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Chaque film d’animation réalisé par les studios de Pixar a droit à son adaptation en jeu vidéo. Sans exception. C’est donc en toute logique que l’on retrouve celle de Wall-E, leur prochain long métrage, attendu le 30 juillet sur nos écrans. Comme d’habitude, le jeu sortira sur quasiment tous les supports du moment. C’est sur PSP qu’on le découvre aujourd’hui. Droit dans le mur ?
Si la filmographie de Pixar ne cesse d’étonner par sa qualité et sa constance, on ne peut pas en dire autant des adaptations en jeu vidéo où le médiocre et le tout juste correct se côtoient. Du coup, l’arrivée de Wall-E ne suscite aucune attente particulière. D’ailleurs, la meilleure façon d’appréhender le titre est de ne rien attendre de lui. Bien que le jeu de THQ suive dans les grandes lignes la trame du film, il débute par une séquence inédite qui se déroule avant son ouverture. Les humains ont quitté la Terre et ont laissé le soin à une compagnie de robots de la nettoyer. Avant que Wall-E ne se retrouve seul, il était donc accompagné de plusieurs centaines de milliers de robots. En guise d’introduction, on doit envoyer Wall-E en phase de révision après une journée de dur labeur. Un passage qui permet en fait de se familiariser avec les commandes du jeu.
Les robots ne savent pas sauter
Un choix surprenant puisque le héros du jeu est un robot loin d’être agile. Et ça se sent d’autant plus que la précision n’est pas forcément au rendez-vous. Sans aucun élan, Wall-E ne décolle pas les chenilles. Les sauts se basent en fait sur un système de vitesse. Plus votre personnage va vite, plus il sautera loin et haut. Il est donc indispensable de prendre suffisamment de vitesse pour traverser un précipice important. Pour cela, des rampes (façon half-pipe) permettent à Wall-E de s’élancer. Malheureusement, la rigidité du stick analogique de la PSP n’aide pas. Et les problèmes de caméra viennent également compliquer les choses. Sans crier au scandale, certains passages demandent alors une certaine patience.
Par Fei, le 25 juillet 2008
Il est inutile de comparer le film au jeu vidéo. Les deux n’ont in fine rien à voir. Pourtant, on ne peut s’empêcher de déplorer le résultat obtenu étant donné le matériau d’origine. L’adaptation de Wall-E est tiède et sans surprise. Pas un mauvais jeu en soi. Mais il s’oublie aussi vite qu’il se termine (comptez environ 7 heures de jeu), noyé dans une masse de titres qui, à force de se ressembler, finissent par s’annuler. LES +
- Les cinématiques
- L’univers… LES -
- …même s’il reste nettement inférieur à celui du film
- La maniabilité perfectible - La caméra légèrement capricieuse - Le manque d’idées
1 avis a été déposé sur Wall-E PSP :
C'est un jeu très réussit. On retrouve vraiment l'univers du film de disney. Les capacités de Wall-e, notamment le saut, ou encore... ![]()
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