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Test Dead Space Pc 

Test Dead Space

Il est des jeux qui nous interpellent dès leur annonce. Dead Space, survival-horror réalisé par Electronic Arts est de cette frange-là. En conformité avec la diversification voulue et assumée de son catalogue, le célèbre éditeur ricain a choisi un terrain de jeu inhabituel mais pourtant tellement évident… EA a fini par mettre en scène un jeu vidéo flippant : dans l’espace, là où le dépaysement est total et où le sentiment d’isolement atteint des cimes cauchemardesques. Le pari était audacieux. Le résultat est-il aussi probant sur PC que sur consoles ?


Cut off their limbs

La séquence d'intro du jeu met tout de suite dans l'ambiance...

Au 24e siècle, l’humanité se trouve à un point crucial de son histoire. Une secte, l’Unitologie, a converti nombre de fidèles à une idéologie selon laquelle l’homme aurait pour origine une civilisation extraterrestre Original…. Un monolithe, vestige d’un autre monde, est là pour en attester. De plus, les ressources de cette bonne vieille terre étant presque épuisées, les Humains se sont résolus à forer des planètes lointaines à la recherche de minerais et de matières premières. Mais le vaisseau spatial Ishimura, plus grand brise-planète jamais conçu, ne répond plus. En guise de dernier signe de vie, le bâtiment a envoyé un SOS auquel un équipage de cinq personnes a répondu. Parmi eux, Isaac Clarke, ingénieur de profession et dont la mission est double : réparer l’Ishimura et retrouver sa petite amie, l’une des mille personnes figurant au carnet de bord du brise-planète. Mais les retrouvailles romantiques n’auront pas lieu. A peine le pied posé sur le navire accidenté, deux des équipiers d’Isaac sont déchiquetés par des créatures monstrueuses. Et il s’en faut de très peu pour que l’ingénieur ne connaisse le même sort.


Dès lors, une course contre la mort s’engage. Acculé par les monstres, Isaac ramasse un cutter-laser et lit une phrase inscrite en lettres de sang sur les murs du vaisseau. « Cut off their limbs ». Plus qu’un conseil, c’est un véritable leitmotiv que le gentil mourant a daigné adresser à la postérité. En effet, Dead Space n’est pas un TPS comme les autres. Comprenez que ce n’est pas en enchaînant les headshots que vous pourrez vous débarrasser des immondes créatures qui infestent l’Ishimura. Au contraire, c’est bel et bien en sectionnant méticuleusement tous les appendices protubérants qu’il est possible de se frayer un chemin au milieu des cadavres. Des tentacules par-ci, des bras crochus par-là, pas un monstre ne peut résister aux armes sophistiquées mis à la disposition d’Isaac. Outre, le cutter-laser, d’autres armes basées sur la découpe chirurgicale jalonnent l’aventure. Si l’on ajoute à cela une mitrailleuse et un lance-flamme, Isaac est particulièrement bien équipé pour trancher dans le vif. D’autant plus que Dead Space comprend un système d’upgrade, inspiré des sphériers de progression des RPG, permettant d’améliorer ses armes. Ses armes ou bien sa combinaison puisqu’Isaac aura parfois besoin d’un petit blindage supplémentaire afin résister aux assauts des créatures. Notez que le héros ne possède pas de jauge de vie en tant que telle mais plutôt d’un indicateur situé au dos de sa combinaison. Une excellente idée qui épure l’écran de tout élément superflu et qui renforce nettement l’immersion.


De plus, Isaac possède deux pouvoirs : la stase et la télékinésie. Si la seconde n’a rien d’original puisqu’elle met simplement en évidence le très performant moteur physique du jeu, la première consiste en un ralentissement du temps. Non pas en gelant l’action de manière généralisée, comme dans FEAR, mais en jetant un projectile sur un ennemi ou un objet afin de le figer l’espace de quelques instants. Très utile contre les ennemis rapides et mobiles, la stase est toutefois à utiliser avec parcimonie, ce pouvoir étant limité par une seconde jauge visible dans le dos d’Isaac. Une fois toutes ces facultés assimilées, il est possible de vagabonder de manière très linéaire dans les différents quartiers qui composent l’Ishimura. On ne peut plus linéaire car l’une des excellents idées du soft est de faire apparaître à l’écran une ligne brillante symbolisant le chemin à suivre pour remplir le prochain objectif (à la manière de Fable II aussi…). Le tout en maintenant simplement le stick droit enfoncé. Si cela permet de ne jamais se perdre dans les méandres du vaisseau, il ne faut pas non plus suivre aveuglément ce fil d’Ariane futuriste, sous peine de ne pas visiter certaines salles facultatives pleines de bonus (munitions, soins, argent, upgrades, mini-jeux optionnels, …)


