Test jeux Ps3 : Dragon Ball Z : Burst Limit
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Test Dragon Ball Z Burst Limit 

Test Dragon Ball Z : Burst Limit

Annoncé à la surprise générale en toute fin 2007, Dragon Ball Z : Burst Limit débarque déjà sur PlayStation 3 au terme d’un développement express. Durant ces six derniers mois, le nouveau titre dédié à l’œuvre de Toriyama s’est copieusement dévoilé par le biais de rafales de screens et de trailers d’une beauté à couper le souffle. Beau, Burst Limit l’est assurément. Et à part ça ?


Revisite d’un manga mythique

L'un des affrontements les plus spectaculaires de la série s'apprête à débuter.

En novembre 2007 sur PS2 et en février 2008 sur Wii, la trilogie des Dragon Ball Z : Budokaï Tenkaichi se concluait par un excellent dernier épisode. Celui-ci offrait un contenu pharaonique et la promesse d’une durée de vie gigantesque. De quoi tenir au moins un an avant un nouvel opus sur PS3 ou 360 pouvait-on se dire à l’époque. Namco Bandai ne l’entendait visiblement pas de cette oreille puisque l’éditeur avait déjà confié au développeur Dimps la mission de réaliser le premier DBZ Next-Gen. Pour cette occasion, la version PS3 hérite d’un gameplay totalement repensé. Quant à l’escalade infernale du nombre de personnages jouables, elle s’est clairement et heureusement interrompue.


Hormis les trois personnages disponibles d’emblée (Goku, Piccolo, Krillin), le mode scénario permet d’obtenir en quelques heures la totalité des combattants proposés. Comptez vingt avatars, sans compter les différentes transformations, ni de la possibilité de contrôler Gohan enfant et Gohan adolescent. Justement, le mode « Z Chronicles » (mode scénario) constitue le gros morceau du contenu de Burst Limit. Trois sagas sont proposées : l’attaque des Sayens (Radditz, puis Nappa et Vegeta), le périple sur Namek avec, en point d’orgue, le combat face à Freezer, et, pour finir, l’attaque des Cyborgs et de Cell. Pas de trace de la période Bou dans ce titre. En revanche deux petites trames fictives permettent d’incarner deux personnages secondaires rencontrés dans les OAV.


Mais que ce soit dans le mode scénario ou dans les combats simples, le gameplay demeure le même à une exception près. Une fois toutes les transformations d’un personnage débloquées, il est possible de passer à un stade supérieur (de Vegeta à Super Vegeta par exemple) en appuyant sur R1. A part ça, Burst Limit propose une jouabilité convenue et relativement aisée à prendre en main. Carré et Triangle pour les coups pieds-poings, Rond pour les boules de feu, L1 pour activer son Ki, etc. Les habitués des derniers Budokai Tenkaichi ne seront pas franchement dépaysés même si ce DBZ-là s’est clairement recentré sur le combat au corps à corps et ne permet plus aux persos de voler dans touts les coins de l’arène. Dans le mode Z Chronicles, des cut-scenes viennent interrompre de temps à autre les combats. Loin d’être inutiles, ces saynètes sont des bonus se déclenchant aléatoirement et disponibles ensuite dans le mode Versus. A la sélection du personnage - en plus du choix d’un allié intervenant quand le combattant principal est en fâcheuse posture - il est possible de choisir jusqu’à trois cut-scenes. Rechargement de la jauge de Ki, diminution de la fatigue, attaque renforcée, de nombreux avantages peuvent être tirés de ces brèves interruptions.


Commenter ce test :
 
Lady Jo
Lady Jo le 7 août 2008 à 09:04 :

Bonjour hermecles Le langage sms est à éviter sur les forums et ceci pour la compréhension de tous. Tu peux éditer le titre et le message à l'aide de cette fonction --> Réglement des forums
 
hermecles
hermecles le 7 août 2008 à 08:55 :

slt pour ma part ce dbz est un bon jeu avec un gameplay dbz budokai (ke je prefer comparer a celui de tenkaichi 3 a coz de lecran couper en 2 lor dun dual avec un ami) et pi les combos sont bien (on pe mettre d combo de 20hit par exemple).le graphismes est super et le rajou de kelke mouvement de tenkaichi et dbz sur psp ma bien plu. Les - sont ke le mode histoire est pouri, pa asser de perso et je...

 
giris
giris le 10 juillet 2008 à 20:27 :

Ce jeu ne merite même pas d'etre sur PS3 (sur psp a la limite). Comment ose-t-il nous proposer un jeu comme sa? Le mode histoire est completement baclé. Dimps la arrété a la saga de cell alors que sur PS2 ABSOLUMENT TOUTE les sagas etait presente (a part celle de dragon ball quand goku etait petit) même les sagas alternative (dans les films) son presente. Une 40aine de perso en comptant le...

 
anonyme
Anonyme le 7 juillet 2008 à 20:55 :

je l'adore il est vraiment super j'aimerai l'avoir mais malheuresement je peu pas le personnes qui on fait le jeux sont super bon travaille. fernando_vilinga@hotmail.fr

5 avis ont été déposés sur Dragon Ball Z : Burst Limit Playstation 3 :

SSBroly3 le 29/08/2008 : 13/20
C'est Dragon Ball : ceux qui aiment (comme moi!) pourrait y passer des heures à essayer toutes les attaques des nombreux...
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Anonyme le 18/08/2008 : 13/20
un manque de personnage , un manque d'arene , ils auraient pu mettre le super saiyen 2 et 3 voir le 4 sinon il y a des graphisme...
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sévan69 le 10/06/2008 : 11/20
depuis le temps qu on l attendais ils auraient pu faire beaucoup mieu, trop peu de personnage ( grande deception )aventure trop...
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doufre le 10/06/2008 : 11/20
Je suis un grand fan de la serie alors dire que je n'aime pas le jeu serait faux. Cependant il faut bien avouer que les...
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Anonyme le 07/06/2008 : 12/20
trop de cinématique et trop peu de personnages on s'attendait a mieux après un tenkaichi 3 je pensais qu'il y aurais des... Lire la suite de cet avis sur Dragon Ball Z : Burst Limit sur Ps3

 
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