Test jeux Xbox360 : Dynasty Warriors 6
Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  Xbox 360  >  Dynasty Warriors 6
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer
Test Dynasty Warriors 6 Xbox360 

Test Dynasty Warriors 6

La licence des Dynasty Warriors connaît depuis de nombreuses années au Japon un grand succès. Chaque épisode se vend comme des petits pains et est l’occasion de replonger le joueur dans l’histoire chinoise. Des combats contre des centaines d’ennemis décérébrés, mêlés à un soupçon de stratégie. Voilà ce que propose Dynasty Warriors. Le 6ème épisode débarque chez nous sur Xbox 360. Comment le jeu de Koei négocie t’il son passage à la Next gen ?


Romance des trois royaumes

Le mode défi où l'on doit détruire les plus d'objets possible en un temps défini

Les Dynasty Warriors, outre le fait qu’ils fassent la part belle au bourrinage à tout va- possèdent la caractéristique de s’appuyer sur un background historique et riche. La saga des trois royaumes, sur laquelle se concentre le jeu de Koei, est tirée à l’origine d’un des romans les plus populaires de la littérature chinoise. Mais son influence ne se limite pas à ce lectorat. Cette œuvre a une grande influence culturelle dans toute l’Asie. On comprend alors mieux le succès que peut avoir Dynasty Warrior au Japon.

La romance des trois royaumes prend pour contexte le troisième siècle chinois dans la période de la dynastie Han. Les royaumes du Wu, du Wei et du Shû s’affrontent pour la conquête du pays dans un entremêlement de destinées humaines tragiques et heureuses. Dynasty Warriors 6 reprend les évènements et les personnages du roman de Luo Guanzhong et offre comme toujours une encyclopédie complète comportant une description des grands faits historiques, des grands hommes de cette période de la chine. Une très bonne chose donc qui ancre le jeu dans une réalité historique complexe et passionnante.



On prend les même et on ne recommence qu’à moitié

Il faut matraquer les boutons pour repousser l'ennemi

Au premier abord, DW6 ne se démarque pas de ses prédécesseurs. Il faut toujours combattre des centaines d’ennemis dans des environnements ouverts, avec des objectifs divers et variés à accomplir en un minimum de temps. N’oublions pas une certaine dimension stratégique dans les déplacements et dans les priorités du champ de bataille. Il faut par exemple capturer certaines bases ennemies en un temps défini pour pouvoir gagner des points d’expériences en fin de campagne, ou encore tuer certains commandants toujours dans un certain laps de temps. Cela oblige à bien définir les impératifs en début de mission et à regarder quel trajet est le plus court et le moins périlleux pour pouvoir réaliser les objectifs. Une bonne connaissance des cartes et des différents points névralgiques est donc nécessaire. La dimension de customisation des personnages est toujours présente même si celle-ci reste assez succincte. L’expérience accumulée au cour des combats sert à augmenter les différentes caractéristiques comme l’attaque, la défense, ou encore la santé. Des points de compétences sont aussi attribués à chaque fin de niveau et il est possible, à la manière du sphérier de Final Fantasy X, de les distribuer selon l’orientation que l’on veut donner au personnage. Il faut savoir qu’il est possible de combattre à cheval, infligeant ainsi plus de dégâts aux ennemis.

La principale différence et amélioration de Dynasty Warriors 6 vient de son nouveau système de Renbu (une sorte d’état second du personnage). Celui-ci augmente lorsque l’on réalise des combos sans être touché, ce qui permet par la suite d’accéder à un plus large panel de mouvements, de déverrouiller des petites séquences introduisant les supers coups, et d’enchaîner sans fin les combos. En résulte un système de combat plus fluide et nerveux que ce que proposaient les précédents Dynasty Warriors. Rajoutons à cela des acrobaties comme les tournoiements d’épées et de bâtons, les sauts périlleux arrières et carpés, et on obtient un jeu d’action stylisée, façon films de Kung-fu, offrant de véritables chorégraphies martiales.
Monter à l’échelle où nager est aussi possibles dans ce sixième épisode. Cela peut paraître anodin, mais les fans de la série seront ravis de pouvoir assiéger un château en escaladant ses murs. Cette ascension est effectuée dans le but de détruire ensuite les catapultes postées sur les créneaux empêchant vos troupes de construire le bélier nécessaire à l’ouverture de la grande porte.


Commenter ce test :
1 avis a été déposé sur Dynasty Warriors 6 Xbox 360 :

Anonyme le 10/03/2008 : 14/20
Je suis plutôt satisfait par ce premier DW vraiment next-gen. Tout d'abord, les graphismes ont été améliorés même si on reste loin... Lire la suite de cet avis sur Dynasty Warriors 6 sur Xbox360

 
Donnez votre avis
Utilisez ce formulaire pour donner votre avis sur Dynasty Warriors 6 sur Xbox360.
Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.
 

Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


Vous pouvez regarder gratuitement une video Dynasty Warriors 6 et d'autres jeux Dynasty Warriors sur notre plate-forme video communautaire.