Commenter ce test :
 
1seconde
1seconde le 11 juin 2009 à 09:22 :

Je doute pas que ce soit un bon jeu mais...
 
 
anonyme
Anonyme le 11 juin 2009 à 09:17 :

Cette vue de dos me dérange malgrès les tonnes déloges je m'y fait pas. J'aime me mouvoir aisément, j'ai essayé avec la manette mais non...Pqoi? pour ns faire encore + peur :S genre on tire ds le vide, on se retourne lentement, mouvement imprécis. La 3eme vue va mieux à un silent hill qu'entre 4 murs. dommage qui a joué doom 3? moi seulement la demo qui était + flipante ;S et graphiquement humm c...

 
 
tagh_azog
tagh_azog le 21 mai 2009 à 22:12 :

C'est étrange que tout le monde ait l'air d'apprecier un maximum ce jeu? Vous avez joué à beaucoup de survival? Non parce que moi je suis serieusement déçu. Peut être a t'il sa place sur la console, mais l'adaptation pc est simplement mauvaise, la mise à la 3 ème personne est très bizarre, et le champ de vision très étroit (et donc très désagreable), je n'ai senti absolument aucune immersion,...

 
 
G@m3rs
G@m3rs le 19 novembre 2008 à 15:51 :

Excellent jeu ( les aliens sont franchement immonde )
 
 
G@m3rs
G@m3rs le 19 novembre 2008 à 15:50 :

Excellent jeu ( les aliens sont franchement immonde )
 
 
anonyme
Anonyme le 17 novembre 2008 à 22:30 :

yer vive les dvd rw ;)
 
 
anonyme
Anonyme le 12 novembre 2008 à 03:56 :

cool
 

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9 avis ont été déposés sur Dead Space PC :

MidasMaster91 le 27/09/2009 : 15/20
Je suis un peu déçu de ce jeu qui s'annonçait pas mal du tout, et finalement le résultat est moyen. Principalement dans le jeu il...
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Alf75 le 19/03/2009 : 15/20
Graphiquement impressionant et très innovant, on est d'emblée captivé par son ambiance envoutante. Mais le jeu est un peu...
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Anonyme le 25/02/2009 : 19/20
Dead Space ce jeux me file les boules de son ambiance malsaines des monstres tout dégueulasse a voir, le jeu est particulièrement...
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RansT le 05/12/2008 : 17/20
C'est a coup sur l'un des jeux les plus aboutis de cette annee. L'ambiance est oppresante a souhait, aidee par des effets de...
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darkvoid le 10/11/2008 : 20/20
WAHOU ! Que dire sur ce magnifique jeu ? Après tant de critiques positives, j'ai voulu l'essayer, sachant que je ne suis pas...
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darkvoid le 08/11/2008 : 20/20
Je ne laisse jamais d'avis. Mais là, pour cette fois je me suis inscrit pour donner mon avis. Je joue plus très souvent. Et j'ai...
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Solomon_Kane le 08/11/2008 : 19/20
Ce jeu a ambiance horrifico-spatiale empreinte les mécanismes d'autres jeux (Résident Evil, Chroniques de Riddick, Doom 3) et...
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Anonyme le 07/11/2008 : 19/20
Ce jeu est tout simplement génial et pour moi il fait parti des meilleurs jeu de cette fin d'année. la bande son est aux petits...
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tombtomb le 25/10/2008 : 17/20
Dead space! dead oui space boff? Je donne que 17/20 car j'en suis qu'au niveau 2 mais alors quelle claque cote graphisme rien à... Lire la suite de cet avis sur Dead Space sur Pc

 
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