Samaritain
|
Mr Esc est un homme comme on en fait peu. Faisant fi de toute peur, cet « escapologiste » comme il se présente lui-même a pour seul occupation de sauver des vies. Un hôtel en flammes, un hôpital en péril, des civils coincés et ayant abandonné tout espoir ? Aucun problème ! L’homme en noir noue son écharpe rouge autour de son cou et visse son chapeau jaune sur son crâne pour se lancer à la rescousse de l’innocent bloqué dans une bâtisse devenue dangereuse.
Et la tâche à accomplir est titanesque ! Pas moins de 150 niveaux vous attendent pour autant de situations dangereuses à débrouiller. Incendies, blocs à déplacer, chemin à créer, chaque niveau offre divers problèmes à résoudre dans un ordre précis. La moindre erreur ou la moindre action réalisée précipitamment entraînera fatalement le retour au début du niveau pour tout reprendre à zéro. Mr Esc a beau être très doué dans son métier, il aura tout de même besoin du concours des rescapés pour parvenir à sauver toutes les personnes présentes. Les adultes l’aideront à pousser des éléments trop lourds pour lui, les jeunes (presque des adultes) lui viendront en aide afin de permettre aux adultes de grimper à des hauteurs inaccessibles tandis que les enfants et les chiens se faufileront dans des passages trop étroits pour notre héros.
Keep in touch
|
La version PSP d’Exit fait montre d’une ergonomie exemplaire en utilisant de façon judicieuse les contrôles de la console. DS oblige, le titre s’adapte à son nouveau support et ses capacités tactiles. Le stylet sert à sélectionner le personnage voulu puis à lui indiquer quoi faire ensuite. Libre à vous de donner vos ordres un par un ou bien de garder la touche L enfoncée pour réaliser une série d’actions que le personnage complètera dans l’ordre donné. Si le stylet fait parfois montre d’imprécision, la navigation dans les niveaux est bien plus agréable qu’en utilisant uniquement les boutons. La croix directionnelle permet de se balader sur les lieux pour planifier ses actions et élaborer sa stratégie.
Le tout fonctionne à merveille, mais Exit n’est pas exempt de défauts. Si la progression s’avère fluide dans un premier temps, la difficulté monte rapidement d’un cran et on se retrouve souvent à recommencer le même niveau plusieurs fois. La redondance guette d’autant que, il faut bien le reconnaître, le soft de Taito fait montre d’une certaine rigidité. L’IA montre quelques ratés également avec des PNJ pas toujours très réactifs et difficiles à sélectionner s’ils ont le malheur de s’entasser au même endroit. Le pathfinding a, lui aussi, ses petits quarts d’heure fantaisistes, avec un héros ou ses comparses qui se lancent sans trouver le chemin voulu alors qu’ils sont parfaitement capables de l’emprunter… Rien de bien dramatique pour Exit qui reste prenant, amusant et réservant de longues heures de jeu à avaler en plusieurs fois tant la bande son agace et la répétitivité guette.
Exit remplit son contrat sur la console portable de Nintendo aussi bien qu’il la fait par le passé sur PSP. La surprise ne fait plus effet, mais on a plaisir à retrouver Mr Esc dans ses frasques et à le prendre en main d’une manière inédite. Une réussite, mais qui ne renouvelle pas le jeu. On espère voir donc le voir évoluer dans ses prochaines déclinaisons.
-Niveaux intelligemment créés
-Durée de vie conséquente
-Addictif
-IA et pathfinding parfois farfelus
-Bande-son ignoble
Annonces Google
1 avis a été déposé sur Exit DS :
Au début, quand on incarne pour la première fois ce héros prêt à braver feu et glace, on peut être un peu rebuté par son graphisme...

Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.










Cliquez ici ! 



















