Lara Croft fait partie de ces rares icônes du jeu vidéo immédiatement reconnaissable et ce, par tous les publics, y compris les plus étrangers aux univers vidéoludiques. Au même titre que Mario (la moustache en moins et la proéminence mammaire en plus), n’importe qui serait capable de la reconnaitre, de tata Josiane au petit cousin qui ne jure que par Yu-gi-oh. Aussi plastiquement raffinée soit-elle, Lara n’a cependant pas toujours brillé au firmament des joueurs. Mais, vous savez ce qu’on dit : il faut parfois toucher le fond pour arriver à remonter à la surface. La renaissance de la petite sœur sexy d’Indiana Jones a donc été entamée avec Tomb Raider Legend en 2006 et se poursuit aujourd’hui grâce à sa suite directe : Underworld. Crystal Dynamics s’est en effet retroussé les manches pour nous offrir un Tomb Raider 100% « next-gen », que le développeur promet comme un véritable renouveau.
Les aventuriers du set d’armure épique
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Vous le savez sûrement si vous avez parcouru notre récente preview, les premières minutes de Tomb Raider Underworld s’avèrent assez déstabilisantes pour les fans. Une splendide cinématique en CGI dévoile le manoir Croft en proie à un incendie tout sauf accidentel. Le dernier plan de cette introduction nous montre en effet Lara elle-même, tournant le dos à la bâtisse et déclenchant à distance une explosion phénoménale. Quelques secondes et un temps de chargement plus tard, vous voilà dans la peau de l’aventurière, prisonnière des flammes du manoir. Un prologue court, mais intense débouchant sur un flashback ramenant le joueur une semaine en arrière, en pleine mer méditerranée.
Prenant place quelque temps après Legend, le scénario d’Underworld en est son prolongement direct. Lara enquête sur la disparition de sa mère et se retrouve rapidement impliquée dans la recherche de différents artefacts ayant appartenu au dieu nordique Thor (rien que ça). Bien évidemment, cette quête pour la vérité la mènera aux quatre coins du monde, dans des paysages souvent paradisiaques, comme les côtes thaïlandaises ou le Mexique, mais aussi dans certains endroits familiers dont on ne pouvait que difficilement soupçonner les trésors enfouis. Bref, ce sont au total sept « mondes » que l’aventurière parcourra, un chiffre qui peut paraître léger au premier abord. Mais les développeurs semblent avoir fourni de réels efforts pour nous proposer des niveaux cohérents, à la taille imposante et qui ne se parcourt pas en 15 minutes chrono. Selon le niveau de difficulté choisi, le titre devrait donc vous occuper entre 10 et 15 heures. Si l’on est loin des 15-20 heures annoncées par Eidos, la durée de vie du titre reste tout à fait correcte.
Sous titré Underworld, ce nouveau Tomb Raider vous propose en effet de vous enfoncer dans les entrailles de la Terre, à la découverte de temples et monuments vierges de toute découverte humaine. Globalement, chaque monde proposé se découpe de la même manière : quelques couloirs et autres parois à gravir vous amèneront à un gigantesque hub principal, pouvant s’aborder de différentes manières. Une première énigme s’offre alors à vous, demandant observation et adresse. Quelques mécanismes débloqués plus tard, les portes de l’Underworld s’ouvrent, dévoilant un peu plus ses mystères. Définitivement, le titre offre dans ces moments là ce qu’il a de meilleur. A l’instar du premier Tomb Raider, Lara est totalement seule et cette sensation d’isolement couplé au grisant plaisir de découvrir des lieux à l’architecture magistral fait leur petit effet. La lampe torche éclaire faiblement un bas-relief rongé par le temps, un autel subtilement illuminé par un soleil qui nous fait face mais semble bien loin de nous. et on serait bien tenté de se perdre quelques instants dans l’observation rêveuse de ces lieux emprunts de légende.
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3 avis ont été déposés sur Tomb Raider : Underworld Xbox 360 :
Super et magnifique, ses déplacements sont sublimes et parfait.En plus, comme il ya rarement des scène de combat j peux y...

magnifique,lara plus belle que jamais,les graphismes sont sublimes,le jeux est riche et varié,les phases de shoot gâche un peu les...

Super jeu.Le meilleur jeu d'aventure de tous les temps,toutes consoles confondues.Le meilleur Tomb Raider que je connaisse.Lara...

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