avoir une vue d'ensemble du champ de battaille ce qui donne une incroyable difficultée à le gestion de la base et des unités. Au vue du doublage français catastrophique lors des cinématiques il eut été peut être préférable de choisir la version originale sous titré, ce la aténuerait l'aspect série B des cinématiques. Coté esthetique il se rapproche plus de son ainé cnc général plutot que le récent cnc tiberium, les unités sont peu détaillés et les paysages desepérement vide ce qui est un comble en 2008 ! Le vieux renard que je suis ne peux qu'être déçu en voyent l'aspect dessin animé du jeu, je me demande si le public visé n'est pas le gamin de 8 ans ou l'adolescant attardé ... L'autre aspect insupportable à mon goût est l'incroyable lenteur des parties, les tanks vont à 2 Km/h l'infanterie semble marcher sur la lune. Alors je me pose cette question: ce jeu à t il été baclé et torché en moins de 6 mois afin de satisfaire EA tout puissant et la sacro sainte loi du marché ? WESTWOOD STUDIO où es-tu ?
 
 
waligreg
waligreg le 10 novembre 2008 à 18:54 :

Je l'ai acheté... Je l'ai regretté.. Désolé moi qui étais fan de Dune, de Conquer and Conquer puis d'Alerte Rouge. Rien avoir. C'est de la rediffusion. 1° Le prix est trop élevé plus de 60 euros pour un jeu très moyen 2° Graphiquement il faut un pentium dernière génération pour que le jeu soit eau (malgré mon pc acheté il y a 6 mois et mis en graphique faible 3° Le même scénario rien d'innovant 4° Le mode coopération est vraiment affligeant en mode solo (j'ai du recommencer les missions plusieurs fois a cause d'erreurs de l'ordi 5° Quand auront nous un jeu digne d'intérêt pourquoi ne pas avoir laissé qu'un seul alerte rouge. Déjà le 2 était limite... Mais la ca dépasse tout. Le seul point positif : les cinématiques. Bravo chez AE ils savent prendrent des acteurs. 2, 3 nouveautés mais pour le reste RIEN. A oublier. 10/20
 
 
TaiChi
TaiChi le 4 novembre 2008 à 09:25 :

Et egalement à la double fonction de chacune des unités ! cela dit, il est vrai que cela permet le succès commercial sans trop se mouillé... à force, c'est le fric qui aura raison de l'innovation. Très bon test :)
 

Liens sponsorisés


6 avis ont été déposés sur Alerte Rouge 3 PC :

Anonyme le 11/05/2009 : 4/20
Franchement, aucun réel intérêt dans ce jeu. Étant un fan inconditionnel d'Alerte Rouge 1 et 2, je me vois bien déçu. Des unités...
Lire la suite de cet avis sur Alerte Rouge 3 sur Pc

Anonyme le 08/01/2009 : 17/20
Etant fan de C&C3, je ne peut que recommander ce jeux, les unités sont originales, les 3 nations se jouent vraiment différemment....
Lire la suite de cet avis sur Alerte Rouge 3 sur Pc

Anonyme le 15/11/2008 : 7/20
Bonjour a tous ou bonsoir en fonction, Mon avis reste mon avis et si vous ne l'aimez pas je le remet dans ma culotte, ca c'est...
Lire la suite de cet avis sur Alerte Rouge 3 sur Pc

Anonyme le 14/11/2008 : 4/20
Bof,bof,bof. Plutot déçu surtout pour le prix.Grafisme grossier, visualisation des unités limité,l'eau est belle mais les unités...
Lire la suite de cet avis sur Alerte Rouge 3 sur Pc

Anonyme le 08/11/2008 : 10/20
Après Générals - Heure H c'est assez décevant. Champ de bataille réduit, graphisme un peu grossier, stratégie simpliste et IA très...
Lire la suite de cet avis sur Alerte Rouge 3 sur Pc

Anonyme le 04/11/2008 : 15/20
un visuel vraiment beau,de nouvelles unités surprenantes ! quand au jeu en lui meme pas de gros changement par rapport aux... Lire la suite de cet avis sur Alerte Rouge 3 sur Pc

 
Donnez votre avis
Utilisez ce formulaire pour donner votre avis sur Alerte Rouge 3 sur Pc.
Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.
 

Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


Vous pouvez regarder gratuitement une video ra3 et d'autres jeux Command & Conquer sur notre plate-forme video communautaire.

Liens sponsorisés