Test jeux Pc : Terrorist Takedown 2 : Brigade Spéciale
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Test Terrorist Takedown 2 Brigade Spéciale 

Test Terrorist Takedown 2 : Brigade Spéciale

Les Polonais de City Interactive s’acharnent à produire des FPS, mais sans jamais parvenir à en faire un bon. Leur dernière tentative, Terrorist Takedown 2, n’échappe pas à la règle. Vous l’aurez compris de part son titre, TT2 est donc un jeu où il faut descendre des terroristes et sauver des otages. Originalement intitulé Terrorist Takedown 2 US Navy Seals (pour donner son titre complet), le studio a désespérément tenté d’attirer le public français en étant –piètrement- traduit et adapté en TT2 Brigade Spéciale. Surprise, le jeu utilise le moteur de FEAR, mais ça ne rattrape pas l’ensemble pour autant.


C'est pas ma guerre Colonel...

On remarque le petit badge tricolore des soldats, pour bien comprendre que c'est la Brigade Spéciale et pas les Navy Seals

TT2 est la suite de la série touristique d’anti-terrorisme débutée en 2004 par Terrorist Takedown. Alors que le premier opus était un shooter sur rail dont l’attrait principal était de visiter les hauts lieux du terrorisme mondial, TT2 repart en guerre en tentant d’intégrer le marché surpeuplé du FPS. Avant d’entrer dans le vif du sujet, on remerciera City Interactive pour son adaptation et sa traduction française exempte -bien entendu- de clichés et à faire pâlir d’envie Google traduction. L’histoire débute alors que le joueur incarne un soldat français de la Brigade Spéciale (mais laquelle, on ne le saura jamais). C’est d’autant plus étrange que la jaquette annonce Incarnez un soldat des Navy Seals. Bon c’est sans doute la Brigade Spéciale française des US Navy Seals, pourquoi pas ? Ce soldat donc, se nomme Pierre Bernelle, dit « Claymore ». Il est accompagné de deux autres compères Jean et Philippe –quelle originalité de prénoms- tous deux aussi de la Brigade Spéciale. Et ça se voit : la preuve, le badge des Navys Seals a été changé par un drapeau tricolore sur les uniformes. Merci les développeurs.

Bref, le joueur incarne Pierre en pleine mission dans les taudis de la ville de Béera, vraisemblablement une Ville du Moyen Orient. La mission en question, selon la jaquette consiste à sauver des journalistes enlevés et pris en otages par des extrémistes islamiques. Maintenant, si l’on en croit le très épais manuel de sept pages, les otages sont en fait des employés de la société RCB construction. Il faut donc lire la notice si l’on veut en savoir plus, même si l’on n’est pas garanti au final de savoir si c’est bel et bien le vrai scénario de TT2. Car le jeu lui, tranche net. Ce sont « les otages » et il faut les sauver et les récupérer, point final. Après un briefing pauvre en informations, vous devez trouver un certain Salim. En bonne équipe soudée, les soldats se séparent et le joueur doit déambuler seul dans les rues à la recherche de l’homme. Au premier tournant, c’est le drame, des ennemis enturbannés débarquent de partout et vous attaquent en brandissant le top de l’armement militaire. C’est parti pour le carnage avant de rencontrer Salim qui pourra peut-être nous renseigner sur les otages et leur lieu de détention.

Il faut noter qu’à ce niveau, les développeurs on essayé d’intégrer une intrigue au jeu. Après avoir retrouvé Salim qui se joint à vous pour vous aider dans cette quête altruiste, votre équipe tombe dans une embuscade en chemin. Les auteurs sont membres d’une faction mercenaire américaine qui traine dans les environs et sème le trouble entre les extrémistes et les forces armées françaises. On apprend d’ailleurs après les avoir tous zigouillés, par une pirouette scénaristique qui rendrait Tom Clancy jaloux, qu’il s’agissait en fait d’alliés américains –mince, désolé les gars, sans rancune ? De même, Le fameux Salim quant à lui est un traître et n’est autre que le chef du groupe terroriste . Il vous faudra encore le retrouver, cette fois pour l’éliminer. Des otages et de leur devenir, on n’en saura pas plus, le jeu plante avant la sixième mission. Ce n’est pas une erreur isolée, celle-ci ayant été déjà reportée – si l’on en croit les forums américains - dans la version US Navy Seals.



Inintelligence artificielle

Hum, ça déborde d'intelligence...

Tandis que l’histoire et les personnages sont terribles, dans le mauvais sens du terme s’entend, on appréciera les quelques efforts fournis par City Interactive. Les armes dans TT2 sont raisonnablement bien intégrées au jeu, mais peu nombreuses. On retrouve avec plaisir le bon vieux Stey Aug et l’AKS-47 qui fait son apparition parmi quelques autres armes fictives. Cette panoplie est satisfaisante à utiliser, mais on regrette le nombre de munition bien trop rares et la précision très aléatoire .La plupart du temps on tire dans le tas pour ainsi dire, on vise la cible en général car le headshot n’est pas possible à moins d’une balle miraculeusement perdue.

En termes de gameplay, TT2 est l’archétype du FPS on ne peut plus classique. Le joueur avance dans des maps linéaires et tire sur tout ce qui bouge, en évitant les rares civils présents. Enfin ça c’est ce que le Colonel a donné comme consigne. Lorsque inévitablement l’un d’entre eux devient une victime collatérale des échanges de plomb entre Pierre et les méchants terroristes, aucune pénalité in-game n’est appliquée pour autant.

Passons au crible l’IA incroyablement réaliste – dixit la jaquette. Celle-ci est en fait horriblement scriptée. Parfois, les ennemis prennent le joueur à revers, appellent des renforts ou se mettent à couvert, très bien. Parfois non, ils se cachent aussi bien que le ferait un éléphant devant un brin d’herbe, ils réussissent un tir à la tête à 200 mètres de distance alors qu’à bout portant ils vident leur chargeur sans jamais toucher. Mieux encore, bien souvent les ennemis mettent un point d’honneur à sauter par-dessus les éléments de décors plutôt que de se planquer derrière et tenter de vous tuer. Au bout de la vingtième fois où cela s’est produit, j’avoue avoir attendu qu’ils finissent leurs petites cascades avant de les supprimer, cela semblait plus équitable. Bref,une Intelligence bien Artificielle.


1 commentaire sur ce test
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anonyme
Anonyme le 30 juillet 2008 à 17:39 :

j'ai envie d y jouer mais il ne me mette pas telecharger la periode d'essais
 
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